Super Smash Bros Ultimate
Toutes les Poké Balls et Master Balls
Objets connus depuis le tout premier Super Smash Bros, les Poké Balls et Master Balls sont toujours présentes dans la version Ultimate !

Liste des Poké Balls et Master Balls
Retrouvez la liste de tous les Pokémon ne pouvant apparaître que grâce à une Poké Ball. Ceux entourés d'une icône "Master Ball" sont ceux qui peuvent également être invoqués grâce à l'une d'elle !Pokémon | Attaque | Effet(s) |
---|---|---|
![]() #026 Raichu d'Alola | Électrosurf Survolté | Raichu se déplace à grande vitesse en "surfant" sur sa queue tout en chargeant les adversaires avec de l'électricité. |
![]() #037 Goupix | Flammèche | Goupix lance une flamme qui provoque une colonne de feu infligeant des dégâts continus à la cible. |
![]() #037 Goupix d'Alola | Poudreuse | Goupix provoque un vent froid, ce qui gèle la cible. |
![]() #052 Miaouss | Jackpot | Miaouss lance plein de pièces sur le premier adversaire qu'il voit, infligeant des dégâts continus à celui pris dans l'attaque. (image à venir) |
![]() #063 Abra | Téléport | Abra téléporte un adversaire dans des endroits divers dans le terrain, souvent dans le vide. Il le fait plusieurs fois d'affilée avant de partir. |
![]() #101 Électrode | Explosion | Electrode apparaît et explosera quelques secondes plus tard, s'il ne rate pas son attaque. Vous pouvez également le prendre et le lancer sur un adversaire. |
![]() #103 Noadkoko d'Alola | - | Noadkoko ne fait rien, mais son très long cou possède les propriétés d'un mur solide. |
![]() ![]() ![]() | TrempettePoissirène ne peut apprendre l'attaque naturellement | Poissirène gigote au sol avant de disparaître. |
![]() #120 Stari | Météores | Stari utilise plusieurs attaques Météores en ligne droite, ce qui inflige des dégâts réguliers aux adversaires sur le passage des attaques. |
![]() #132 Métamorph | Morphing | Métamorph copie l'apparence de celui qui l'a invoqué et attaque les adversaires par la suite. |
![]() #133 Évoli | Bélier | Évoli fonce sur les adversaires à proximité. S'il n'y a personne, il reste sur place l'air confus. |
![]() #143 Ronflex | Plaquage | Ronflex s'élance dans les airs et retombe sur le terrain en ayant pas mal augmenté de taille, écrasant tous les adversaires sur son passage. |
![]() ![]() ![]() | - | Sulfura reste un peu sur le terrain puis s'envole, infligeant énormément de dégâts à tous les combattants qui le touchent, sauf le lanceur. |
![]() ![]() ![]() | - | Mew apparaît et reste un peu à hauteur du terrain avant de s'envoler vers le ciel, en laissant tomber un objet derrière lui. |
![]() #175 Togepi | Métronome | Togepi agite son doigt et peut lancer 3 attaques entre Blizzard (gèle les adversaires à proximité), Poudre Dodo (endort les ennemis à proximité) et Séisme (enterre les adversaires à proximité). |
![]() #182 Joliflor | Poudre Dodo | Joliflor répand des spores tout autour de lui, ce qui endort tous les adversaires à sa portée. |
![]() #212 Cizayox | Griffe Acier | Cizayox vole un peu partout dans le terrain tout en tranchant ses adversaires. |
![]() ![]() ![]() | Danse Flamme | Entei fait surgir un immense pilier de flammes au-dessus de lui, infligeant des dégâts continus à tous les adversaires piégés dedans. |
![]() ![]() ![]() | Onde Boréale | Suicune utilise une puissante attaque Onde Boréale, gelant tous les adversaires sur le passage de l'attaque. Gèle également les adversaires qui touchent directement Suicune. |
![]() ![]() ![]() | Aéroblast | Lugia vole en arrière-plan et utilise Aéroblast en direction du terrain, infligeant d'énorme dégâts aux adversaires touchés.. |
![]() #282 Gardevoir | Protection | Gardevoir marche sur le terrain et émet un bouclier autour d'elle. Cette barrière renvoie tous les projectiles à l'envoyeur. |
![]() #376 Métalosse | Séisme | Métalosse enterre les adversaires proches de lui, puis utilise Séisme pour infliger des dégâts. |
![]() ![]() ![]() | Aile d'Acier | L'un des deux éons surgit de la ball et s'envole. Il attaque ensuite avec son compagnon à toute allure sur l'entièreté du terrain, blessant ou poussant les ennemis trop proches d'eux. |
![]() ![]() ![]() | Hydrocanon | Kyogre utilise plusieurs Hydrocanon sur les adversaires pour les repousser vers la blastzone qu'il regarde. Il n'inflige aucun dégât mais pousse généralement les adversaires trop loin pour qu'ils puissent revenir. |
![]() ![]() ![]() | Ultralaser | Deoxys s'envole au-dessus du terrain et lance un Ultralaser vertical. L'Ultralaser attire les ennemis proches et inflige de très lourds dégâts. |
![]() #460 Blizzaroi | Blizzard Poing-Glace | Blizzaroi inflige d'abord des dégâts continus avec 2/3 Blizzard, avant d'utiliser un Poing-Glace pour geler l'adversaire. Il répète l'action minimum 2 fois. |
![]() ![]() ![]() | Spatio-Rift | Palkia utilise Spatio-Rift pour retourner le terrain à 180°, inversant ainsi toutes les commandes. |
![]() ![]() ![]() | Dracosouffle | Giratina utilise plusieurs Dracosouffle, qui soufflent les adversaires vers la blastzone qu'il regarde. |
![]() ![]() ![]() | Trou Noir | Darkrai utilise un Trou Noir là où il y a votre adversaire (ou là où il y en a le plus). Ceux dans les airs seront attirés dedans et ceux au sols seront endormis en plus d'être attirés. |
![]() ![]() ![]() | Gravité | Arceus lance Gravité à 3 reprises. Lorsqu'il lance l'attaque, tous les combattants qui sont en l'air tomberont aussitôt sur la première plateforme disponible, ou la blastzone du bas. |
![]() ![]() ![]() | Victorieux (son talent) | Victini lévite en arrière plan et active son talent, ce qui donne la possibilité au lanceur d'utiliser son Smash Final. |
![]() #495 Vipélierre | Tranch'Herbe | Vipélierre choisit une cible et puis utilise Tranch'Herbe dans sa direction et la maintient pendant un certain temps. |
![]() #501 Moustillon | Surf | Moustillon utilise Surf et pousse tous les adversaires sur son chemin, pouvant aisément mettre K.O. ceux piégés dans l'attaque. |
![]() ![]() ![]() | Combo-Griffe | Zoroark lacère un adversaire en le projetant vers le centre du stage en hauteur avant de déchaîner Combo-Griffe, en assénant un coup météore à la fin. |
![]() ![]() ![]() | Vent Glace | Kyurem éjecte du vent glacé des deux côtés et gèle tout ennemi sur son passage. |
![]() ![]() ![]() | Lame Ointe | Keldeo poursuit les adversaires et utilise Lame Ointe en traçant un arc de cercle devant lui, éjectant tout adversaire sur le passage. |
![]() ![]() ![]() | Chant Canon | Meloetta lance deux notes de musiques qui rebondissent sur tous les coins qu'ils touchent, y compris ceux de la console-même. |
![]() ![]() ![]() | Techno Buster | Genesect saute en tirant quelques rayons, avant de se déposer sur le terrain et tirer Techno Buster, ce qui éjecte tous les adversaires touchés. |
![]() #650 Marisson | Canon Graine | Marisson lance tout autour de lui des graines qui explosent au contact du sol, infligeant des dégâts à tous les adversaires proches de lui. |
![]() #653 Feunnec | Calcination | Feunnec lance un petit projectile de feu qui crée une colonne de feu infligeant des dégâts multiples dès qu'il touche un obstacle. |
![]() #661 Passerouge | Picpic | Passerouge poursuit les adversaires en utilisant Picpic pour leur infliger des dégâts. |
![]() #665 Pérégrain | Para-Spore | Pérégrain reste là sans bouger, et dégage Para-Spore s'il est attaqué, même par vous. Par contre, Para-Spore ne vous affectera pas si vous l'attaquez. |
![]() #673 Chevroum | Charge | Contrairement à la version d'Évoli, Chevroum parcours tout le terrain et frappe tout ceux qui sont sur son passage ! Il peut également être monté par n'importe qui. |
![]() #684 Sucroquin | Doux Parfum | Sucroquin dégage un Doux Parfum tout autour de son corps, ce qui a pour effet de ralentir tous les adversaires qui sont dans son champ d'action. |
![]() #686 Sepiatop | Renversement | Sepiatop frappe sa tête au sol à intervale régulier, ce qui a pour effet de faire trébucher tous les adversaires qui sont au sol. |
![]() #702 Dedenne | Coup d'Jus | Dedenne saute et utilise Coup d'Jus, ce qui crée un champ électrique tout autour de lui et piégant tous les adversaires pris dedans. |
![]() ![]() ![]() | Géo-Contrôle | Xerneas utilise son attaque signature, Géo-Contrôle, ce qui augmente la puissance d'éjection du combattant qui l'a appelé, tout en le transformant en or. |
![]() #760 Chelours | Uppercut/StratopercutChelours ne peut apprendre ni l'un ni l'autre naturellement | Chelours se déplace très lentement sur le terrain mais assène des coups très puissants en compensation. |
![]() #771 Concombaffe | Riposte | Concombaffe reste par terre sans rien faire. Si un adversaire l'attaque, il lui donnera directement un coup de poing avec ses organes grâce à Riposte. |
![]() #777 Togedemaru | Électrikipik | Togedemaru utilise son attaque exclusive pour créer un champ électrique autour de lui pour infliger des dégâts. Il rebondit ailleurs sur le terrain plusieurs fois pour recommencer le processus. |
![]() #778 Mimiqui | Griffe Ombre (Patati- Patattrape) | Mimiqui agrippe un adversaire avec Griffe Ombre et l'emmène à l'intérieur de son costume. Là, il frappe l'ennemi et s'il atteint un 100% de dégâts, il est instantanément mis K.O. |
![]() ![]() ![]() | Toile Élek | Tokorico déploie une toile électrique tout autour de lui infligeant des dégâts continus à ceux piégés dedans. Il lance également des décharges en ligne horizontales, verticales et diagonales. |
![]() ![]() ![]() | Choc Météore | Solgaleo envoie plusieurs Choc Météore sur les adversaires en se téléportant un peu partout dans le stage. |
![]() ![]() ![]() | Rayon Spectral | Lunala vole en arrière-plan et utilise plusieurs Rayon Spectral sur les adversaires. |
![]() ![]() ![]() | Clepto-Mânes | Marshadow se déplace dans l'ombre puis rend confus un adversaire avant de le frapper avec un puissant coup de poing. |
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