Pokémon Rouge, Bleu et Jaune
Liste des attaques
Il y a 165 attaques différentes dans les jeux de la première génération. En voici la liste, elles sont ordonnées par types puis par puissance.Nom | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Effets secondaires |
---|---|---|---|---|---|---|
Riposte | ![]() | Physique | - | 100 | 20 | Inflige le double des dégâts subis par une attaque de type Normal ou Combat durant le tour, échoue sinon |
Frappe Atlas | ![]() | Physique | - | 100 | 20 | Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur |
Double Pied | ![]() | Physique | 30 | 100 | 30 | Frappe deux fois |
Balayage | ![]() | Physique | 50 | 100 | 20 | Peut apeurer la cible - Taux de Coups Critiques élevé |
Mawashi Geri | ![]() | Physique | 60 | 85 | 15 | Peut apeurer la cible |
Pied Sauté | ![]() | Physique | 70 | 95 | 25 | Enlève 1 PV si l'attaque échoue |
Sacrifice | ![]() | Physique | 80 | 80 | 25 | Blesse le lanceur |
Pied Voltige | ![]() | Physique | 85 | 90 | 20 | Enlève 1 PV si l'attaque échoue |
Draco-Rage | ![]() | Spéciale | - | 100 | 10 | Inflige toujours 40 PV de dégâts |
Repli | ![]() | - | - | 100 | 40 | Augmente la défense du lanceur |
Écume | ![]() | Spéciale | 20 | 100 | 30 | Peut baisser la vitesse de la cible |
Claquoir | ![]() | Spéciale | 35 | 75 | 10 | Attaque continue sur deux à cinq tours |
Pistolet à O | ![]() | Spéciale | 40 | 100 | 25 | Aucun |
Bulles d'O | ![]() | Spéciale | 65 | 100 | 20 | Peut baisser la vitesse de la cible |
Cascade | ![]() | Spéciale | 80 | 100 | 15 | Aucun |
Pince-Masse | ![]() | Spéciale | 90 | 85 | 10 | Taux de Coups Critiques élevé |
Surf | ![]() | Spéciale | 95 | 100 | 15 | Aucun |
Hydrocanon | ![]() | Spéciale | 120 | 80 | 5 | Aucun |
Cage-Éclair | ![]() | - | - | 100 | 20 | Paralyse la cible |
Éclair | ![]() | Spéciale | 40 | 100 | 30 | Peut paralyser la cible |
Poing-Éclair | ![]() | Spéciale | 75 | 100 | 15 | Peut paralyser la cible |
Tonnerre | ![]() | Spéciale | 95 | 100 | 15 | Peut paralyser la cible |
Fatal-Foudre | ![]() | Spéciale | 120 | 70 | 5 | Peut paralyser la cible |
DanseFlamme | ![]() | Spéciale | 15 | 70 | 15 | Attaque continue sur deux à cinq tours |
Flammèche | ![]() | Spéciale | 40 | 100 | 25 | Peut brûler la cible |
Poing de Feu | ![]() | Spéciale | 75 | 100 | 15 | Peut brûler la cible |
Lance-Flamme | ![]() | Spéciale | 95 | 100 | 15 | Peut brûler la cible |
Déflagration | ![]() | Spéciale | 120 | 85 | 5 | Peut brûler la cible |
Brume | ![]() | - | - | - | 30 | Empêche toute variation de stat provoquée par l'adversaire |
Buée Noire | ![]() | - | - | - | 30 | Annule toute variation de stat, la confusion, les effets de Puissance, Vampigraine, Mur Lumière et Protection |
Onde Boréale | ![]() | Spéciale | 65 | 100 | 20 | Peut baisser l'attaque la cible |
Poing-Glace | ![]() | Spéciale | 75 | 100 | 15 | Peut geler la cible |
Laser Glace | ![]() | Spéciale | 95 | 100 | 10 | Peut geler la cible |
Blizzard | ![]() | Spéciale | 120 | 90 | 5 | Peut geler la cible |
Sécrétion | ![]() | - | - | 95 | 40 | Diminue la vitesse de la cible |
Dard Nuée | ![]() | Physique | 14 | 85 | 20 | Attaque deux à cinq fois |
Vampirisme | ![]() | Physique | 20 | 100 | 15 | Restaure un nombre de PV au lanceur égal à la moitié des dégâts infligés à la cible |
Double-Dard | ![]() | Physique | 25 | 100 | 20 | Attaque deux fois - Peut empoisonner |
Adaptation | ![]() | - | - | - | 30 | Le lanceur devient du même type que l'adversaire |
Affûtage | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente l'attaque du lanceur |
Armure | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente la défense du lanceur |
Berceuse | ![]() | - | - | 55 | 15 | Endort la cible |
Boul'Armure | ![]() | - | - | - | 40 | Augmente la défense du lanceur |
Brouillard | ![]() | - | - | 100 | 20 | Baisse la précision de la cible |
Clonage | ![]() | - | - | - | 10 | Crée un clone qui prend les dommages à la place du lanceur, enlève 25% des PV du lanceur |
Copie | ![]() | - | - | - | 10 | Apprend une des attaques de l'advresaire au hasard jusqu'à la fin du combat |
Croissance | ![]() | - | - | - | 40 | Augmente le spécial du lanceur |
Cyclone | ![]() | - | - | 100 | 20 | Met fin au combat contre un Pokémon sauvage, échoue contre un dresseur |
Danse-Lames | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente l'attaque du lanceur de deux niveaux |
E-Coque | ![]() | - | - | - | 10 | Restaure jusqu'à la moitié des PV du lanceur |
Entrave | ![]() | - | - | 55 | 20 | Supprime durant un à huit tour une attaque au hasard de la cible |
Flash | ![]() | - | - | 70 | 20 | Baisse la précision de la cible |
Grincement | ![]() | - | - | 85 | 40 | Baisse la défense de l'adversaire de deux niveaux |
Grobisou | ![]() | - | - | 75 | 10 | Endort la cible |
Groz'Yeux | ![]() | - | - | 100 | 30 | Baisse la défense de la cible |
Hurlement | ![]() | - | - | 100 | 20 | Met fin au combat contre un Pokémon sauvage, échoue contre un dresseur |
Intimidation | ![]() | - | - | 75 | 30 | Paralyse la cible |
Jet de Sable | ![]() | - | - | 100 | 15 | Baisse la précision de la cible |
Lilliput | ![]() | - | - | - | 20 | Augmente l'esquive du lanceur |
Métronome | ![]() | - | - | - | 10 | Exécute une attaque prise au hasard dans cette liste |
Mimi-Queue | ![]() | - | - | 100 | 30 | Baisse la défense de la cible |
Morphing | ![]() | - | - | - | 10 | Transforme le lanceur en le Pokémon adverse |
Puissance | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente le taux de Coups Critiques du lanceur |
Reflet | ![]() | - | - | - | 15 | Augmente l'esquive du lanceur |
Rugissement | ![]() | - | - | - | 40 | Baisse l'attaque de la cible |
Soin | ![]() | - | - | - | 20 | Restaure jusqu'à la moitié des PV du lanceur |
Trempette | ![]() | - | - | - | 40 | Aucun |
Ultrason | ![]() | - | - | 55 | 20 | Rend la cible confuse |
Croc Fatal | ![]() | Physique | - | 90 | 10 | Enlève 50% des PV restants de la cible |
Patience | ![]() | Physique | - | - | 10 | Immobilise le lanceur deux ou trois tours, puis inflige à l'adversaire le double des dégâts subis pendant cette période |
Sonicboom | ![]() | Physique | - | 90 | 20 | Inflige toujours 20 PV de dégâts |
Empal'Korne | ![]() | Physique | - | 30 | 5 | Met l'adversaire KO, échoue s'il a une vitesse supérieure à celle du lanceur |
Guillotine | ![]() | Physique | - | 30 | 5 | Met l'adversaire KO, échoue s'il a une vitesse supérieure à celle du lanceur |
Constriction | ![]() | Physique | 10 | 100 | 35 | Peut baisser la vitesse de la cible |
Étreinte | ![]() | Physique | 15 | 85 | 20 | Attaque continue sur deux à cinq tours |
Furie | ![]() | Physique | 15 | 85 | 20 | Attaque deux à cinq fois |
Ligotage | ![]() | Physique | 15 | 90 | 20 | Attaque continue sur deux à cinq tours |
Pilonnage | ![]() | Physique | 15 | 85 | 20 | Attaque deux à cinq fois |
Torgnoles | ![]() | Physique | 15 | 85 | 10 | Attaque deux à cinq fois |
Combo-Griffe | ![]() | Physique | 18 | 80 | 15 | Attaque deux à cinq fois |
Poing Comète | ![]() | Physique | 18 | 85 | 15 | Attaque deux à cinq fois |
Frénésie | ![]() | Physique | 20 | 100 | 20 | Attaque sans fin, provoque l'augmentation de l'attaque du lanceur à chaque fois qu'il subit des dégâts |
Picanon | ![]() | Physique | 20 | 100 | 15 | Attaque deux à cinq fois |
Charge | ![]() | Physique | 35 | 95 | 35 | Aucun |
Tornade | ![]() | Physique | 35 | 100 | 40 | Aucun |
Écras'Face | ![]() | Physique | 40 | 100 | 35 | Aucun |
Griffe | ![]() | Physique | 40 | 100 | 35 | Aucun |
Jackpot | ![]() | Physique | 40 | 100 | 20 | Fait gagner un peu d'argent à la fin des combats |
Vive-Attaque | ![]() | Physique | 40 | 100 | 30 | Attaque en premier |
Coupe | ![]() | Physique | 50 | 95 | 30 | Aucun |
Poing Karaté | ![]() | Physique | 50 | 100 | 25 | Taux de Coups Critiques élevé |
Lutte | ![]() | Physique | 50 | 100 | - | Blesse le lanceur |
Force Poigne | ![]() | Physique | 55 | 100 | 30 | Aucun |
Météores | ![]() | Physique | 60 | - | 20 | N'échoue jamais |
Morsure | ![]() | Physique | 60 | 100 | 25 | Peut apeurer la cible |
Écrasement | ![]() | Physique | 65 | 100 | 20 | Peut apeurer la cible |
Koud'Korne | ![]() | Physique | 65 | 100 | 25 | Aucun |
Coud'Boule | ![]() | Physique | 70 | 100 | 15 | Peut apeurer la cible |
Tranche | ![]() | Physique | 70 | 100 | 20 | Taux de Coups Critiques élevé |
Uppercut | ![]() | Physique | 70 | 100 | 10 | Aucun |
Coupe-Vent | ![]() | Physique | 80 | 100 | 10 | Attaque en deux tours, n'agit pas au premier |
Croc de Mort | ![]() | Physique | 80 | 90 | 15 | Peut apeurer la cible |
Force | ![]() | Physique | 80 | 100 | 15 | Aucun |
Souplesse | ![]() | Physique | 80 | 75 | 20 | Aucun |
Triplattaque | ![]() | Physique | 80 | 100 | 10 | Aucun |
Ultimapoing | ![]() | Physique | 80 | 85 | 20 | Aucun |
Plaquage | ![]() | Physique | 85 | 100 | 15 | Peut paralyser la cible |
Bélier | ![]() | Physique | 90 | 85 | 20 | Blesse le lanceur |
Mania | ![]() | Physique | 90 | 100 | 20 | Attaque continue sur deux ou trois tours, le lanceur devient confus par la suite |
Bomb'Œuf | ![]() | Physique | 100 | 75 | 16 | Aucun |
Coud'Krâne | ![]() | Physique | 100 | 100 | 15 | Attaque en deux tours, n'agit pas au premier |
Damoclès | ![]() | Physique | 100 | 100 | 15 | Blesse le lanceur |
Ultimawashi | ![]() | Physique | 120 | 75 | 5 | Aucun |
Destruction | ![]() | Physique | 130 | 100 | 5 | Lanceur KO après l'attaque, ne tient compte que de la moitié de la défense adverse, ce qui équivaut à une puissance réelle de 260 |
Ultralaser | ![]() | Physique | 150 | 90 | 5 | Lanceur immobilisé au tour suivant |
Explosion | ![]() | Physique | 170 | 100 | 5 | Lanceur KO après l'attaque, ne tient compte que de la moitié de la défense adverse, ce qui équivaut à une puissance réelle de 340 |
Para-Spore | ![]() | - | - | 75 | 30 | Paralyse la cible |
Poudre Dodo | ![]() | - | - | 75 | 15 | Endort la cible |
Spore | ![]() | - | - | 100 | 15 | Endort la cible |
Vampigraine | ![]() | - | - | 90 | 10 | Draîne à chaque tour des PV de la cible vers le lanceur |
Vol-Vie | ![]() | Spéciale | 20 | 100 | 20 | Restaure un nombre de PV au lanceur égal à la moitié des dégâts infligés à la cible |
Fouet Lianes | ![]() | Spéciale | 35 | 100 | 10 | Aucun |
Méga-Sangsue | ![]() | Spéciale | 40 | 100 | 10 | Restaure un nombre de PV au lanceur égal à la moitié des dégâts infligés à la cible |
Tranch'Herbe | ![]() | Spéciale | 55 | 95 | 25 | Taux de Coups Critiques élevé |
Danse-Fleur | ![]() | Spéciale | 70 | 100 | 20 | Attaque continue sur deux ou trois tour, le lanceur devient confus par la suite |
Lance-Soleil | ![]() | Spéciale | 120 | 100 | 10 | Attaque en deux tours, n'agit pas au premier |
Acidarmure | ![]() | - | - | - | 40 | Augmente la défense du lanceur de deux niveaux |
Gaz Toxik | ![]() | - | - | 55 | 40 | Empoisonne la cible |
Poudre Toxik | ![]() | - | - | 75 | 35 | Empoisonne la cible |
Toxik | ![]() | - | - | 85 | 10 | Empoisonne gravement la cible |
Dard-Venin | ![]() | Physique | 15 | 100 | 35 | Peut empoisonner la cible |
Purédpois | ![]() | Physique | 20 | 70 | 20 | Peut empoisonner la cible |
Acide | ![]() | Physique | 40 | 100 | 30 | Peut baisser la défense de la cible |
Détritus | ![]() | Physique | 65 | 100 | 20 | Peut empoisonner la cible |
Amnésie | ![]() | - | - | - | 20 | Augmente le spécial du lanceur de deux niveaux |
Bouclier | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente la défense du lanceur de deux niveaux |
Hâte | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente la vitesse du lanceur de deux niveaux |
Hypnose | ![]() | - | - | 60 | 20 | Endort la cible |
Mur Lumière | ![]() | - | - | - | 30 | Augmente la résistance du lanceur aux attaques spéciales |
Protection | ![]() | - | - | - | 20 | Augmente la résistance du lanceur aux attaques physiques |
Repos | ![]() | - | - | - | 10 | Restaure tous les PV du lanceur ainsi que son statut, le lanceur est immobilisé pendant deux tours |
Télékinésie | ![]() | - | - | 80 | 15 | Baisse la précision de la cible |
Téléport | ![]() | - | - | - | 20 | Met fin au combat contre un Pokémon sauvage, échoue contre un dresseur |
Yoga | ![]() | - | - | - | 40 | Augmente l'attaque du lanceur |
Vague Psy | ![]() | Spéciale | - | 80 | 15 | Inflige des dégâts variables |
Choc Mental | ![]() | Spéciale | 50 | 100 | 25 | Peut rendre la cible confuse |
Rafale Psy | ![]() | Spéciale | 65 | 100 | 20 | Peut rendre la cible confuse |
Psyko | ![]() | Spéciale | 90 | 100 | 10 | Peut baisser le spécial de la cible |
Dévorêve | ![]() | Spéciale | 100 | 100 | 15 | Restaure un nombre de PV au lanceur égal à la moitié des dégâts infligés à la cible, ne fonctionne que si la cible est endormie |
Jet-Pierres | ![]() | Physique | 50 | 65 | 15 | Aucun |
Éboulement | ![]() | Physique | 75 | 90 | 10 | Peut apeurer la cible |
Abîme | ![]() | Physique | - | 30 | 5 | Met l'adversaire KO, échoue s'il a une vitesse supérieure à celle du lanceur |
Osmerang | ![]() | Physique | 50 | 90 | 10 | Attaque deux fois |
Massd'Os | ![]() | Physique | 65 | 85 | 10 | Peut apeurer la cible |
Séisme | ![]() | Physique | 100 | 100 | 10 | Aucun |
Tunnel | ![]() | Physique | 100 | 100 | 10 | Attaque en deux tours, le lanceur ne peut être atteint que par Météores et Patience au premier tour |
Onde Folie | ![]() | - | - | 100 | 10 | Rend la cible confuse |
Ténèbres | ![]() | Physique | - | 100 | 15 | Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur |
Léchouille | ![]() | Physique | 20 | 100 | 30 | Peut paralyser la cible |
Mimique | ![]() | - | - | - | 20 | Le lanceur utilise la dernière attaque lancée par l'adversaire |
Cru-Aile | ![]() | Physique | 35 | 100 | 35 | Aucun |
Picpic | ![]() | Physique | 35 | 100 | 35 | Aucun |
Vol | ![]() | Physique | 70 | 100 | 15 | Attaque en deux tours, le lanceur ne peut être atteint que par Météores et Patience au premier tour |
Bec Vrille | ![]() | Physique | 80 | 100 | 20 | Aucun |
Piqué | ![]() | Physique | 140 | 90 | 5 | Attaque en deux tours, n'agit pas au premier |
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Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
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