Pokémon Soleil et Lune
Pokédex d'Alola
La région de Alola est divisée en 4 îles, soit 4 Pokédex différents qui sont regroupés dans un Pokédex régional, le Pokédex d'Alola.Pour plus de détails sur la façon de rencontrer un Pokémon, rendez-vous sur la page de la zone correspondante dans le Guide des Lieux.

Pokédex régional complet
Chaque talent mis en italique est le talent caché du Pokémon.NB : Vous pouvez cliquer sur les titres de colonne pour trier le tableau !
N° | Image | Nom | Type | Talents | Description | Localisations | Pokédex des Îles |
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001 | ![]() | Brindibou | ![]() ![]() | Engrais Longue-Portée | S : Ce Pokémon ne baisse jamais sa garde. Pendant la journée, il accumule de l’énergie par photosynthèse, pour mieux agir la nuit venue. L : Il s'approche de ses ennemis en glissant dans les airs sans faire le moindre bruit, puis leur assène de puissants coups de patte. | Offert à Lili'i | Mele-Mele |
002 | ![]() | Efflèche | ![]() ![]() | Engrais Longue-Portée | S : Légèrement vaniteux, il aime prendre soin de ses ailes quand il en a le temps. Il refuse parfois de se battre si ses plumes sont trop sales. L : Il lance des plumes aussi effilées que des lames de rasoir pour abattre ennemis et proies. Il touche dans le mille presque à chaque fois. | Évolution (niveau 17+) | Mele-Mele |
003 | ![]() | Archéduc | ![]() ![]() | Engrais Longue-Portée | S : Les plumes de ses ailes lui servent de flèches. Sa précision au tir est si grande qu’il peut atteindre un gravillon à 100 m. L : Malgré sa grande vigilance et son air posé, il a tendance à céder à la panique dès qu’il est pris de court. | Évolution (niveau 34+) | Mele-Mele |
004 | ![]() | Flamiaou | ![]() | Brasier Intimidation | S : Les poils qu’il avale pendant sa toilette brûlent et forment une flamme dans son ventre. Celle-ci change selon la façon dont il la recrache. L : Ce Pokémon n'exprime jamais ses émotions. Il aime la vie en solitaire, et n'accorde pas sa confiance au premier venu. | Offert à Lili'i | Mele-Mele |
005 | ![]() | Matoufeu | ![]() | Brasier Intimidation | S : Il porte à son cou une cloche de feu. Lorsqu’il crache des flammes, cette dernière se met à tinter bruyamment. L : Il est très fier de ses pattes avant musclées, et ne se gêne pas pour le montrer en tordant des barres de fer d’un seul coup de poing. | Évolution (niveau 17+) | Mele-Mele |
006 | ![]() | Félinferno | ![]() ![]() | Brasier Intimidation | S : Un Pokémon brutal qui n’en fait qu’à sa tête. Selon son humeur du moment, il lui arrive d’ignorer sciemment les ordres de son Dresseur. L : Après avoir asséné une pluie de coups de pied et de poing à son adversaire, il l’asperge de flammes ardentes sortant de son nombril. | Évolution (niveau 34+) | Mele-Mele |
007 | ![]() | Otaquin | ![]() | Torrent Hydrata-Son | S : Connu pour son tempérament de battant, il rassemble l’eau de son corps au bout de son museau en un ballon qu’il projette sur l’ennemi. L : Ce Pokémon fabrique des ballons remplis d’eau pour se battre. Il ne peut produire un gros ballon qu’au prix d’un entraînement rigoureux. | Offert à Lili'i | Mele-Mele |
008 | ![]() | Otarlette | ![]() | Torrent Hydrata-Son | S : Danseur hors pair, il produit des ballons d’eau à la chaîne afin d’éclabousser l’adversaire lors d’un impitoyable ballet funeste. L : Il est très soucieux du bien-être des autres et n’hésite pas à exécuter une petite danse s’il sent que son Dresseur a le moral à zéro. | Évolution (niveau 17+) | Mele-Mele |
009 | ![]() | Oratoria | ![]() ![]() | Torrent Hydrata-Son | S : Il contrôle ses ballons d’eau par son chant, dont la mélodie, apprise auprès de ses semblables, se transmet de génération en génération. L : Son chant est son principal atout en combat. Son Dresseur devra donc veiller à tout prix à la bonne santé de ses cordes vocales. | Évolution (niveau 34+) | Mele-Mele |
010 | ![]() | Picassaut | ![]() ![]() | Multi-Coups Regard Vif Ramassage | S : Il creuse les arbres à raison de seize coups de bec par seconde. Le trou creusé lui sert ensuite à stocker des provisions ou à faire son nid. L : Il se nourrit essentiellement de fruits, dont il conserve les pépins dans son bec pour en canarder ses ennemis, telle une mitraillette. | Route 1 Route 4 Route 5 Route 6 Route 8 | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
011 | ![]() | Piclairon | ![]() ![]() | Multi-Coups Regard Vif Ramassage | S : Il garde toujours dans son bec les pépins des fruits qu’il mange, ce qui lui permet de faire feu dès qu’un ennemi se présente. L : En déformant son bec, il peut produire une ribambelle de sons différents, plus bruyants les uns que les autres. Le cauchemar des voisins. | Route 5 Route 8 Route 11 Forêt de Poni Plaine de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
012 | ![]() | Bazoucan | ![]() ![]() | Multi-Coups Regard Vif Sans Limite | S : Pendant le combat, son bec chauffe et dépasse allègrement les 100 °C. Ses adversaires repartent généralement avec de graves brûlures. L : Il fait exploser ses gaz digestifs pour propulser les pépins qu’il a dans le bec, avec une force capable de réduire en miettes de gros rochers. | Évolution (niveau 28+) | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
013 | ![]() | Manglouton | ![]() | Filature Prognathe Adaptabilité | S : Avec ses crocs acérés, il ne peut s’empêcher de mordre tout ce qui bouge. Il fut introduit à Alola il y a longtemps, depuis une autre région. L : Il furète du matin au soir en quête de nourriture. La nuit, exténué, il tombe comme une brique et s’endort sur place. | Routes 1 - 2 - 3 Abords d'Ekaeka Ekaeka Baie de Kala'e Routes 4 - 6 - 8 | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
014 | ![]() | Argouste | ![]() | Filature Prognathe Adaptabilité | S : Lorsqu’il est sur les traces d’une proie, ce Pokémon n’est pas du genre à abandonner. Sauf le soir, lorsqu’il tombe de sommeil. L : Il est accro au goût des Rattata et Rattatac, mais n’en croise pas beaucoup car ceux-ci sont nocturnes. Heureusement, il sait rester patient. | Côte Reculée d'Akala Île d'Ula-Ula Île de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
015 | ![]() | Rattata | ![]() ![]() | Gloutonnerie Agitation Isograisse | S : Avec ses incisives, il peut ronger les portes des maisons pour s’y introduire. Ses moustaches vibrent pour détecter la nourriture à dérober. L : Quand le soleil se couche, les Rattata sortent et parcourent la ville en groupe à la recherche de nourriture pour leur chef de bande, un Rattatac. | Routes 1 - 2 - 3 Abords d'Ekaeka Ekaeka Baie de Kala'e Routes 4 - 6 - 8 | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
016 | ![]() | Rattatac | ![]() ![]() | Gloutonnerie Agitation Isograisse | S : Il rassemble des bandes de Rattata sous son autorité. Chaque bande a son territoire où les membres se disputent la nourriture. L : Un Pokémon gastronome et extrêmement pointilleux sur sa nourriture. On dit que les restaurants où vit un Rattatac sont les meilleurs. | Côte Reculée d'Akala Île d'Ula-Ula Île de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
017 | ![]() | Chenipan | ![]() | Écran Poudre Fuite | S : Lorsqu’il est attaqué par un Pokémon Vol, il utilise ses antennes pour dégager une odeur nauséabonde, mais cela le sauve rarement. L : Un Pokémon facile à attraper et qui croît rapidement. C’est l’un des partenaires privilégiés des Dresseurs débutants. | Route 1 Jardin de Mele-Mele Routes 4 - 5 Jungle Sombrefeuille | Mele-Mele Akala |
018 | ![]() | Chrysacier | ![]() | Mue | S : Sous sa carapace, il est tout mou et tendre. Il bouge très peu afin de ne pas secouer son corps encore fragile. L : Même si sa carapace est solide, elle n’est guère composée que de chitine et peut se briser aisément. Mieux vaut éviter les combats rudes. | Route 1 Jardin de Mele-Mele Routes 4 - 5 Jungle Sombrefeuille | Mele-Mele Akala |
019 | ![]() | Papilusion | ![]() ![]() | Œil Composé Lentiteintée | S : Si l’on regarde ses grands yeux de plus près, on remarque qu’il s’agit en réalité d’une multitude de petits yeux réunis. L : Pour se défendre contre les agressions d’autres Pokémon, il bat des ailes en éparpillant autour de lui un nuage de poussière toxique. | Jardin de Mele-Mele Routes 4 - 5 Jungle Sombrefeuille | Mele-Mele Akala |
020 | ![]() | Coxy | ![]() ![]() | Essaim Matinal Phobique | S : Il est si timide qu’il est inquiet s’il n’est pas en groupe. Les motifs sur son dos diffèrent légèrement d’un individu à l’autre. L : Il communique avec ses congénères grâce à un fluide odorant. Quand il est en colère, l’odeur en devient vraiment aigre. | Route 1 | Mele-Mele Ula-Ula |
021 | ![]() | Coxyclaque | ![]() ![]() | Essaim Matinal Poing de Fer | S : On dit qu’il se nourrit de la lumière des étoiles, mais il mange aussi des Baies comme les autres. Il dort pendant la journée dans un lit d’herbes. L : Il se bat en frappant avec ses quatre poings. Chaque coup ne fait pas très mal mais assénées en rafale, ses attaques sont dévastatrices. | Routes 10 - 11 - 17 Parc de Malié Jardin de Ula-Ula | Mele-Mele Ula-Ula |
022 | ![]() | Mimigal | ![]() ![]() | Essaim Insomnia Sniper | S : Il attend dans sa toile jusqu’à ce qu’un Bombydou, son mets favori, s’y fasse prendre. C’est un Pokémon extrêmement patient. L : Certains pêcheurs récoltent son fil solide pour tisser des filets et attraper des Pokémon poissons. | Route 1 | Mele-Mele Ula-Ula |
023 | ![]() | Migalos | ![]() ![]() | Essaim Insomnia Sniper | S : Dans certaines régions, on utilise le fil de Migalos pour tisser des étoffes. Leur grande solidité les rend très populaires. L : Ce Pokémon peut créer du fil avec sa bouche ou son abdomen. Il l’utilise pour ligoter sa proie, puis aspire lentement ses fluides vitaux. | Routes 10 - 11 - 17 Parc de Malié Jardin de Ula-Ula | Mele-Mele Ula-Ula |
024 | ![]() | Pichu | ![]() | Statik Paratonnerre | S : Il ne contrôle pas encore bien son électricité. Si on le laisse sans surveillance, il est capable de s’électrocuter lui-même. L : Bien qu’il soit adorable, il faut être prêt à supporter ses décharges électriques répétées si l’on veut vivre avec un Pichu. | Route 1 Ekaeka | Mele-Mele |
025 | ![]() | Pikachu | ![]() | Statik Paratonnerre | S : Un projet de centrale électrique fonctionnant en rassemblant une foule de Pikachu a été récemment annoncé. L : Un Pokémon capable de condenser l’électricité. Il doit décharger l’énergie accumulée de temps en temps au risque d’accroître son stress. | Route 1 Ekaeka | Mele-Mele |
026 | ![]() | Raichu | ![]() ![]() | Surf Caudal Paratonnerre | S : Cette évolution ne se produit qu’à Alola. Les scientifiques pensent que la nourriture en est la cause. L : Il contrôle l’électricité grâce à ses pouvoirs psy. Pour se déplacer, il monte sur sa queue et la fait léviter par télékinésie. | Évolution (Pierre Foudre) | Mele-Mele |
027 | ![]() | Larvibule | ![]() | Essaim | S : Il creuse l’écorce des arbres avec ses robustes mandibules pour en siroter la sève. Il vit en temps normal dans le sol. L : Bien souvent, il se rend là où vivent les Pokémon Électrik, afin de se prémunir des attaques des Pokémon oiseaux. | Route 1 Routes 4 - 5 - 6 | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
028 | ![]() | Chrysapile | ![]() ![]() | Batterie | S : Avec son corps capable de stocker l’électricité comme une batterie, il a déjà sauvé la mise à plus d’un campeur peu prévoyant. L : Son processus de digestion produit de l’électricité, qui est immédiatement stockée dans une poche prévue à cet effet. | Mont Ardent | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
029 | ![]() | Lucanon | ![]() ![]() | Lévitation | S : Il virevolte dans tous les sens, guettant la faille pour frapper. Il concentre l’électricité dans ses grandes mandibules pour foudroyer l’ennemi. L : Il possède un organe spécial pouvant produire de l’électricité. Les Pokémon oiseaux ne font pas le poids face à son rayon électrique. | Évolution (gagner un niveau au Grand Canyon) | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
030 | ![]() | Manzaï | ![]() | Fermeté Tête de Roc Phobique | S : Comme il a horreur de l’eau, on le trouve surtout dans les régions arides. Avec si peu de verdure alentour, on le repère tout de suite. L : Il se débarrasse des liquides superflus par ses yeux. La composition chimique de ces liquides ressemble à celle de la sueur humaine. | Route 1 Route 5 Jungle Sombrefeuille | Mele-Mele Akala |
031 | ![]() | Simularbre | ![]() | Fermeté Tête de Roc Phobique | S : Il imite un arbre pour passer inaperçu, mais il déteste tellement l’eau qu’il prend ses jambes à son cou s’il se fait arroser. L : Très populaire, notamment chez les personnes âgées. Plus la partie verte est grande, plus ses fans se l’arrachent. | Route 1 Route 5 Jungle Sombrefeuille | Mele-Mele Akala |
032 | ![]() | Ptiravi | ![]() | Médic Nature Sérénité Garde Amie | S : Il transporte un petit caillou rond et blanc dans sa poche ventrale. Il arrive même qu’il le donne aux personnes qu’il aime bien. L : Comme il est très jeune, il ne peut pas encore pondre d’œuf. À la place, il cherche un joli petit caillou blanc, bien rond. | Route 1 Ekaeka Routes 4 - 5 - 6 | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
033 | ![]() | Leveinard | ![]() | Médic Nature Sérénité Cœur Soin | S : Les œufs pondus par Leveinard sont extrêmement nutritifs. C’est la nourriture favorite de beaucoup de Pokémon. L : C’est un Pokémon assez rare et qui prend la fuite très rapidement. Apercevoir ce Pokémon est un signe que la chance vous sourit. | Route 12 Mont Ardent Mont Hokulani Forêt de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
034 | ![]() | Leuphorie | ![]() | Médic Nature Sérénité Cœur Soin | S : On dit que les œufs de Leuphorie seraient de véritables concentrés de bonheur, capables d’adoucir les Pokémon les plus hargneux. L : Le pelage de ce Pokémon lui fait office de radar à émotions. Il est ainsi capable de capter les humeurs des Pokémon et humains alentour. | Évolution (bonheur) | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
035 | ![]() | Goinfrex | ![]() | Ramassage Isograisse Gloutonnerie | S : Il mange chaque jour l’équivalent de son propre poids. Il consomme sa nourriture en quantité, mais il se moque bien du goût qu’elle a. L : Dès qu’il voit un mets alléchant, il le ramasse aussitôt et l’avale tout de go. C’est pour cela qu’il grossit à vue d’œil, ce petit glouton. | Route 1 | Mele-Mele |
036 | ![]() | Ronflex | ![]() | Vaccin Isograisse Gloutonnerie | S : On dit que son estomac n’a pas d’égal. Même les toxines de Grotadmorv ne sont rien de plus qu’un assaisonnement épicé pour lui. L : Il mange 400 kg de nourriture par jour. Il arrive que sa sieste commence pendant qu’il mange, mais il continue à manger même endormi. | Route 1 | Mele-Mele |
037 | ![]() | Ramoloss | ![]() ![]() | Benêt Tempo Perso Régé-Force | S : Souvent, sa longue queue se coupe toute seule. Cela ne lui cause aucune douleur et une autre pousse aussitôt, donc il n’y a pas à s’en faire. L : Une recette traditionnelle d’Alola consiste à faire sécher des queues de Ramoloss puis à les faire bouillir dans de l’eau salée. | Abords d'Ekaeka Baie de Kala'e Routes 15 - 16 | Mele-Mele Ula-Ula |
038 | ![]() | Flagadoss | ![]() ![]() | Benêt Tempo Perso Régé-Force | S : Il aime contempler la mer sans bouger. Le poison du Kokiyas répandu dans son organisme a encore plus ralenti son métabolisme. L : Chaque fois que le Kokiyas mord avec force, il a soudain une idée de génie, mais il l’oublie immédiatement. | Baie de Kala'e | Mele-Mele Ula-Ula |
039 | ![]() | Roigada | ![]() ![]() | Benêt Tempo Perso Régé-Force | S : Les toxines injectées dans son corps quand il s’est fait mordre ont fait de lui un génie. Ses pouvoirs psy ont été grandement amplifiés. L : Il est tellement intelligent qu’il existe un proverbe dans certaines régions qui dit : « Si tu ne sais pas, demande au Roigada. » | Évolution (faire tenir une Roche Royale à Ramoloss lors d'un échange) | Mele-Mele Ula-Ula |
040 | ![]() | Goélise | ![]() ![]() | Regard Vif Hydratation Cuvette | S : Son ossature légère lui confère un vol gracieux, tandis que le vent s’engouffre sous ses grandes ailes, lui permettant de s’élever au firmament. L : Les Goélise survolent les mers qui grouillent de Pokémon poissons. Un grand pêcheur a dit : « Si tu veux une bonne prise, suis le Goélise. » | Île de Mele-Mele Île d'Akala | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
041 | ![]() | Bekipan | ![]() ![]() | Regard Vif Crachin Cuvette | S : Le bec de ce Pokémon est énorme, tellement énorme qu’un petit enfant pourrait grimper dedans et s’y cacher sans problème. L : Les Békipan mâles ramènent la nourriture, qu’ils transportent dans leur énorme bec jusqu’au nid où les attendent leurs congénères. | Île d'Ula-Ula Île de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
042 | ![]() | Abra | ![]() | Synchro Attention Garde Magik | S : Il dort 18 heures par jour. Il lui arrive de se téléporter dans les arbres et d’en manger les Baies sans même se réveiller. L : Il lui arrive de se téléporter pendant son sommeil pour se protéger, mais lorsqu’il se réveille, il se retrouve dans un endroit inconnu et panique. | Route 2 Ekaeka | Mele-Mele |
043 | ![]() | Kadabra | ![]() | Synchro Attention Garde Magik | S : Certains pensent que lorsqu’un enfant humain télépathe perd le contrôle de ses pouvoirs psychiques, il devient un Kadabra. L : Lorsqu’un Kadabra se trouve à proximité d’un écran, une télé par exemple, une ombre sinistre dont la vision porte malheur traverse l’image. | Évolution (niveau 16+) | Mele-Mele |
044 | ![]() | Alakazam | ![]() | Synchro Attention Garde Magik | S : Son Q.I. atteindrait les 5 000. Il émet des ondes psychiques si fortes qu’il suffit de se tenir près de lui pour avoir mal à la tête. L : Ses neurones se développent jusqu’à sa mort. Plus un Alakazam est vieux, plus sa tête est grosse. | Évolution (échange) | Mele-Mele |
045 | ![]() | Miaouss | ![]() | Ramassage Technicien Phobique | S : Il ne s’agit pas d’un Pokémon natif d’Alola. Après y avoir été introduit par l’Homme, il est revenu à l’état sauvage. Il est intelligent et très fier. L : Si l’on insulte sa fierté ou que la pièce sur son front a la moindre salissure, il entre dans une rage hystérique. | Routes 1 - 2 Ekaeka Parc de Malié | Mele-Mele Ula-Ula |
046 | ![]() | Persian | ![]() | Toison Épaisse Technicien Phobique | S : Un Pokémon très populaire à Alola grâce à son visage rond et son pelage plus doux que le plus raffiné des velours. L : Il regarde toutes les autres créatures avec mépris. Il affectionne les stratégies déloyales, les attaques dans le dos, les embuscades, etc. | Évolution (bonheur) | Mele-Mele Ula-Ula |
047 | ![]() | Magnéti | ![]() ![]() | Magnépiège Fermeté Analyste | S : Les Magnéti se rassemblent aux endroits où il y a beaucoup d’électricité, et s’agglutinent par exemple autour des pylônes électriques. L : Il lévite en émettant des ondes électro- magnétiques. Si on le touche quand il s’alimente en énergie, on risque un choc électrique. | Routes 1 Ekaeka Cap Passiloin | Mele-Mele Ula-Ula |
048 | ![]() | Magnéton | ![]() ![]() | Magnépiège Fermeté Analyste | S : Lorsque trois Magnéti fusionnent, leurs cerveaux fusionnent aussi. Mais cela ne signifie pas que Magnéton est trois fois plus intelligent. L : Il possède le triple de la puissance d’un Magnéti. Il en apparaît beaucoup lorsque les taches solaires sont nombreuses. | Évolution (niveau 30+) | Mele-Mele Ula-Ula |
049 | ![]() | Magnézone | ![]() ![]() | Magnépiège Fermeté Analyste | S : Ses trois unités émettent une force magnétique. Il n’est pas rare que les gens le confondent avec un OVNI quand il vole dans le ciel. L : Il vole dans le ciel en émettant et en recevant des ondes bien mystérieuses. | Évolution (gagner un niveau au Grand Canyon) | Mele-Mele Ula-Ula |
050 | ![]() | Tadmorv | ![]() ![]() | Toxitouche Gloutonnerie Osmose | S : Les Tadmorv ont été introduits pour régler le problème des ordures à Alola. Personne ne sait pourquoi ils ont pris cette apparence. L : Les cristaux sur son corps sont des agrégats de toxines. S’ils se détachent, des poisons mortels commencent à se répandre. | Abords d'Ekaeka Ekaeka Cap Passiloin | Mele-Mele Ula-Ula |
051 | ![]() | Grotadmorv | ![]() ![]() | Toxitouche Gloutonnerie Osmose | S : Ses vives couleurs sont dues aux réactions chimiques produites continuellement par les ordures qu’il a ingérées. L : Il est étonnamment affectueux et calme. Mais il faut continuellement le nourrir avec des ordures, sinon il brisera les meubles pour les manger. | Évolution (niveau 38+) | Mele-Mele Ula-Ula |
052 | ![]() | Caninos | ![]() | Intimidation Torche Cœur Noble | S : Soleil : Un Pokémon très intelligent et affectueux. Il aboie pour intimider les inconnus et ceux qui pénètrent sur son territoire. L : Même s’il a l’air adorable, mieux vaut ne pas s’approcher du Caninos d’un Dresseur inconnu. On risque de se faire mordre. | Route 2 | Mele-Mele |
053 | ![]() | Arcanin | ![]() | Intimidation Torche Cœur Noble | S : Ce Pokémon apparaît dans de vieux contes d’Extrême-Orient. Aussi beau que majestueux, sa puissance est légendaire. L : La flamme qui brûle dans son corps lui donne l’énergie de parcourir les contrées. De nombreuses légendes existent à son sujet. | Évolution (Pierre Feu) | Mele-Mele |
054 | ![]() | Soporifik | ![]() | Insomnia Prédiction Attention | S : Un Pokémon qui se nourrit de rêves. On suppose qu’il a un ancêtre commun avec Munna et Mushana. L : Les rêves agréables ont meilleur goût. S’il vous considère comme un ami, il peut transformer les vôtres en ceux qu’il a trouvés les plus délicieux. | Route 2 | Mele-Mele Poni |
055 | ![]() | Hypnomade | ![]() | Insomnia Prédiction Attention | S : Bien que ce soit un Pokémon extrêmement dangereux, les personnes victimes d’insomnie le considèrent comme un sauveur. L : Quand il rencontre quelqu’un, il l’endort et goûte ses rêves. S’ils ont bon goût, il emporte la personne avec lui. | Plaine de Poni | Mele-Mele Poni |
056 | ![]() | Makuhita | ![]() | Isograisse Cran Sans Limite | S : Les Makuhita d’Alola sont aujourd’hui les plus connus, bien qu’ils aient à l’origine été amenés sur l’archipel depuis des régions étrangères. L : La journée de ce Pokémon est placée sous le signe de l’entraînement intensif, qui ne s’interrompt que pour manger et faire la sieste. | Route 2 | Mele-Mele Poni |
057 | ![]() | Hariyama | ![]() | Isograisse Cran Sans Limite | S : Malgré leur force spectaculaire, les vieux Hariyama préfèrent délaisser le combat au profit de l’entraînement des jeunes Makuhita. L : Sa force herculéenne lui permet de renverser un camion d’une seule main. Les Hariyama aiment s’adonner à des concours de force pure. | Plaine de Poni | Mele-Mele Poni |
058 | ![]() | Queulorior | ![]() | Tempo Perso Technicien Lunatique | S : Ce Pokémon marque son territoire en peignant à l’aide du liquide suintant du bout de sa queue. L : Ce Pokémon peint pour marquer son territoire. On reconnaît les villes peuplées de nombreux Queulorior à leurs murs recouverts de graffitis. | Route 2 | Mele-Mele |
059 | ![]() | Crabagarre | ![]() | Hyper Cutter Poing de Fer Colérique | S : Il protège ses points faibles avec ses pinces en guettant le moment propice pour riposter. Il crache de l’écume lorsqu’il tombe K.O. L : Ses pinces se décrochent lorsqu’il s’en sert trop pour frapper, mais repoussent heureusement aussitôt. Leur chair est fine et délicieuse. | Routes 2 - 3 Routes 4 - 5 - 8 Routes 10 - 16 - 17 Côte Sauvage Prairie de Poni Plaine de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
060 | ![]() | Crabominable | ![]() ![]() | Hyper Cutter Poing de Fer Colérique | S : Il rêvait d’atteindre le sommet d’un pic enneigé, mais s’est égaré en chemin. Il a dû évoluer pour survivre au froid et a acquis un pelage fourni. L : Il distribue les coups de pince au petit bonheur la chance. En dernier recours, il les décroche et les envoie telles des roquettes. | Évolution (gagner un niveau au Mont Lanakila) | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
061 | ![]() | Fantominus | ![]() ![]() | Lévitation | S : Lorsqu’on aperçoit une lueur diaphane dans un bâtiment désaffecté, c’est qu’un Fantominus s’y terre. L : Il est presque invisible, mais lorsqu’il se manifeste à proximité, une étrange odeur sucrée flotte dans l’air. | Cimetière d'Ekaeka Colline Memento | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
062 | ![]() | Spectrum | ![]() ![]() | Lévitation | S : Il assaille les humains depuis les ténèbres. Une personne léchée par sa langue glaciale s’affaiblit jour après jour jusqu’à décéder. L : Il a peur de la lumière et se délecte de la nuit noire. Dans les grandes villes où l’éclairage est omniprésent, il est en voie d’extinction. | Route 14 | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
063 | ![]() | Ectoplasma | ![]() ![]() | Corps Maudit | S : Si vous frissonnez soudainement, c’est qu’un Ectoplasma en veut à votre vie. Vous ne pouvez y échapper. Abandonnez toute espérance. L : S’il attente à la vie des humains, c’est parce qu’ils deviendront des Ectoplasma après la mort et qu’il veut les entraîner avec lui. | Route 14 | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
064 | ![]() | Baudrive | ![]() ![]() | Boom Final Délestage Rage Brûlure | S : Il guide les petits enfants par la main vers l’autre monde. Mais seulement les plus jeunes, car après, ils sont trop lourds pour lui. L : Si par malheur il éclate, le Baudrive émet alors un bruit terrible, comme un cri déchirant. C’est à vous fendre le cœur. | Cimetière d'Ekaeka | Mele-Mele |
065 | ![]() | Grodrive | ![]() ![]() | Boom Final Délestage Rage Brûlure | S : Un jour, un homme a grimpé sur un Grodrive pour partir en voyage. Personne ne l’a jamais revu. L : Même si à la tombée de la nuit on peut observer des nuées entières de Grodrive, elles finissent toujours par s’évanouir dans la nature. | Évolution (niveau 28+) | Mele-Mele |
066 | ![]() | Feuforêve | ![]() | Lévitation | S : Il ne recule devant rien pour effrayer les humains et leur voler leur énergie vitale. Pour cela, il s’entraîne régulièrement à faire peur. L : Si vous entendez des pleurs provenant d’une pièce vide, c’est sûrement un Feuforêve qui vous fait une farce. | Cimetière d'Ekaeka | Mele-Mele |
067 | ![]() | Magirêve | ![]() | Lévitation | S : Un Pokémon aux pouvoirs terrifiants : il sort de nulle part en maugréant des incantations et en lançant des malédictions. L : Comme Magirêve aurait le pouvoir de réaliser les souhaits des amoureux, certaines personnes se lancent désespérément à sa poursuite. | Évolution (Pierre Nuit) | Mele-Mele |
068 | ![]() | Nosferapti | ![]() ![]() | Attention Infiltration | S : Il dort dans des grottes pendant la journée. Comme il n’a pas d’yeux, il vole en se repérant grâce à ses ultrasons. L : S’il vole en journée, la lumière du soleil brûle sa peau. La fréquence de ses ultrasons est légèrement différente d’un groupe à l’autre. | Cimetière d'Ekaeka Colline Dicarat Grotte Verdoyante Grotte Verlamer Jungle Sombrtefeuille Colline Memento | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
069 | ![]() | Nosferalto | ![]() ![]() | Attention Infiltration | S : Ses crocs sont creux comme des pailles et étonnamment fragiles. Ils sont en revanche parfaits pour sucer le sang de ses victimes. L : Il arrive qu’un Nosferalto ayant trop sucé de sang ne puisse plus voler et tombe au sol, où il est dévoré par d’autres Pokémon. | Mont Lanakila Route 14 Grand Canyon Caverne Coda | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
070 | ![]() | Nostenfer | ![]() ![]() | Attention Infiltration | S : Comme ses pattes sont devenues des ailes, il a du mal à se mouvoir sur terre. Il ne peut que se traîner péniblement au sol. L : Il vole vite et sans bruit grâce à ses quatre ailes, mord sa proie sans se faire remarquer, et disparaît aussi vite, la laissant exsangue. | Caverne Coda | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
071 | ![]() | Taupiqueur | ![]() ![]() | Voile Sable Mèche Rebelle Force Sable | S : L’épi doré qui pousse sur sa tête est une mutation. Il communique avec ses congénères en oscillant doucement. L : Il se sert de l’épi doré sur sa tête comme d’une antenne et la laisse sortir de son terrier. | Grotte Verdoyante Grotte Verlamer Colline Dicarat Routes 5 - 7 Tunnel Taupiqueur | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
072 | ![]() | Triopikeur | ![]() ![]() | Voile Sable Mèche Rebelle Force Sable | S : Sa chevelure d’or étincelante lui permet de protéger son corps. On dit que ramasser ses cheveux tombés au sol porte malheur. L : Les habitants d’Alola en prennent grand soin, car ils le voient comme une incarnation des déesses de la terre. | Désert Haina Grand Canyon Côte de Poni Caverne Coda | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
073 | ![]() | Piafabec | ![]() ![]() | Regard Vif Sniper | S : Ses petites ailes le handicapent pour voler. Il préfère se déplacer en hâte et piquer les Pokémon Insecte dans les hautes herbes. L : Il est doté d’un appétit insatiable. Les fermiers assaillis par des Pokémon Insecte prennent grand soin des Piafabec. | Routes 2 - 3 | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
074 | ![]() | Rapasdepic | ![]() ![]() | Regard Vif Sniper | S : Un Pokémon robuste et extrêmement endurant. Il est capable de voler du matin au soir tout en transportant de lourdes charges. L : Un Pokémon fort ancien, qui a même été identifié sur des fresques antiques. | Routes 10 - 17 Mont Hokulani Plaine de Poni | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
075 | ![]() | Furaiglon | ![]() ![]() | Regard Vif Sans Limite Agitation | S : Il s’attaque à tout ce qui bouge, sans discrimination. Ses blessures et échecs ne font que le rendre plus fort. L : Il agrippe ses proies avec ses serres effilées et les picore. Il lui arrive de manger des Baies, mais au fond c’est un carnivore. | Route 3 | Mele-Mele Poni |
076 | ![]() | Gueriaigle | ![]() ![]() | Regard Vif Sans Limite Acharné | S : Rien n’effraie cet intrépide Pokémon, pas même la mort. Jadis, les gens d’Alola le surnommaient « le preux chevalier du ciel » avec respect. L : Jadis, l’Homme a menacé son habitat. Tous les Gueriaigle se sont alors rassemblés et ont fait front commun pour repousser la menace. | Plaine de Poni | Mele-Mele Poni |
077 | ![]() | Vostourno | ![]() ![]() | Cœur de Coq Envelocape Armurouillée | S : Il protège son tendre popotin avec le crâne d’une de ses proies. Il en change régulièrement en grandissant. L : Il est encore très joueur. Ses ailes n’étant pas assez développées pour lui permettre de voler, il se déplace en sautillant. | Route 3 | Mele-Mele Poni |
078 | ![]() | Vaututrice | ![]() ![]() | Cœur de Coq Envelocape Armurouillée | S : Les Vaututrice femelles se parent d’ossements pour leur parade nuptiale. On attend toujours de découvrir si les mâles existent ou pas. L : Il tournoie, haut dans le ciel, à la recherche d’un Pokémon affaibli. Sa proie favorite est le petit Osselait. | Plaine de Poni | Mele-Mele Poni |
079 | ![]() | Férosinge | ![]() | Esprit Vital Colérique Archarné | S : Quand il pique soudain une terrible colère, tout le monde autour de lui s’enfuit. Mais il supporte mal la solitude, et ça l’énerve encore davantage. L : Fatigué de sa colère permanente, il lui arrive de dormir, mais il rêve de ses frustrations, se réveille, et se met en colère d’avoir été réveillé. | Route 3 | Mele-Mele Poni |
080 | ![]() | Colossinge | ![]() | Esprit Vital Colérique Archarné | S : Il arrive qu’il s’énerve tellement qu’il en meurt. Son visage, lorsqu’il meurt ainsi, est empreint d’une grande sérénité. L : D’après les recherches d’un certain scientifique, les Colossinge continuent de bouillonner de fureur même à l’intérieur d’une Poké Ball. | Plaine de Poni | Mele-Mele Poni |
081 | ![]() | Cadoizo | ![]() ![]() | Esprit Vital Agitation Insomnia | S : Il s’agit à l’origine d’un Pokémon venant du froid, mais les Cadoizo se sont acclimatés à la chaleur d’Alola. L : Ce Pokémon partage facilement son repas avec d’autres Pokémon et humains, ce qui l’oblige constamment à courir après la nourriture. | Route 3 | Mele-Mele |
082 | ![]() | Plumeline | ![]() ![]() | Danseuse | S : Il réunit ses ailes pour générer du feu. Sa chorégraphie envoûtante noie l’ennemi sous un torrent de flammes. L : Après avoir bu du Nectar Rouge, Plumeline se lance dans une ardente danse qui consume le cœur de ses ennemis. | Jardin d'Ula-Ula Utilisation du Nectar Rouge | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
082 | ![]() | Plumeline | ![]() ![]() | Danseuse | S : Après avoir bu du Nectar Mauve, Plumeline engage une élégante danse qui emporte ses ennemis corps et âme vers l’autre monde. L : Sa danse hypnotique invoque les âmes des morts, dont il rassemble la rancœur afin de maudire ses ennemis. | Jardin de Poni Utilisation du Nectar Mauve | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
082 | ![]() | Plumeline | ![]() ![]() | Danseuse | S : Il se relaxe en se déhanchant lentement. Cela lui permet d’accumuler de l’énergie psychique, qu’il déverse sur le premier ennemi qu’il trouve. L : Après avoir bu du Nectar Rose, Plumeline donne des coups de hanche langoureux qui font fondre le cœur de ses ennemis. | Route 6 Utilisation du Nectar Rose | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
082 | ![]() | Plumeline | ![]() ![]() | Danseuse | S : Après avoir bu du Nectar Jaune, Plumeline engage une danse vive et joyeuse qui électrise le cœur de ses ennemis. L : Il se charge en électricité en frottant ses plumes les unes contre les autres, puis s’approche de ses ennemis en dansant et les abat d’un coup. | Jardin de Mele-Mele Utilisation du Nectar Jaune | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
083 | ![]() | Bombydou | ![]() ![]() | Cherche Miel Écran Poudre Gluco-Voile | S : Il se nourrit du nectar et du pollen des fleurs. Ayant la capacité de percevoir l’aura des choses, il sait quelles fleurs vont bientôt éclore. L : Ils volettent gaiement en nombre au-dessus de la tête de certaines personnes dont l’aura s’apparenterait à celle d’une fleur. | Routes 2 - 3 Jardin de Mele-Mele | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
084 | ![]() | Rubombelle | ![]() ![]() | Cherche Miel Écran Poudre Gluco-Voile | S : Il confectionne de petites boules de pollen de diverses natures, certaines lui servant de repas, d’autres à attaquer l’ennemi. L : Certaines boules de pollen de Rubombelle sont très utiles d’un point de vue nutritif. Vendues en complément alimentaire, elles font un carton. | Jardin de Ula-Ula Jardin de Poni | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
085 | ![]() | Chlorobule | ![]() | Chlorophylle Tempo Perso Feuille Garde | S : Les feuilles sur sa tête sont amères à en cracher ses papilles, mais peuvent requinquer les corps les plus meurtris, surtout en infusion. L : Il est recommandé de tailler de temps à autre les feuilles de Chlorobule afin qu’il acquière une forme parfaitement ronde et harmonieuse. | Jardin de Mele-Mele Jardin de Ula-Ula Parc de Malié Plaine de Poni Jardin de Poni | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
086 | ![]() | Fragilady | ![]() | Chlorophylle Tempo Perso Feuille Garde | S : La main la plus verte au monde ne saurait faire éclore une fleur de Fragilady aussi belle que celles qui s’épanouissent à l’état sauvage. L : Dès lors qu’une Fragilady trouve un compagnon mâle, sa si jolie fleur se dessèche, se flétrit et finit par se faner. | Évolution (Piere Soleil) | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
087 | ![]() | Doudouvet | ![]() ![]() | Farceur Infiltration Chlorophylle | S : Les Doudouvet se collent entre eux quand ils se rencontrent. Lorsqu’ils sont assez nombreux, ils forment de véritables cumulonimbus vivants. L : Le coton qu’il produit est utilisé dans la confection d’oreillers et de couettes de haute qualité, qui allient légèreté et fraîcheur. | Jardin de Mele-Mele Jardin de Ula-Ula Parc de Malié Plaine de Poni Jardin de Poni | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
088 | ![]() | Farfaduvet | ![]() ![]() | Farceur Infiltration Chlorophylle | S : Il s’introduit chez les gens à la faveur d’un courant d’air, répand du coton aux quatre coins de la pièce puis repart comme si de rien n’était. L : Ce Pokémon se déplace au gré du vent. Lorsqu’il souffle trop fort, il arrive que Farfaduvet perde le coton qu’il porte sur sa tête. | Évolution (Pierre Soleil) | Mele-Mele Ula-Ula Poni |
089 | ![]() | Psykokwak | ![]() | Moiteur Ciel Gris Glissade | S : Il arrive que des ondes psychiques fusent de son cerveau sans qu’il n’y soit pour rien, ce qui lui donne mal à la tête au point de gémir. L : Il souffre d’une migraine permanente. Plus sa douleur augmente, plus il émet des ondes psychiques intenses. | Grotte Verlamer Colline Dicarat Colline Clapotis Parc de Malié | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
090 | ![]() | Akwakwak | ![]() | Moiteur Ciel Gris Glissade | S : Certains prétendaient que tenir la gemme rouge de son front donnait des pouvoirs psychiques, aussi a-t-il été braconné à certaines époques. L : Il nage à travers les lacs pour attraper des Pokémon poissons, puis il remonte sur la rive pour les déguster tranquillement. | Grand Canyon Chemin du Défi | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
091 | ![]() | Magicarpe | ![]() | Glissade Phobique | S : Ce Pokémon est faible et ne sait pas faire grand-chose à part se multiplier à toute allure. On en trouve à ne plus savoir qu’en faire. L : Il bondit hors de l’eau sans faire attention et se fait attraper par toutes sortes de Pokémon. Beaucoup d’espèces dépendent de cette manne. | Tout point de pêche | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
092 | ![]() | Léviator | ![]() ![]() | Intimidation Impudence | S : Il existe une légende à propos d’une ville qui a mis un Léviator en colère et qui a été réduite en cendres en une nuit. L : Certaines personnes croient que les endroits où un Léviator apparaît sont destinés à connaître la destruction. | Tout point de pêche | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
093 | ![]() | Barloche | ![]() ![]() | Benêt Anticipation Hydratation | S : Il se sert de ses barbillons comme d’un radar ultra-sophistiqué. Ils lui permettent de détecter ses proies même dans l’eau boueuse. L : Son corps tout visqueux le rend impossible à attraper. Il existe des concours d’adresse dont le but est d’attraper des Barloche à mains nues. | Grotte Verlamer Ranch Ohana Grand Canyon Jardin de Poni Chemin du Défi | Mele-Mele Akala Poni |
094 | ![]() | Barbicha | ![]() ![]() | Benêt Anticipation Hydratation | S : Ce glouton dévore tout ce qui bouge. La plupart du temps, il reste tapi au fond de son marais, en guettant sa proie. L : On dit que lorsqu’un banc de Barbicha jaillit hors de l’eau, un tremblement de terre est sur le point de se produire. | Grotte Verlamer Ranch Ohana Grand Canyon Jardin de Poni Chemin du Défi | Mele-Mele Akala Poni |
095 | ![]() | Machoc | ![]() | Cran Annule Garde Impassible | S : Il aime faire travailler ses muscles. Jour après jour, il regarde sa masse musculaire gonfler, et cela l’encourage à s’entraîner encore davantage. L : Il s’entraîne en soulevant des Gravalanch tous les jours jusqu’à pouvoir projeter en l’air une centaine d’humains adultes d’un coup. | Colline Dicarat | Mele-Mele Poni |
096 | ![]() | Machopeur | ![]() | Cran Annule Garde Impassible | S : Grâce à un long entraînement, il a obtenu une force incroyable, qu’il met au service des humains pour les aider dans leurs travaux. L : Il aide les humains dans les travaux de force. Il n’y a aucun scrupule à avoir, car il est ravi de pouvoir faire travailler ses muscles. | Grand Canyon | Mele-Mele Poni |
097 | ![]() | Mackogneur | ![]() | Cran Annule Garde Impassible | S : Il est capable de donner des coups de poing d’une puissance d’une mégatonne, qui envoient ses adversaires voler jusqu’à l’horizon. L : Il soulève sans effort les plus gros camions à benne. Mais il n’est pas habile de ses mains, et est incapable de faire un travail de précision. | Évolution (échange) | Mele-Mele Poni |
098 | ![]() | Nodulithe | ![]() | Fermeté Armurouillée Force Sable | S : Ce Pokémon est né dans les entrailles de la terre. Il adore comparer sa solidité à celle de ses amis, Racaillou et Strassie. L : La cavité hexagonale qu’il arbore est son oreille. Il se précipite vers tout ce qu’il entend, mais perd l’équilibre et chute dès que le son s’arrête. | Colline Dicarat | Mele-Mele Poni |
099 | ![]() | Géolithe | ![]() | Fermeté Armurouillée Force Sable | S : Chaque cristal orangé sur son corps est un condensé d’énergie pouvant fournir du carburant à une centaine de poids lourds. L : Il explore les grottes à la recherche de nappes phréatiques. L’eau étant l’une de ses faiblesses, il ne peut la boire que par petites lapées. | Grand Canyon | Mele-Mele Poni |
100 | ![]() | Gigalithe | ![]() | Fermeté Sable Volant Force Sable | S : Il absorbe les rayons solaires pour tirer des balles d’énergie incroyablement destructrices. Une arme inutilisable s’il pleut ou s’il fait nuit. L : Ce Pokémon jouit d’une force physique hors-norme, ce qui fait de lui le meilleur allié des chefs de chantier. | Évolution (échange) | Mele-Mele Poni |
101 | ![]() | Strassie | ![]() ![]() | Corps Sain Fermeté | S : Les Strassie sont nés sous la terre, à de hautes pressions et températures. Ils se défendent en lançant des lasers depuis leurs cristaux. L : Il ne s’agit pas d’un Pokémon particulièrement rare, mais son allure strass et paillettes attire les gens. | Colline Dicarat Grand Canyon | Mele-Mele Poni |
102 | ![]() | Ténéfix | ![]() ![]() | Regard Vif Frein Farceur | S : Comme il adore tout ce qui brille, il traque souvent les Strassie. Malheureusement, il se fait tout aussi souvent devancer par Carmache. L : Pokémon redouté de beaucoup, car l’éclat de ses yeux précieux donne l’impression qu’il s’apprête à dérober l’âme de ceux qu’il regarde. | Colline Dicarat Grand Canyon | Mele-Mele Poni |
103 | ![]() | Rocabot | ![]() | Regard Vif Esprit Vital Impassible | S : Comme il s’attache facilement à son Dresseur, on le conseille souvent aux débutants, bien qu’il ait tendance à devenir plus rebelle avec l’âge. L : Ce Pokémon vit depuis toujours avec les humains. Lorsque son Dresseur est triste, il reste à ses côtés pour le soutenir moralement. | Colline Dicarat | Mele-Mele Poni |
104 | ![]() | Lougaroc | ![]() | Regard Vif Baigne Sable Impassible | S : Il fait tourner en bourrique ses ennemis à cause de sa vitesse. Outre ses crocs et ses griffes, il peut compter sur le roc acéré de sa crinière. L : Pour peu qu’on l’élève comme il se doit, ce Pokémon restera à jamais fidèle à son Dresseur et deviendra son partenaire le plus dévoué. | Grand Canyon | Mele-Mele Poni |
104 | ![]() | Lougaroc | ![]() | Regard Vif Esprit Vital Annule Garde | S : Il est d’autant plus combatif qu’il affronte un adversaire puissant. Il déploie toutes ses forces dans la bataille et oublie son instinct de survie. L : Il provoque ses adversaires avant d’attaquer. Il tranche leurs chairs et brise leurs os en les frappant avec sa crinière de pierre. | Grand Canyon | Mele-Mele Poni |
105 | ![]() | Spinda | ![]() | Tempo Perso Pied Confus Contestation | S : Bien qu’il semble peu assuré sur ses pattes, Spinda est quant à lui persuadé d’avancer tout droit, faisant fi de ses embardées. L : Chaque Spinda possède un pelage unique. Chercher les différences d’un Spinda à l’autre serait même un passe-temps pour certains. | Colline Dicarat | Mele-Mele |
106 | ![]() | Tentacool | ![]() ![]() | Corps Sain Suintement Cuvette | S : On en trouve parfois échoués sur le sable et desséchés, mais certains sont encore en vie. Il suffit de les mettre à l’eau pour les ranimer. L : Il flotte dans les chenaux sablonneux. En cas de piqûre par l’un de ses tentacules empoisonnés, il faut aller à l’hôpital de toute urgence. | Ekaeka Mer de Mele-Mele Baie de Kala'e Colline Clapotis Routes 7 - 8 Plage de Hano-Hano Routes 14 - 15 Côte Sauvage | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
107 | ![]() | Tentacruel | ![]() ![]() | Corps Sain Suintement Cuvette | S : Ce Pokémon a en moyenne 80 tentacules venimeux. Plus un spécimen vit longtemps, moins il lui en reste. L : Il arrive qu’une foule de Tentacruel se regroupe en masse dans la mer. Lorsque cela arrive, tous les Pokémon poissons alentour disparaissent. | Prairie de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
108 | ![]() | Écayon | ![]() | Glissade Lavabo Ignifu-Voile | S : Il stocke les rayons solaires grâce aux parties roses de sa peau, qui brillent ensuite. Il s’agirait en fait d’une technique de camouflage. L : Avec sa double nageoire caudale, il peut bondir hors de l’eau. C’est souvent à ce moment que les Goélise de passage l’attrapent et le gobent. | Ekaeka Mer de Mele-Mele Baie de Kala'e Colline Clapotis Routes 7 - 8 Plage de Hano-Hano Routes 14 - 15 Côte Sauvage | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
109 | ![]() | Luminéon | ![]() | Glissade Lavabo Ignifu-Voile | S : Il attire ses proies en émettant de la lumière, mais à son grand dam, cela attire aussi ses prédateurs : les Pokémon poissons carnassiers. L : Lune : Ce Pokémon des profondeurs vit tout au fond de l’océan. Il rampe à l’aide de ses nageoires ventrales et cherche les Staross dont il raffole. | Prairie de Poni | Mele-Mele Akala Ula-Ula Poni |
110 | ![]() | Froussardine | ![]() | Banc | S : Quand il est dans le pétrin, ses yeux deviennent luisants. Ses semblables accourent alors et forment avec lui un banc de combat. L : Avec son air chétif et sa chair appétissante, tous les Pokémon en ont après lui... mais ceux qui ont essayé ont eu des problèmes. | Mer de Mele-Mele Baie de Kala'e Routes 7 - 8 - 9 Colline Clapotis Routes 13 - 14 - 15 Côte Sauvage | Mele-Mele Akala Ula-Ula |
111 | ![]() | Lovdisc | ![]() | Glissade Hydratation | S : Un Lovdisc esseulé perd tout entrain et baisse sa garde. Le Bekipan n’attend que cela pour frapper. L : Comme il est très populaire auprès des amoureux, les hôtels fréquentés par les couples en lune de miel en ont souvent dans leur piscine. | Mer de Mele-Mele Route 9 | Mele-Mele Akala |
112 | ![]() | Corayon | ![]() ![]() | Agitation Médic Nature Régé-Force | S : Des cornes de corail poussent sur la tête de ce Pokémon. Elles sont assez fragiles, mais repoussent en trois jours seulement. L : Lorsqu’il est poursuivi par des Vorastérie attirés par les cornes sur sa tête, il les détache de lui-même pour faire diversion et détaler. | Mer de Mele-Mele Route 9 | Mele-Mele Akala |
113 | ![]() | Vorastérie | ![]() ![]() | Cruauté Échauffement Régé-Force | S : Les épines sur sa tête transpercent et empoisonnent l’ennemi. Ses dix tentacules se chargent ensuite du reste. L : Il rampe le long des fonds marins et des plages de sable. Les cornes de corail des Corayon sont ses biscuits apéritifs préférés. | Mer de Mele-Mele Route 9 | Mele-Mele Akala |
114 | ![]() | Prédastérie | ![]() ![]() | Cruauté Échauffement Régé-Force | S : Il arpente le fond des océans du haut de ses douze pattes, en laissant derrière lui une traînée de miettes de Corayon. L : Son poison provoque chez sa victime des douleurs aiguës pendant trois jours et trois nuits, et laisse des séquelles irréversibles. | Évolution (niveau 38+) | Mele-Mele Akala |
115 | ![]() | Kokiyas | ![]() | Coque Armure Multi-Coups Envelocape | S : Sa coquille est plus dure que le diamant. Dans l’Antiquité, elle a été utilisée comme bouclier. L : Il utilise sa langue protubérante avec habileté pour creuser le sable au fond de la mer et trouver sa nourriture. | Baie de Kala'e | Mele-Mele |
116 | ![]() | Crustabri | ![]() ![]() | Coque Armure Multi-Coups Envelocape | S : Sa carapace peut même résister à une bombe au napalm. Personne ne sait ce qu’elle dissimule. L : Les archéologues qui explorent les tombes de chasseurs primitifs trouvent souvent des lances faites avec des épines tombées de sa carapace. | Évolution (Pierre Eau) | Mele-Mele |
117 | ![]() | Draby | ![]() | Tête de Roc Sans Limite | S : Sa lubie de voler lui viendrait d’une information contenue dans ses gènes. L : Il charge sans distinction tout ce qui l’entoure, distribuant allègrement les coups de tête. Il extériorise ainsi son stress de ne pas voler. | Route 3 Baie de Kala'e | Mele-Mele |
118 | ![]() | Drackhaus | ![]() | Tête de Roc Envelocape | S : À l’intérieur de sa carapace, ses cellules subissent un bouleversement cataclysmique. Il se prépare ainsi à son évolution. L : Il se cache sans bouger au fond de sa grotte, sans eau ni nourriture. Les raisons de sa survie sont, à franchement parler, un véritable mystère. | Baie de Kala'e | Mele-Mele |
119 | ![]() | Drattak | ![]() ![]() | Intimidation Impudence | S : Quand il est pris de colère, il perd toute mesure et détruit ce qui l’entoure. Tant qu’il lui reste une once d’énergie, il continue de tout dévaster. L : Il fend l’air et virevolte dans le ciel grâce à ses ailes fraîchement formées. De bonheur, il crache du feu et dévaste toutes les cultures au sol. | Route 3 | Mele-Mele |
120 | ![]() | Ponchiot | ![]() | Esprit Vital Ramassage Fuite | S : Très sage, il n’aboie et ne mord pas sans raison, ce qui en fait un Pokémon domestique très apprécié des Dresseurs casaniers. L : Les poils qui masquent son visage lui servent de radar, et lui permettent ainsi d’évaluer la position et la puissance de ses ennemis. | Routes 4 - 5 - 6 Ranch Ohana | Akala |
121 | ![]() | Ponchien | ![]() | Intimidation Baigne Sable Querelleur | S : Son poil long et très dur, pousse à une vitesse ahurissante, et son toilettage coûte un bras. Une plaie à élever. L : Il est entièrement dévoué aux ordres de son maître. En revanche, il n’obéira jamais à quelqu’un qu’il considère comme inférieur à lui. | Évolution (niveau 16+) | Akala |
122 | ![]() | Mastouffe | ![]() | Intimidation Baigne Sable Querelleur | S : Sagesse, gentillesse et bravoure sont les mots qui qualifient le mieux ce Pokémon, devenu l’inséparable partenaire des équipes de secours. L : Modèle de sagesse, il ne s’en prend jamais aux humains sans raison, et assume volontiers le rôle de nounou pour les parents occupés. | Évolution (niveau 32+) | Akala |
123 | ![]() | Évoli | ![]() | Fuite Adaptabilité Anticipation | S : Son ADN est instable et possède de nombreuses possibilités d’évolution. L : D’après les dernières recherches, il semble que ce Pokémon soit capable d’évoluer en huit espèces différentes. | Routes 4 - 6 | Akala |
124 | ![]() | Aquali | ![]() | Absorb'Eau Hydratation | S : La structure de ses cellules ressemble à celle des molécules d’eau. Il vit sur les rives, et il arrive qu’il soit pris pour une sirène. L : Ce Pokémon plonge dans l’eau et y reste caché jusqu’à ce qu’un Pokémon poisson passe à sa portée. | Évolution (Pierre Eau) | Akala |
125 | ![]() | Voltali | ![]() | Absorb'Volt Pied Véloce | S : Il peut projeter des décharges de 10 000 volts. Il est très nerveux, ce qui le rend difficile à apprivoiser. L : Quand son pelage se hérisse, c’est signe qu’il va projeter de l’électricité. Attention, car il arrive que la foudre tombe près de lui. | Évolution (Pierre Foudre) | Akala |
126 | ![]() | Pyroli | ![]() | Torche Cran | S : Après avoir trouvé une proie et quelques Baies, il crache du feu jusqu’à ce qu’elles soient cuites à point avant de les gober. L : Sa température moyenne est entre 700 et 800 °C. La poche de feu à l’intérieur de son corps peut atteindre 1 700 °C. | Évolution (Pierre Feu) | Akala |
127 | ![]() | Mentali | ![]() | Synchro Miroir Magik | S : Son pelage court et clairsemé détecte en un instant le moindre mouvement de l’air ou de l’ennemi. L : Le joyau sur son front projette des ondes psychiques en combat, et s’obscurcit lorsque Mentali est à bout de force. | Routes 4 - 6 | Akala |
128 | ![]() | Noctali | ![]() | Synchro Attention | S : Quand il s’énerve, ses pores sécrètent une sueur empoisonnée qu’il envoie dans les yeux de ses ennemis. L : Son pelage noir lui permet de se fondre dans la nuit. Il attend que sa proie baisse sa garde pour l’attaquer en visant la gorge. | Routes 4 - 6 | Akala |
129 | ![]() | Phyllali | ![]() | Feuille Garde Chlorophylle | S : Sa structure cellulaire est plus proche de celle des végétaux que de celle des animaux. Il produit de l’énergie par photosynthèse. L : Les jeunes Phyllali sentent l’herbe fraîche. Avec l’âge, ce parfum se mue en une odeur de feuilles mortes. | Évolution (gagner un niveau près de la Pierre Mousse dans la Jungle Sombrefeuille) | Akala |
130 | ![]() | Givrali | ![]() | Rideau Neige Corps Gel | S : Il peut contrôler la température de son corps à volonté et générer des cristaux de glace en gelant l’humidité de l’air. L : Il gèle ses poils pour les transformer en pics de glace, qu’il utilise ensuite pour terrasser ses proies. | Évolution (gagner un niveau près de la Pierre Glacée au Mont Lanakila) | Akala |
131 | ![]() | Nymphali | ![]() | Joli Sourire Peau Féérique | S : Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l’hostilité et ainsi endormir la méfiance de ses proies. L : Lorsqu’il trouve une proie, il agite ses antennes en forme de rubans pour la distraire. Ensuite, il passe à l’attaque. | Évolution (gagner un niveau en ayant 2 cœurs à la PokéDétente) | Akala |
132 | ![]() | Tiboudet | ![]() | Tempo Perso Endurance Attention | S : La boue qui lui colle aux pattes lui sert de semelle antidérapante. Il peut ainsi courir à toute allure avec vigueur et assurance. L : Un Pokémon très têtu, qui aime faire les choses à son rythme. Il passe ses journées à mâcher de la terre pour en faire de la boue et jouer avec. | Routes 4 - 6 Ranch Ohana Route 12 Mont Ardent | Akala Ula-Ula Poni |
133 | ![]() | Bourrinos | ![]() | Tempo Perso Endurance Attention | S : Une fois sèche, la boue qu’il crache reste solide même sous le vent et la pluie. Elle était autrefois très utilisée dans les revêtements muraux. L : C’est le spécialiste du gros coup de sabot boueux. Grâce à cela, il peut facilement réduire un camion entier en un tas de ferraille. | Plaine de Poni | Akala Ula-Ula Poni |
134 | ![]() | Toudoudou | ![]() ![]() | Joli Sourire Battant Garde Amie | S : Il adore chanter, mais il n’est pas encore très doué. Il s’améliore progressivement si on le complimente suffisamment. L : Il se déplace en rebondissant comme une balle. Quand il a beaucoup bougé et qu’il sue, son corps dégage une légère odeur sucrée. | Routes 4 - 6 | Akala |
135 | ![]() | Rondoudou | ![]() ![]() | Joli Sourire Battant Garde Amie | S : Ce Pokémon aime inspirer profondément et chanter une mélodie mystérieuse qui endort immédiatement tous ceux qui l’entendent. L : Cette espèce possède une tessiture de douze octaves, mais la beauté du chant dépend des efforts déployés par chaque individu. | Routes 4 - 6 | Akala |
136 | ![]() | Grodoudou | ![]() ![]() | Joli Sourire Battant Fouille | S : Son pelage est doux et soyeux, mais il en change à chaque saison. Certains le récupèrent et en font des manteaux de grand luxe. L : Il aime se gonfler d’air au maximum. Les conflits de Grodoudou se règlent en regardant lequel réussit à se faire plus gros que les autres. | Évolution (Pierre Lune) | Akala |
137 | ![]() | Tauros | ![]() | Intimidation Colérique Sans Limite | S : Beaucoup de sociétés à travers le monde ont appris à monter Tauros au cours de leur histoire. Les premières à l’avoir fait habitaient à Alola. L : Il s’agit normalement d’un Pokémon très agressif, mais les Tauros natifs d’Alola sont d’une nature un peu plus paisible. | Ranch Ohana Plaine de Poni | Akala Poni |
138 | ![]() | Écrémeuh | ![]() | Isograisse Querelleur Herbivore | S : Son lait est aussi nutritif qu’hypercalorique. À consommer avec modération, sous peine de finir avec une silhouette « Écrémeuh-esque ». L : Ce Pokémon est surtout élevé pour son lait, bien que sa stature imposante en fasse un Pokémon de combat tout à fait respectable. | Ranch Ohana Plaine de Poni | Akala Poni |
139 | ![]() | Arakdo | ![]() ![]() | Glissade Cuvette | S : Ce Pokémon se déplace en glissant à la surface de l’eau. Les Arakdo se chamaillent souvent avec les Araqua pour de la nourriture. L : Dès qu’il se sent en danger, le sommet de sa tête sécrète un liquide sucré, qui a le don de provoquer le dégoût chez les Pokémon oiseaux. | Colline Clapotis | Akala Ula-Ula |
140 | ![]() | Maskadra | ![]() ![]() | Intimidation Tension | S : Ses antennes semblables à des yeux servent à intimider ses ennemis, et ses quatre ailes lui permettent de voler dans toutes les directions. L : Ses ailes et ses antennes tolèrent mal l’humidité. En cas de pluie, ce Pokémon se réfugie là où le soleil brille pour y faire sécher son corps. | Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
141 | ![]() | Araqua | ![]() ![]() | Aquabulle Absorb'Eau | S : Il lui arrive d’aller chercher sa nourriture sur la terre ferme. Sa bulle lui sert alors aussi bien à respirer qu’à protéger sa tête molle. L : Dès qu’il tombe sur une proie ou un prédateur, il ouvre les hostilités en lui lançant de l’eau provenant de la bulle qui entoure sa tête. | Colline Clapotis | Akala Ula-Ula |
142 | ![]() | Tarenbulle | ![]() ![]() | Aquabulle Absorb'Eau | S : Il se bat en donnant des « coups de bulle ». Les plus petits Pokémon peuvent se retrouver piégés à l’intérieur de sa bulle et mourir noyés. L : Bien plus attentionné qu’il n’y paraît, il n’hésite pas à recueillir dans sa bulle ses camarades plus petits et fragiles. | Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
143 | ![]() | Mimantis | ![]() | Feuille Garde Contestation | S : La journée, il passe son temps à flâner au soleil et à faire la sieste. Le soir venu, il part à la recherche d’un lieu plus sûr pour passer la nuit. L : Le corps de Mimantis dégage un léger parfum sucré, qui a le don d’attirer les Bombydou dans les hautes herbes où il se cache. | Route 5 Jungle Sombrefeuille | Akala |
144 | ![]() | Floramantis | ![]() | Feuille Garde Contestation | S : Préserver ses couleurs éclatantes requiert un travail titanesque. On trouve tout de même des gens assez fous pour s’y atteler. L : Ses pétales en forme de faux envoient des rayons capables de couper un bloc de métal en deux avec une facilité déconcertante. | Évolution (niveau 34+ de jour) | Akala |
145 | ![]() | Spododo | ![]() ![]() | Lumiattirance Pose Spore Cuvette | S : Il répand des spores luminescentes qui clignotent autour de lui. Quiconque aperçoit ces lumières tombe dans un sommeil profond. L : Le jour, il dort tout en absorbant des nutriments à la racine des arbres. Le soir, il se lève et part à la recherche d’un nouvel arbre où se poser. | Colline Clapotis Jungle Sombrefeuille Route 11 | Akala Ula-Ula |
146 | ![]() | Lampignon | ![]() ![]() | Lumiattirance Pose Spore Cuvette | S : Il est risqué de s’aventurer la nuit dans un bois peuplé de Lampignon. Attirés par leur lumière envoûtante, certains n’en sont jamais revenus. L : Il projette des spores clignotantes qui hypnotisent et endorment ses proies, avant de venir absorber leur énergie vitale. | Évolution (niveau 24+) | Akala Ula-Ula |
147 | ![]() | Paras | ![]() ![]() | Pose Spore Peau Sèche Moiteur | S : Il a beau manger autant qu’il peut, les champignons qui poussent sur son dos lui volent la plupart de ses nutriments. L : Les champignons qui poussent sur son dos, appelés tochukaso, peuvent être séchés puis broyés pour obtenir un élixir de longue vie. | Colline Clapotis Jungle Sombrefeuille Route 11 | Akala Ula-Ula |
148 | ![]() | Parasect | ![]() ![]() | Pose Spore Peau Sèche Moiteur | S : Le gros champignon sur son dos contrôle le Pokémon. Lampignon et Parasect se disputent souvent un même territoire. L : Il répand des spores empoisonnées depuis son chapeau. On peut les récolter et les faire sécher pour préparer des remèdes traditionnels. | Évolution (niveau 24+) | Akala Ula-Ula |
149 | ![]() | Ptitard | ![]() | Absorb'Eau Moiteur Glissade | S : La spirale est son intestin que l’on distingue par transparence. Lorsqu’elle blanchit, c’est signe qu’il a attrapé une maladie. L : Il ne sait pas encore bien marcher. Un Dresseur de Ptitard doit l’entraîner à marcher tous les jours. | Colline Clapotis Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
150 | ![]() | Têtarte | ![]() | Absorb'Eau Moiteur Glissade | S : Il est capable de vivre normalement sur la terre ferme, mais il préfère vivre dans l’eau, où il a beaucoup moins de prédateurs naturels. L : Il patrouille sur la terre ferme à la recherche de nourriture, à savoir des Pokémon Insecte. Il les mange dans l’eau, où il est en sécurité. | Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
151 | ![]() | Tartard | ![]() ![]() | Absorb'Eau Moiteur Glissade | S : Les Tartard d’Alola nagent la brasse avec habileté. Beaucoup d’enfants apprennent à nager en les imitant. L : Il a un indice de masse grasse proche de zéro. Comme il est plein de muscles, il est très lourd et a dû apprendre à nager pour se déplacer. | Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
152 | ![]() | Tarpaud | ![]() | Absorb'Eau Moiteur Crachin | S : Ils se regroupent sous la lune pour chanter. Leur musique est très bruyante et s’apparente à une dispute, mais certains esthètes l’apprécient. L : Les Ptitard et Têtarte lui obéissent. Il n’a qu’à donner de la voix pour les faire trembler comme des feuilles. | Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
153 | ![]() | Poissirène | ![]() | Glissade Ignifu-Voile Paratonnerre | S : À la fin de l’hiver, des bancs de Poissirène remontent les fleuves. Ce spectacle annonce traditionnellement l’arrivée du printemps. L : Séduits par la longueur de sa corne et la beauté de ses nageoires, de nombreux Dresseurs esthètes n’élèvent plus que des Poissirène. | Colline Clapotis Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
154 | ![]() | Poissoroy | ![]() | Glissade Ignifu-Voile Paratonnerre | S : Quand il commence à faire froid, son corps devient rouge vif. Ce spectacle annonce traditionnellement la venue de l’automne. L : Il existe deux types de Dresseurs de Poissoroy : ceux qui aiment sa corne et ceux qui préfèrent ses nageoires. Les deux groupes se détestent. | Colline Clapotis Parc de Malié | Akala Ula-Ula |
155 | ![]() | Barpau | ![]() | Glissade Benêt Adaptabilité | S : Ce Pokémon n’a pas beaucoup d’adeptes, du fait de son air miteux. Il est pourtant robuste et n’a pas peur de nager en eaux troubles. L : Comme il est tout de même franchement laid, ce Pokémon a un succès très mitigé. Sa grande vitalité fait néanmoins l’objet de moult études. | Colline Clapotis | Akala |
156 | ![]() | Milobellus | ![]() | Écaille Spéciale Battant Joli Sourire | S : Célébré comme l’un des plus beaux Pokémon, il sert souvent de modèle et d’inspiration aux plus grands artistes. L : Il vit au fond des lacs à l’eau claire. Il se révèle aux hommes en temps de guerre et apaise leurs cœurs meurtris. | Évolution (échange en tenant une Bel'Écaille) | Akala |
157 | ![]() | Mamanbo | ![]() | Cœur Soin Hydratation Régé-Force | S : Il recueille les Pokémon blessés et referme leurs plaies grâce à son mucus spécial. Par pur altruisme ? Nul ne le sait. L : Il se laisse dériver au gré des courants océaniques profonds. De nombreux Pokémon Eau se rassemblent toujours autour de lui. | Colline Clapotis | Akala |
158 | ![]() | Passerouge | ![]() ![]() | Cœur de Coq Ailes Bourrasque | S : C’est un Pokémon affectueux et très facile à élever, mais une fois en situation de combat, il devient un adversaire implacable. L : Quand il est tout excité, sa température peut doubler et ses hormones bouillonnent. | Parc Volcanique | Akala |
159 | ![]() | Braisillon | ![]() ![]() | Corps Ardent Ailes Bourrasque | S : Il crache des escarbilles par le bec, en visant sa proie. Une fois celle-ci capturée, il la fait rôtir avant de la déguster. L : Son territoire s’étend sur plusieurs kilomètres. L’intrusion d’autres Braisillon n’est en aucun cas tolérée. | Route 8 | Akala |
160 | ![]() | Flambusard | ![]() ![]() | Corps Ardent Ailes Bourrasque | S : Il raffole des Goélise et des Picassaut. Il déstabilise ses proies d’un bon coup de patte avant de les capturer avec ses serres acérées. L : Il fond sur ses proies en piqué à 500 km/h, semant derrière lui une pluie d’escarbilles échappées de ses ailes. | Évolution (niveau 35+) | Akala |
161 | ![]() | Tritox | ![]() ![]() | Corrosion Benêt | S : Il consume ses fluides corporels pour générer un gaz toxique qui étourdit ses ennemis. Il ne lui reste alors qu’à les achever. L : Habitant des volcans et des régions rocheuses arides, il exhale un gaz toxique au parfum doux pour attirer et piéger les Pokémon Insecte. | Route 8 Parc Volcanique | Akala |
162 | ![]() | Malamandre | ![]() ![]() | Corrosion Benêt | S : Curieusement, cette espèce ne compte que des femelles. Ces dernières aiment s’entourer de nombreux admirateurs Tritox mâles. L : Son gaz toxique est riche en phéromones. Il est possible d’isoler ces dernières pour concocter un puissant parfum aphrodisiaque. | Évolution (niveau 33+, femelle uniquement) | Akala |
163 | ![]() | Osselait | ![]() | Tête de Roc Paratonnerre Armurebaston | S : Quand il se souvient de la mort de sa mère, il pleure à grands sanglots. Les Vaututrice entendent ces cris et fondent sur leur proie. L : Le crâne qu’il porte sur la tête est celui de sa mère décédée. On dit qu’il évolue lorsqu’il parvient à surpasser la douleur de sa mort. | Parc Volcanique | Akala |
164 | ![]() | Ossatueur | ![]() ![]() | Corps Maudit Paratonnerre Tête de Roc | S : L’os qu’il tient dans la main appartenait à sa mère. Les regrets de celle-ci se sont mués en flammes qui le protègent par-delà la mort. L : Il pleure la mort de ses alliés et leur bâtit des sépultures aux coins des chemins sous forme de monticules de terre caractéristiques. | Évolution (niveau 28+ de nuit) | Akala |
165 | ![]() | Kangourex | ![]() | Matinal Querelleur Attention | S : L’amour maternel de Kangourex est sans limites. Elle marcherait au-devant de la mort pour protéger son bébé. L : Le bébé quitte la poche de sa mère au bout de trois ans. C’est le seul moment de sa vie où elle pleure à chaudes larmes. | Parc Volcanique | Akala |
166 | ![]() | Magby | ![]() | Corps Ardent Esprit Vital | S : Ce Pokémon est souvent aperçu dans les régions volcaniques. Donnez-lui à manger et il vous déclarera sa flamme... littéralement. L : Magby est le partenaire privilégié d’un potier extrêmement célèbre. Sa flamme légère l’aiderait à créer des œuvres d’un raffinement exquis. | Parc Volcanique | Akala |
167 | ![]() | Magmar | ![]() | Corps Ardent Esprit Vital | S : Quand il est fatigué, il se jette dans un volcan pour se soigner dans le magma. Son corps brûle à 1 200 °C. L : Quand il s’énerve, une flamme ardente l’enveloppe tout entier. Il ne se calme que quand son adversaire est réduit en cendres. | Parc Volcanique | Akala |
168 | ![]() | Maganon | ![]() | Corps Ardent Esprit Vital | S : Il vit dans les cratères de volcans. On dit que chaque volcan ne peut abriter qu’un seul couple de Maganon. L : Son bras peut expulser des boules enflammées d’une température de 2 000 °C. S’il en tire trop d’un coup, son bras commence à fondre. | Évolution (échange en tenant un Magmariseur) | Akala |
169 | ![]() | Nounourson | ![]() ![]() | Boule de Poils Maladresse Joli Sourire | S : Il est à croquer, sauf lorsqu’il s’énerve et frappe à tout va. Dans ce cas, laissez-le tranquille ou vous finirez à coup sûr dans le décor. L : Ne tentez pas de le caresser s’il ne vous connaît pas assez : il entrerait dans une rage folle, et vous encourriez un grand danger. | Route 8 Côte Reculée d'Akala | Akala Poni |
170 | ![]() | Chelours | ![]() ![]() | Boule de Poils Maladresse Tension | S : Sa force physique hors norme le rend assez dangereux. D’ailleurs, les zones qu’il habite sont systématiquement interdites d’accès. L : Il fête chaque victoire par une accolade avec son Dresseur, au grand dam de ce dernier, et en particulier de sa colonne vertébrale. | Chemin du Défi | Akala Poni |
171 | ![]() | Croquine | ![]() | Flora-Voile Benêt Médic Nature | S : Une odeur terriblement appétissante émane du corps des Croquine. Alléchés, les Bazoucan rappliquent et les gobent goulument. L : Trop sucrée pour être consommée telle quelle, la sueur de Croquine doit être diluée dans l’eau pour obtenir un jus sucré juste comme il faut. | Jungle Sombrefeuille | Akala |
172 | ![]() | Candine | ![]() | Flora-Voile Benêt Médic Nature | S : Pour mieux se défendre, il a fait pousser sur son corps un calice assez solide pour résister aux coups de bec des Pokémon oiseaux. L : Il passe son temps à gambader joyeusement. Sa silhouette pleine d’entrain et son parfum agréable ont le don d’attirer les autres Pokémon. | Évolution (niveau 18+) | Akala |
173 | ![]() | Sucreine | ![]() | Feuille Garde Prestance Royale Gluco-Voile | S : Spécialiste du coup de pied bien placé, ce Pokémon prend un malin plaisir à savater ses ennemis au sol en riant aux éclats. L : Ce Pokémon est connu pour la forme parfaite de ses jambes. Les instituts de beauté n’hésitent pas à l’utiliser comme mascotte dans leurs pubs. | Évolution (gagner un niveau en connaissant Écrasement) | Akala |
174 | ![]() | Guérilande | ![]() | Flora-Voile Prioguérison Médic Nature | S : Sa liane gluante diffuse des nutriments dans les fleurs qu’elle happe. Ces dernières dégagent alors un léger parfum. L : Utilisées en bain, les fleurs qui se collent sur sa liane possèdent des vertus relaxantes. Elles ont déjà séduit les gens du monde entier. | Jungle Sombrefeuille | Akala |
175 | ![]() | Scarabrute | ![]() | Brise Moule Impudence | S : Il attrape ses adversaires entre ses cornes et les tranche en deux d’un seul coup. Malgré sa force, il a une faiblesse : le froid. L : Il peut abattre un grand arbre d’un coup de corne. À Alola, son plus grand rival est Lucanon. | Jungle Sombrefeuille Forêt de Poni | Akala Poni |
176 | ![]() | Gouroutan | ![]() ![]() | Attention Télépathe Symbiose | S : Célébré pour son intelligence exceptionnelle, ce Pokémon vous prendra de haut si vous débutez. À réserver aux Dresseurs aguerris. L : Il vit perché sur les arbres au plus profond de la jungle. Plus rarement, on le croise sur le littoral, en plein concours d’intelligence avec un Roigada. | Jungle Sombrefeuille | Akala |
177 | ![]() | Quartermac | ![]() | Receveur Acharné | S : Ils se rassemblent par groupes de vingt. Dans cette formation très soudée, nul ne songerait une seule seconde à abandonner ses alliés. L : Il choisit les Baies les plus dures pour s’en servir au combat : un stratagème bien rodé que les chefs de groupe enseignent à leurs alliés. | Jungle Sombrefeuille | Akala |
178 | ![]() | Mucuscule | ![]() | Herbivore Hydratation Poisseux | S : C’est le plus faible de tous les Pokémon Dragon. Sa peau doit rester hydratée pour respirer, c’est pourquoi il préfère vivre tapi dans l’ombre. L : Son corps est recouvert d’une membrane gluante protectrice, mais pleine de germes. Lavez-vous les mains si vous le touchez ! | Jungle Sombrefeuille | Akala Poni |
179 | ![]() | Colimucus | ![]() | Herbivore Hydratation Poisseux | S : Comme il a du mal à distinguer ses alliés de ses proies, la faim peut parfois le pousser à asperger ses amis de son solvant. L : Comme il n’a pas de dent, il sécrète un solvant dont il asperge ses proies pour les liquéfier et les boire en smoothie. | Île Noadkoko | Akala Poni |
180 | ![]() | Mupludocus | ![]() | Herbivore Hydratation Poisseux | S : Ce Pokémon adore la compagnie humaine. Si son Dresseur ne lui donne pas assez d’amour, il pleure à grosses larmes visqueuses. L : Ceux qui l’importunent en le pensant inoffensif peuvent vite se retrouver du mauvais côté de ses cornes et goûter de sa puissante queue. | Évolution (niveau 50 + s'il pleut dans le lieu où vous vous trouvez) | Akala Poni |
181 | ![]() | Morphéo | ![]() | Météo | S : Son apparence change en fonction du temps. Les changements de température et d’humidité influenceraient sa structure cellulaire. L : Comme ses cellules réagissent au moindre changement de température ou d’humidité, il ne contrôle pas ses changements d’apparence. | Jungle Sombrefeuille Parc de Malié Désert Haina Village Toko Mont Lanakila Route 17 Île Noadkoko | Akala Ula-Ula Poni |
182 | ![]() | Sovkipou | ![]() ![]() | Escampette | S : De nature poltronne, il prend ses nombreuses pattes à son cou au moindre danger et balaie le sol sur son passage. L : Il vit aussi bien en bord de mer que dans les fonds marins. Véritable aspirateur sur pattes, il avale n’importe quelle nourriture, même pourrie. | Route 8 Prairie de Poni Récif de Poni | Akala Poni |
183 | ![]() | Sarmuraï | ![]() ![]() | Repli Tactique | S : Il fait miroiter ses énormes griffes acérées avant d’attaquer. Elles sont assez puissantes pour fendre en deux l’air comme la mer. L : Il utilise ses six pattes pour se battre. Habitant des grottes sous-marines, il passe son temps plongé dans un silence méditatif. | Évolution (niveau 30+) | Akala Poni |
184 | ![]() | Stari | ![]() | Lumiattirance Médic Nature Analyste | S : Ce Pokémon vit en grand nombre au fond de la mer. À la nuit tombée, son cœur émet une étrange lumière rouge. L : Même s’il se fait manger des bras par un Luminéon, il peut les régénérer tant que son cœur rouge est intact, aussi ne s’en fait-il pas. | Route 7 Plage de Hano-Hano | Akala |
185 | ![]() | Staross | ![]() ![]() | Lumiattirance Médic Nature Analyste | S : Son cœur lumineux envoie et reçoit des signaux mystérieux. Ils donnent la migraine à quiconque s’en approche. L : La forme abstraite de son corps ne ressemble à rien de connu. On raconte dans les campagnes qu’il s’agit d’un envahisseur venu de l’espace. | Route 7 | Akala |
186 | ![]() | Bacabouh | ![]() ![]() | Sable Humide Voile Sable | S : Ce Pokémon est né de la rancœur d’un voyageur mort dans l’indifférence, laquelle s’est incarnée dans un pâté de sable. L : Ceux qui ont le malheur de mettre la main dans sa gueule deviennent ses pantins. Il est prêt à tout pour agrandir son corps en forme de dune. | Plage de Hano-Hano | Akala |
187 | ![]() | Trépassable | ![]() ![]() | Sable Humide Voile Sable | S : Il a possédé un humain pour que ce dernier le remodèle en château de sable, décuplant au passage ses pouvoirs de malédiction. L : On trouve de nombreux ossements sous ses tours, restes de pauvres hères capturés. Leur énergie a servi à nourrir ce Pokémon. | Évolution (niveau 42+) | Akala |
188 | ![]() | Kranidos | ![]() | Brise Moule Sans Limite | S : Il peuplait les jungles il y a 100 millions d’années et se débarrassait de son grand rival, Ptéra, en lui donnant des coups de tête. L : Auprès des fossiles de Kranidos, il n’est pas rare de trouver des arbres pétrifiés complètement broyés. | Route 8 (offert) | Akala |
189 | ![]() | Charkos | ![]() | Brise Moule Sans Limite | S : À force d’enchaîner les coups de tête, sa calotte crânienne s’est épaissie. Son cerveau a donc dû rétrécir et il est plus petit que celui du Kranidos. L : Des rapports font état d’un Charkos qui, après reconstitution et évolution, aurait pris la fuite en démolissant un gratte-ciel d’un coup de tête. | Évolution (niveau 30+) | Akala |
190 | ![]() | Dinoclier | ![]() ![]() | Fermeté Anti-Bruit | S : Dans les nombreux fossiles trouvés, presque aucune plaque faciale ne porte de trace de blessure ou d’ébréchure. L : Grâce à sa tête très robuste, on suppose qu’il n’avait que très peu d’ennemis. Il vivait dans les forêts primaires, il y a fort longtemps. | Route 8 (offert) | Akala |
191 | ![]() | Bastiodon | ![]() ![]() | Fermeté Anti-Bruit | S : S’il peut parer quasiment tous les assauts de face, il est extrêmement vulnérable aux attaques par-derrière. L : Il vivait dans les mêmes zones que le Charkos. On trouve parfois leurs fossiles embrassés pour l’éternité suite à un K.O. mutuel. | Évolution (niveau 30+) | Akala |
192 | ![]() | Arkéapti | ![]() ![]() | Défaitiste | S : Il est l’ancêtre commun de tous les Pokémon oiseaux. Incapable de voler, il se déplaçait en planant depuis la cime des arbres. L : Ce Pokémon était apparemment incapable de voler. Il savait néanmoins planer depuis la cime des arbres pour fondre sur ses proies. | Route 8 (offert) | Akala |
193 | ![]() | Aéroptéryx | ![]() ![]() | Défaitiste | S : Bien qu’ayant enfin acquis la capacité de voler, ce Pokémon préférait bien souvent courir sur le sol, à une vitesse moyenne de 40 km/h. L : Ce Pokémon avait pour habitude de chasser en groupe. Une partie de la volée était chargée d’acculer la proie, et l’autre de porter l’estoc. | Évolution (niveau 37+) | Akala |
194 | ![]() | Carapagos | ![]() ![]() | Solide Roc Fermeté Glissade | S : L’étude de sa structure squelettique suggère qu’il était autrefois capable de plonger jusqu’à 1 000 m de profondeur. L : Ancêtre présumé de nombreuses espèces de Pokémon tortues, il peuplait les mers chaudes du monde il y a environ 100 millions d’années. | Route 8 (offert) | Akala |
195 | ![]() | Mégapagos | ![]() ![]() | Solide Roc Fermeté Glissade | S : Pour se constituer une carapace solide, il devait réduire en miettes les os et coquilles riches en minéraux de ses proies avant de les avaler. L : Aussi à l’aise sur terre que dans l’eau, ce Pokémon chasse ses proies à la surface puis les entraîne sous la mer pour les noyer. | Évolution (niveau 37+) | Akala |
196 | ![]() | Brocélôme | ![]() ![]() | Médic Nature Fouille Récolte | S : Ce Pokémon est une souche d’arbre possédée par l’âme d’un enfant mort en forêt. Son cri ressemble à des pleurs. L : Une légende raconte qu’il est possible de créer une panacée en infusant les feuilles vertes qui poussent sur ses branches. | Colline Memento | Akala |
197 | ![]() | Desséliande | ![]() ![]() | Médic Nature Fouille Récolte | S : On raconte que ce Pokémon mange tous ceux qui s’en prennent à sa forêt. Il est toutefois très gentil avec ses voisins sylvains. L : Grâce à ses racines, il contrôle les arbres de la forêt où il a élu refuge, et maudit quiconque a le malheur de les abattre. | Évolution (échange) | Akala |
198 | ![]() | Tarinor | ![]() | Fermeté Magnépiège Force Sable | S : Le nez de Tarinor, qui fonctionne comme une boussole infaillible, en fait un allié de choix pour tout Dresseur Pokémon. L : Sa puissance magnétique lui sert à attirer ses proies, mais également des objets métalliques qu’il utilise en guise de bouclier. | Côte Reculée d'Akala | Akala |
199 | ![]() | Tarinorme | ![]() ![]() | Fermeté Magnépiège Force Sable | S : Il émet un puissant champ magnétique qui rend tous les appareils électriques des alentours inutilisables. L : Sans avoir besoin de se déplacer, il pilote ses trois Mini-nez à distance afin de capturer ses proies. | Évolution (ganger un niveau au Grand Canyon) | Akala |
200 | ![]() | Concombaffe | ![]() | Expuls'Organes Inconscient | S : Il vit en bord de mer, ou en eaux peu profondes. Ses organes peuvent sortir de son corps pour saisir de la nourriture ou frapper l’ennemi. L : On en rencontre beaucoup sur les plages. Le mucus gluant qui entoure son corps est idéal pour soulager les coups de soleil. | Route 7 Plage de Hano-Hano | Akala |
201 | ![]() | Loupio | ![]() ![]() | Absorb'Volt Lumiattirance Absorb'Eau | S : Ses deux antennes étaient à l’origine des ailerons. Il libère de l’électricité pour étourdir ses proies avant de passer à l’attaque. L : Il vit dans les profondeurs marines que le soleil n’atteint pas. Il utilise ses antennes lumineuses pour communiquer avec ses congénères. | Route 8 Côte Reculée d'Akala | Akala |
202 | ![]() | Lanturn | ![]() ![]() | Absorb'Volt Lumiattirance Absorb'Eau | S : Lorsqu’on regarde au fond de la mer au milieu de la nuit et que l’on croit apercevoir le reflet des étoiles, c’est probablement un Lanturn. L : Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis les achève d’un choc électrique bien senti. | Évolution (niveau 27+) | Akala |
203 | ![]() | Type:0 | ![]() | Armurbaston | S : Le lourd masque qu’il porte est un limiteur qui l’empêche d’exprimer toute l’étendue de sa puissance. Il recèle une force mystérieuse. L : Ce Pokémon créé de toutes pièces porte un masque qui contient sa puissance et l’empêche de perdre le contrôle et de tout détruire. | Offert au Paradis Æther (après la fin du scénario principal) | - |
204 | ![]() | Silvallié | ![]() | Système Alpha | S : La confiance qu’il place en son Dresseur a réveillé ses pouvoirs. Il est à présent capable de changer de type à loisir durant le combat. L : Son nom lui a été donné par le jeune homme qui a le premier réussi à faire évoluer Type:0. | Évolution (bonheur) | - |
205 | ![]() | Zygarde | ![]() ![]() | Aura Inversée Rassemblement | S : Ses griffes acérées déchirent ses adversaires. Il ne peut pas conserver cette forme longtemps, et se délite après un certain temps. L : La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble environ 10 % de ses Cellules. Il est capable de se déplacer à 100 km/h. | Route 16 (offert) | - |
205 | ![]() | Zygarde | ![]() ![]() | Aura Inversée Rassemblement | S : La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble 50 % de ses Cellules. Il désintègre sans merci tout ennemi qui ose s’opposer à lui. L : Ce Pokémon surveille l’équilibre de l’écosystème en permanence. Si l’on en croit la rumeur, il aurait un grand pouvoir caché... | Route 16 (offert) | - |
205 | ![]() | Zygarde | ![]() ![]() | Rassemblement | S : Sous cette apparence, Zygarde libère toute sa puissance pour soumettre quiconque ose menacer l’écosystème. L : La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble 100 % de ses Cellules. Sa puissance dépasse même celle de Xerneas ou d’Yveltal. | - | - |
206 | ![]() | Miamiasme | ![]() | Puanteur Glue Boom Final | S : Il affectionne particulièrement les endroits insalubres. À Alola, il n’est pas rare de voir des Tadmorv courir après des Miamiasme. L : Une fois qu’il a gobé assez d’ordures, il relâche un gaz toxique par la bouche. Ne le respirez pas, surtout s’il n’y a aucun hôpital à la ronde. | Cap Passiloin | Ula-Ula |
207 | ![]() | Miasmax | ![]() | Puanteur Armurouillée Boom Final | S : Méfiez-vous du poison qu’il projette de son bras droit, sans quoi ses toxines non identifiées vous feront passer un sale quart d’heure. L : Il fut un temps où les Miasmax étaient LE fléau d’Alola. Heureusement, leur population a vite diminué après l’arrivée des Tadmorv. | Cap Passiloin | Ula-Ula |
208 | ![]() | Airmure | ![]() ![]() | Regard Vif Fermeté Armurouillée | S : Ce Pokémon perd ses plumes fines et acérées durant sa croissance. Jadis, les guerriers s’en servaient pour fabriquer des lames. L : Son plumage d’acier, bien que très résistant, est sujet à la rouille. C’est pourquoi ce Pokémon préférera rester au nid les jours de pluie. | Mont Lanakila Routes 10 - 17 Grand Canyon | Ula-Ula Poni |
209 | ![]() | Métamorph | ![]() | Échauffement Imposteur | S : Il peut modifier sa structure moléculaire pour prendre l’apparence de son adversaire. Le degré de ressemblance dépend de chaque individu. L : Grâce à son don de transformation, ce Pokémon peut devenir l’ami de tous les êtres vivants, sauf des autres Métamorph, qu’il déteste. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
210 | ![]() | Mélo | ![]() | Joli Sourire Garde Magik Garde Amie | S : On dit que s’il contemple fixement le ciel lorsque des étoiles filantes passent, c’est parce que cela lui rappelle son bercail. L : Selon certaines croyances, sa forme prouve qu’il s’agit de la réincarnation d’une étoile. Étrangement, il aime beaucoup les Météno. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
211 | ![]() | Mélofée | ![]() | Joli Sourire Garde Magik Garde Amie | S : Son apparence et ses mimiques charmantes lui ont valu de nombreux fans de tous âges, mais il reste un Pokémon relativement rare. L : Ce Pokémon retrouve ses congénères et danse lors des nuits de pleine lune. Un champ magnétique mystérieux s’étend alors alentour. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
212 | ![]() | Mélodelfe | ![]() | Joli Sourire Garde Magik Garde Amie | S : Il n’aime pas être aperçu par les humains. Il préfère donc vivre paisiblement en groupes au fond des montagnes. L : Une tradition raconte qu’apercevoir un Mélodelfe gambader joyeusement signifie que l’on fera un heureux mariage. | Évolution (Pierre Lune) | Ula-Ula |
213 | ![]() | Météno (8 formes) | ![]() ![]() | Bouclier-Carcan | S : Il mange la poussière flottant dans l’atmosphère. La couleur de son noyau change en fonction de la composition de la poussière ingérée. L : Si son noyau est exposé, il se désagrège petit à petit. Il peut survivre s’il s’abrite rapidement à l’intérieur d’une Poké Ball. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
214 | ![]() | Terhal | ![]() ![]() | Corps Sain Light Metal | S : Toutes ses cellules sont en fait des aimants. Il utilise la force magnétique pour communiquer avec ses congénères. L : Il attire ses ennemis avec des ondes magnétiques et les pourfend avec ses griffes caudales dès qu’ils sont à portée. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
215 | ![]() | Métang | ![]() ![]() | Corps Sain Light Metal | S : Lorsque deux Terhal fusionnent, leurs pouvoirs psychiques sont doublés. En revanche, ils ne deviennent pas plus futés. L : Il raffole des minéraux qui émettent des ondes magnétiques. Il peut s’élancer à la poursuite d’un Tarinor à 100 km/h. | Évolution (niveau 20+) | Ula-Ula |
216 | ![]() | Métalosse | ![]() ![]() | Corps Sain Light Metal | S : Avec ses quatre groupes de griffes et son corps imposant, il immobilise ses victimes pour ensuite mieux les dévorer. L : Il est né de l’assemblage de deux Métang. Avec ses quatre cerveaux montés en parallèle, il peut résoudre n’importe quelle équation. | Évolution (niveau 45+) | Ula-Ula |
217 | ![]() | Porygon | ![]() | Calque Télécharge Analyste | S : Il a été modifié pour devenir encore plus efficace, mais cela a entraîné plusieurs bugs. Maintenant, il se conduit très bizarrement. L : Un nouveau logiciel était censé lui permettre de voyager entre les dimensions, mais tout ne se passe pas comme prévu et il y a des bugs. | Foyer Æther (offert) | Ula-Ula |
218 | ![]() | Porygon2 | ![]() | Calque Télécharge Analyste | S : Cette mise à jour de Porygon a été conçue dans le cadre d’un projet de terraformation, grâce aux avancées scientifiques de l’époque. L : Version évoluée de Porygon, créée dans l’espoir de pouvoir un jour terraformer des planètes, un rêve loin d’être concrétisé pour l’instant. | Évolution (échange en tenant un Améliorator) | Ula-Ula |
219 | ![]() | Porygon-Z | ![]() | Adaptabilité Télécharge Analyste | S : Il a été modifié pour devenir encore plus efficace, mais cela a entraîné plusieurs bugs. Maintenant, il se conduit très bizarrement. L : Un nouveau logiciel était censé lui permettre de voyager entre les dimensions, mais tout ne se passe pas comme prévu et il y a des bugs. | Évolution (échange en tenant un CD Douteux) | Ula-Ula |
220 | ![]() | Pandespiègle | ![]() | Poing de Fer Brise Moule Querelleur | S : Il grandit en copiant les poses et les mimiques de ce gros cador de Pandarbare, qu’il considère comme son mentor. L : C’est juste pour se donner un air qu’il mâche une feuille. Comme c’est un petit galopin, il est déconseillé aux Dresseurs inexpérimentés. | Routes 10 - 11 - 17 | Ula-Ula |
221 | ![]() | Pandarbare | ![]() ![]() | Poing de Fer Brise Moule Querelleur | S : Ses gros bras sont sa plus grande fierté. Si vous voulez devenir un Dresseur de Pandarbare, il va falloir jouer des poings ! L : Il peut détecter les mouvements ennemis grâce aux vibrations de sa feuille. Avec ses amis, ce grand lunatique a en fait le cœur sur la main. | Routes 10 - 11 - 17 | Ula-Ula |
222 | ![]() | Dodoala | ![]() | Hypersommeil | S : Il rejoint et quitte ce monde en dormant. Son existence se déroule comme un rêve paisible. Il dort du sommeil du juste toute sa vie durant. L : La bûche qu’il tient est un cadeau de naissance de ses parents. S’il est bien apprivoisé, il s’accrochera au bras de son Dresseur. | Route 11 | Ula-Ula |
223 | ![]() | Chartor | ![]() | Écran Fumée Sécheresse Coque Armure | S : Les Chartor peuplent les montagnes abritant de grands gisements de charbon, dont ils se servent comme source d’énergie. L : Si le feu brûlant sous sa carapace s’éteint, il meurt. Si vous le gardez à la maison, il y a toujours quelque chose qui flambe. | Route 12 Mont Ardent | Ula-Ula |
224 | ![]() | Boumata | ![]() ![]() | Coque Armure | S : Sa carapace est très instable. Si on la heurte par mégarde, elle explose. Le creux sur son ventre est son point faible. L : Il peut cracher des flammes et du gaz toxique par les naseaux. Ses excréments sont des explosifs qui peuvent servir à plein de choses. | Mont Ardent | Ula-Ula |
225 | ![]() | Togedemaru | ![]() ![]() | Épine de Fer Paratonnerre Fermeté | S : Les épines de ce Pokémon sont normalement baissées, mais quand il s’énerve, elles se dressent afin de pourfendre ses agresseurs. L : Sa longue épine dorsale lui sert de paratonnerre. Il attire les éclairs et emmagasine la foudre dans sa poche électrique. | Mont Ardent | Ula-Ula |
226 | ![]() | Élekid | ![]() | Statik Esprit Vital | S : Ce Pokémon « tète » les prises électriques des maisons comme s’il s’agissait de biberons de lait, et ce jusqu’au dernier ampère. L : Togedemaru et lui se disputent les mêmes sources d’électricité. Leurs combats se terminent souvent par une égalité. | Route 12 Mont Ardent | Ula-Ula |
227 | ![]() | Élektek | ![]() | Statik Esprit Vital | S : La moitié des coupures de courant soudaines est due à des groupes d’Élektek rassemblés dans une centrale électrique pour se nourrir. L : L’électricité qui se dégage de son corps est largement supérieure à celle qu’il ingère pour se nourrir. | Route 12 Mont Ardent | Ula-Ula |
228 | ![]() | Élekable | ![]() | Motorisé Esprit Vital | S : Il connecte le bout de sa queue à son ennemi et libère une violente décharge. L’ennemi est instantanément grillé. L : Quand il est excité, il se frappe violemment la poitrine de ses poings. Cela fait des étincelles électriques et un vrai roulement de tonnerre. | Évolution (échange en tenant un Électriseur) | Ula-Ula |
229 | ![]() | Racailou | ![]() ![]() | Magnépiège Fermeté Peau Électrique | S : Son corps est fait de pierre magnétique. De la poussière métallique recouvre les parties où le magnétisme est le plus fort. L : Quand on piétine par inadvertance un Racaillou endormi sur le chemin, un bruit sec retentit et un choc électrique vous parcourt le corps. | Route 12 Mont Ardent | Ula-Ula |
230 | ![]() | Gravalanch | ![]() ![]() | Magnépiège Fermeté Peau Électrique | S : Ses pierres préférées sont les dravites. Ingérées, elles se transforment en cristaux et apparaissent à la surface de son corps. L : Ils se disputent les cailloux qu’ils mangent. Le choc de deux Gravalanch provoque des explosions et des flashs lumineux. | Route 17 | Ula-Ula |
231 | ![]() | Grolem | ![]() ![]() | Magnépiège Fermeté Peau Électrique | S : Il projette des pierres chargées d’électricité. Il suffit qu’elles effleurent leur cible pour que celle-ci perde connaissance. L : Lorsqu’il n’a plus de pierres à portée de main, il ramasse des Racaillou trainant par là pour les projeter grâce au canon sur son dos. | Évolution (échange) | Ula-Ula |
232 | ![]() | Mascaïman | ![]() ![]() | Intimidation Impudence Colérique | S : Ce Pokémon avance tapi dans le sable, une manière pour lui de se cacher des prédateurs et de maintenir sa température corporelle. L : Tapi dans le sable, il attend qu’une proie passe pour lui croquer la patte. Il a notamment un gros faible pour les Kraknoix en guise d’apéritif. | Désert Haina | Ula-Ula |
233 | ![]() | Escroco | ![]() ![]() | Intimidation Impudence Colérique | S : Les Escroco se déplacent en bandes, souvent menées par une femelle. La plupart du temps, les mâles se chargent de collecter la nourriture. L : Grâce à la membrane spéciale qui recouvre ses yeux, il peut distinguer parfaitement ses environs, même en pleine nuit. | Évolution (niveau 29+) | Ula-Ula |
234 | ![]() | Crocorible | ![]() ![]() | Intimidation Impudence Colérique | S : Ses yeux perçants lui permettent de détecter une petite proie à 50 km, même au cœur d’une tempête de sable. L : Ses mâchoires sont si puissantes qu’il lui arrive de plier ou découper le corps de ses victimes sans même s’en rendre compte. | Évolution (niveau 40+) | Ula-Ula |
235 | ![]() | Kraknoix | ![]() | Hyper Cutter Piège Sans Limite | S : Il peut survivre une semaine entière sans se sustenter. Il attend patiemment au fond de son trou, guettant sa proie. L : Il creuse des trous dans le sable et brise les rochers qui le gênent d’un coup de mâchoire. Ses terriers ressemblent à un entonnoir. | Désert Haina | Ula-Ula |
236 | ![]() | Vibraninf | ![]() ![]() | Lévitation | S : Ses ébauches d’ailes ne lui servent pas tant à voler qu’à produire des ultrasons par frottement pour neutraliser ses ennemis. L : Pour aider ses ailes à pousser, il fait un vrai carnage tous les jours, arrosant ses moult proies d’acide pour les dissoudre et s’en nourrir. | Évolution (niveau 35+) | Ula-Ula |
237 | ![]() | Libégon | ![]() ![]() | Lévitation | S : Le bruissement de ses ailes est très mélodieux. Les malheureux envoûtés par ce chant se retrouvent prisonniers de sa tempête de sable. L : Comme il est souvent caché au cœur des tempêtes de sable qu’il déclenche, ce Pokémon n’est que rarement aperçu par l’homme. | Évolution (niveau 45+) | Ula-Ula |
238 | ![]() | Griknot | ![]() ![]() | Voile Sable Peau Dure | S : On le trouve dans les cavernes bien chauffées par géothermie. S’il a froid malgré tout, il dort en tas avec ses congénères pour se réchauffer. L : Il attend le passage d’une proie pour bondir hors de son trou et la croquer. Dans son élan, il se casse parfois les dents. | Garderie (œuf) | Ula-Ula |
239 | ![]() | Carmache | ![]() ![]() | Voile Sable Peau Dure | S : Il perd parfois ses écailles quand il mue. Les remèdes à base d’écailles de Carmache sont de puissants toniques. L : Il adore tout ce qui brille. Au fond de sa tanière, il contemple les joyaux qu’il a dérobés et les Strassie qu’il a kidnappés. | Désert Haina | Ula-Ula |
240 | ![]() | Carchacrok | ![]() ![]() | Voile Sable Peau Dure | S : Il vole aussi vite qu’un avion à réaction. Si en vol il croise une nuée de Pokémon oiseaux, il les avale d’une seule bouchée. L : Les deux protubérances qu’il a sur la tête lui servent de capteurs. Il peut ainsi détecter les mouvements de proies très éloignées. | Évolution (niveau 48+) | Ula-Ula |
241 | ![]() | Trousselin | ![]() ![]() | Farceur Magicien | S : Malgré son caractère paisible, ce Pokémon ne peut s’empêcher de se faufiler dans les foyers pour en voler les clés, qu’il aime collectionner. L : Il insère l’appendice situé sur sa tête dans les interstices en métal afin d’en extraire les ions. Il collectionne les clés pour une raison inconnue. | Route 14 | Ula-Ula |
242 | ![]() | Mimiqui | ![]() ![]() | Fantômasque | S : Sa véritable apparence est inconnue. Les chercheurs qui ont vu sous son déguisement sont littéralement morts de peur. L : Son apparence est si effrayante qu’il doit se déguiser pour oser s’approcher des gens et des autres Pokémon. | Route 14 | Ula-Ula |
243 | ![]() | Denticrisse | ![]() ![]() | Corps Coloré Prognathe Peau Miracle | S : Lorsqu’il utilise l’appendice sur sa tête pour projeter ses pouvoirs psychiques, il émet un bruit aussi irritant qu’un grincement de dents. L : Il engourdit ses proies grâce à sa force mentale avant de les dévorer avec ses grosses dents. Il peut briser les Kokiyas sans problème. | Côte Sauvage Routes 13 - 14 - 15 | Ula-Ula |
244 | ![]() | Draïeul | ![]() ![]() | Dracolère Herbivore Ciel Gris | S : C’est une bonne pâte de nature, mais si par malheur il s’énerve, il peut détruire tout ce qui l’entoure de son souffle puissant. L : Il adore les enfants rieurs. Il n’hésite pas à descendre de sa montagne pour venir en ville jouer avec ses petits amis. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
245 | ![]() | Absol | ![]() | Pression Chanceux Cœur Noble | S : Autrefois la cible de superstitions le rendant responsable des catastrophes, il s’est retiré dans les montagnes pour y échapper. L : On le dit annonciateur de catastrophes, mais c’est en fait un Pokémon paisible. Il prévient les hommes de l’imminence des cataclysmes. | Village Toko Mont Lanakila | Ula-Ula |
246 | ![]() | Stalgamin | ![]() | Attention Corps Gel Lunatique | S : De nombreux spécimens de ce Pokémon vivent dans la région d’Alola. On dit que les maisons abritant un Stalgamin seront prospères. L : Il ne peut voir le jour que dans les plus froides contrées. Il s’accommode parfaitement de températures atteignant les -100 °C. | Village Toko Mont Lanakila | Ula-Ula |
247 | ![]() | Oniglali | ![]() | Attention Corps Gel Lunatique | S : La légende veut qu’il naisse de la détresse et de la rancœur des alpinistes égarés dans les cimes enneigées. L : Le souffle glacé qui sort de sa large gueule lui permet de congeler instantanément ses proies. Il les croque ensuite comme des glaçons. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
248 | ![]() | Momartik | ![]() ![]() | Rideau Neige Corps Maudit | S : Il congèle les humains et les Pokémon qui lui plaisent. Il les emporte ensuite dans sa tanière pour les admirer à loisir. L : Il s’agirait d’une stalagmite possédée par l’âme d’une jeune fille disparue dans les cimes enneigées. Il adore les âmes d’hommes. | Évolution de Stalgamin femelle (Pierre Aube) | Ula-Ula |
249 | ![]() | Farfuret | ![]() ![]() | Attention Regard Vif Pickpocket | S : Un Pokémon aussi roublard que fourbe. Il se glisse dans le nid des autres Pokémon en leur absence pour leur dérober leurs œufs. L : Avec ses griffes, il perce un trou dans les œufs qu’il trouve pour en sucer le contenu. Bête noire des Éleveurs qui le traquent parfois. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
250 | ![]() | Dimoret | ![]() ![]() | Pression Pickpocket | S : Il se déplace en groupe de quatre ou cinq. Lors de la chasse, il laisse des signes sur les arbres ou les rochers pour communiquer efficacement. L : Habitant des régions enneigées, il ne se nourrit que de Goupix et de Sabelette à Alola. Il partage toujours ses proies avec ses amis. | Évolution (gagner un niveau de nuit en tenant une Griffe Rasoir) | Ula-Ula |
251 | ![]() | Sabelette | ![]() ![]() | Rideau Neige Chasse-Neige | S : Il vit dans les montagnes enneigées. Sa carapace d’acier est très solide, mais elle est trop rigide pour qu’il puisse entièrement se rouler en boule. L : Faire glisser des Sabelette le plus loin possible sur la glace lors de concours fait partie des vieilles traditions festives d’Alola. | Village Toko Mont Lanakila | Ula-Ula |
252 | ![]() | Sablaireau | ![]() ![]() | Rideau Neige Chasse-Neige | S : Cette espèce a fui une éruption volcanique et s’est installée sur des pentes enneigées. Elle fend la neige en projetant des flocons. L : Ses épines métalliques sont recouvertes de glace. Les proies qu’il transperce grâce à celles-ci se retrouvent congelées. | Évolution (Pierre Glace) | Ula-Ula |
253 | ![]() | Goupix | ![]() | Rideau Neige Alerte Neige | S : La température de son souffle descend à -50 °C. Les anciens d’Alola l’appellent encore par son ancien nom : « Ke’oke’o ». L : Quand il fait chaud, il crée des boules de neige avec ses six queues et les disperse autour de lui pour se rafraîchir. | Village Toko Mont Lanakila | Ula-Ula |
254 | ![]() | Feunard | ![]() ![]() | Rideau Neige Alerte Neige | S : Il fait de petites boules de glace avec sa fourrure et en canarde son adversaire. Quand il s’énerve, il peut le congeler sur place. L : Il est de nature très calme. Jusqu’à ce qu’on l’identifie comme une forme régionale de Feunard, il était adoré comme un avatar divin. | Évolution (Pierre Glace) | Ula-Ula |
255 | ![]() | Sorbébé | ![]() | Corps Gel Rideau Neige Armurouillée | S : Né dans une colonne de glace, ce Pokémon peut créer des flocons de neige de son souffle glacé, voire même faire tomber la neige en été. L : Serrer Sorbébé contre soi procure une délicieuse sensation de fraîcheur. Dans les régions chaudes, c’est le Pokémon à avoir à la maison. | Village Toko | Ula-Ula |
256 | ![]() | Sorboul | ![]() | Corps Gel Rideau Neige Armurouillée | S : Son corps fond les jours de canicule. Il suffit heureusement de le congeler pour qu’il reprenne forme, mais il restera un tantinet flagada. L : Déjà présent à l’ère glaciaire, ce Pokémon peut contrôler les particules de glace pour geler ses ennemis, qu’il éclate ensuite d’un coup de boule. | Mont Lanakila | Ula-Ula |
257 | ![]() | Sorbouboul | ![]() | Corps Gel Alerte Neige Armurouillée | S : Chacune de ses deux têtes possède un cerveau distinct. Elles doivent s’entendre pour que Sorbouboul souffle son blizzard sur l’ennemi. L : Il peut perdre l’une de ses têtes et continuer à vivre sa vie sans souci. Des flocons de neige sont fabriqués en permanence dans son corps. | Évolution (niveau 47+) | Ula-Ula |
258 | ![]() | Snubbull | ![]() | Intimidation Fuite Phobique | S : Malgré sa mine renfrognée, il est en réalité plutôt craintif. Son visage faussement intimidant fait craquer les gens. L : Lorsqu’il n’aboie pas pour effrayer ses adversaires, ce Pokémon aime se la couler douce et dort 12 h par jour. | Garderie (œuf) | Poni |
259 | ![]() | Granbull | ![]() | Intimidation Pied Véloce Phobique | S : Sa mâchoire inférieure et ses crocs surdimensionnés sont ses armes de prédilection. Il ne mord pas tant qu’on ne l’énerve pas. L : Encore plus peureux que Snubbull, son apparence ô combien trompeuse lui vaut un succès fou. | Prairie de Poni Vieille Route Forêt de Poni | Poni |
260 | ![]() | Sancoki | ![]() | Glue Lavabo Force Sable | S : Il mange le plancton marin. Plus les eaux qu’il habite sont pures, plus sa couleur est vive. L : La couleur des Sancoki dépend de leur alimentation. Aucune différence de puissance n’a été détectée entre les individus. | Garderie (œuf) | Poni |
261 | ![]() | Tritosor | ![]() ![]() | Glue Lavabo Force Sable | S : Une équipe de scientifiques voyage à travers les océans pour trouver des Tritosor de couleurs encore inconnues. L : Des expériences sont en cours pour savoir comment grandit un Tritosor élevé dans une mer différente de celle où il est né. | Île Noadkoko Prairie de Poni Vieille Route | Poni |
262 | ![]() | Relicanth | ![]() ![]() | Glissade Tête de Roc Fermeté | S : Il n’a pas changé d’apparence en 100 millions d’années. La densité de sa couche graisseuse l’aide à supporter la pression des grands fonds. L : Il a été découvert complètement par hasard au fin fond de l’océan. Sa dentition déplorable le contraint à se nourrir de micro-organismes. | Prairie de Poni | Poni |
263 | ![]() | Sinistrail | ![]() ![]() | Expert Acier | S : Avec un bon coup d’ancre bien senti, il peut même assommer un Wailord. Son véritable corps est la partie composée de limon. L : C’est une réincarnation de l’âme des algues. Son corps est formé de détritus marins qu’il enveloppe de limon. | Village Flottant | Poni |
264 | ![]() | Carvanha | ![]() ![]() | Peau Dure Turbo | S : Il protège son territoire en se déplaçant en banc. Le moindre intrus est raccompagné sans pitié, à grands claquements de mâchoire. L : En banc, il guette l’odeur du sang et fond sur sa proie sans aucune pitié. Seul, il se montre plus timoré. | Garderie (œuf) | Poni |
265 | ![]() | Sharpedo | ![]() ![]() | Peau Dure Turbo | S : Sa vitesse de pointe atteint les 120 km/h et ses dents acérées viennent même à bout de l’acier. On le surnomme le « tyran des mers ». L : Ce Pokémon a un bien triste passé : il était en effet impitoyablement chassé pour son aileron, fort apprécié des gourmets. | Récif de Poni | Poni |
266 | ![]() | Wailmer | ![]() | Ignifu-Voile Benêt Pression | S : Très joueur, il adore faire des blagues. Il engloutit des litres d’eau de mer et enfle comme une baudruche, pour mieux rebondir. L : Il recrache l’eau avalée par son évent, c’est ce qui le rend si charmant. Il gobe une tonne de Froussardine par jour. | Village Flottant Prairie de Poni Récif de Poni | Poni |
267 | ![]() | Wailord | ![]() | Ignifu-Voile Benêt Pression | S : Il a pour habitude de chasser en groupe. Sa large gueule lui permet d’engloutir un banc de Froussardine d’un seul coup. L : Sa taille fait de lui un Pokémon fascinant. Les sites touristiques proposant d’observer les Wailord ont toujours beaucoup de succès. | Village Flottant Prairie de Poni Récif de Poni | Poni |
268 | ![]() | Lokhlass | ![]() ![]() | Absorb'Eau Coque Armure Hydratation | S : Ce Pokémon est très intelligent et comprend le langage humain. Quand il est de bonne humeur, il chante avec une voix magnifique. L : Il était en voie d’extinction à cause de la pêche illégale, mais après de stricts programmes de protection, il y en a maintenant trop. | Prairie de Poni | Poni |
269 | ![]() | Noeunoeuf | ![]() ![]() | Chlorophylle Récolte | S : Il communique avec ses amis par télépathie. Son ADN est un mélange de celui d’une plante et d’un autre type non identifié. L : Ce Pokémon est composé de six œufs. Ils sont souvent attaqués par des Crabagarre, mais ils se défendent avec leurs pouvoirs psy. | Île Noadkoko Prairie de Poni Vieille Route | Poni |
270 | ![]() | Noadkoko | ![]() ![]() | Fouille Récolte | S : Le climat idéal d’Alola a permis à ce Pokémon de révéler sa véritable apparence. Les habitants n’en sont pas peu fiers. L : En grandissant, ses pouvoirs psychiques sont devenus inutiles, mais le pouvoir des dragons s’est manifesté à la place. | Île Noadkoko | Poni |
271 | ![]() | Bébécaille | ![]() | Pare-Balles Anti-Bruit Envelocape | S : Il communique ses sentiments en frottant ses écailles. Les montagnes peuplées de Bébécaille bruissent d’un écho métallique. L : Il vit dans les montagnes inhabitées. En affrontant d’autres Bébécaille, il grandit et se développe petit à petit. | Grand Canyon | Poni |
272 | ![]() | Écaïd | ![]() ![]() | Pare-Balles Anti-Bruit Envelocape | S : Il se jette sur ses proies en poussant un terrible cri de guerre. Il les déchiquette ensuite avec ses poings écaillés. L : Ses écailles poussent très vite. Chaque nouvelle écaille est plus dure et plus pointue que l’ancienne. | Grand Canyon | Poni |
273 | ![]() | Ékaïser | ![]() ![]() | Pare-Balles Anti-Bruit Envelocape | S : Quand il voit un ennemi, il cherche à l’intimider en faisant sonner les écailles de sa queue. Les plus faibles perdent contenance et s’enfuient. L : Ses écailles lui servent aussi bien en attaque qu’en défense. Jadis, les hommes s’en servaient pour fabriquer des armes et des objets usuels. | Grand Canyon | Poni |
274 | ![]() | Emolga | ![]() ![]() | Statik Motorisé | S : Telle une cape de super-héros, sa membrane de peau lui permet de planer. Il décharge alors son électricité sur ses ennemis... et ses alliés. L : L’électricité lui sert à griller à point fruits et Pokémon Insecte. Il fait généralement son nid dans les arbres creusés par les Picassaut. | Plaine de Poni | Poni |
275 | ![]() | Insécateur | ![]() ![]() | Essaim Technicien Impassible | S : Sa rapidité de ninja embrouille sa proie. Au moindre moment d’hésitation, il la coupe en deux d’un coup de tranchant. L : Les jeunes Insécateur se rassemblent au fond des montagnes pour s’entraîner à se battre avec leurs lames et à se déplacer à toute allure. | Plaine de Poni | Poni |
276 | ![]() | Cizayox | ![]() ![]() | Essaim Technicien Light Metal | S : Il utilise ses ailes pour réguler sa température corporelle, ce qui empêche sa carcasse d’acier de fondre en cas d’ardent combat. L : Avec ses puissantes pinces d’acier, ce Pokémon implacable s’acharne sur tout ce qu’il considère comme un ennemi jusqu’à le briser. | Évolution (échange en tenant une Peau Métal) | Poni |
277 | ![]() | Cornèbre | ![]() ![]() | Insomnia Chanceux Farceur | S : Il s’éveille au crépuscule et prend son envol à la nuit tombée. Un proverbe local conseille de rentrer chez soi avant l’envol du Cornèbre. L : Les gens voient en lui un oiseau de malheur, mais il offre des choses brillantes aux Dresseurs dont il devient l’ami. | Grand Canyon | Poni |
278 | ![]() | Corboss | ![]() ![]() | Insomnia Chanceux Impudence | S : Un seul des puissants croassements de ce Pokémon nocturne lui permet de rassembler une centaine de Cornèbre, ses sous-fifres. L : Si l’un de ses sous-fifres Cornèbre a le malheur de le décevoir ou d’échouer dans sa mission, le Corboss le pourchassera sans le moindre répit. | Évolution (Pierre Nuit) | Poni |
279 | ![]() | Riolu | ![]() | Impassible Attention Farceur | S : Il perçoit sous forme d’ondes les émotions des humains et des Pokémon, ainsi que tout ce qui l’entoure. L : Comme il peut passer la nuit entière à courir, il paraît très robuste et persévérant, mais au fond, c’est encore un bébé. | Forêt de Poni | Poni |
280 | ![]() | Lucario | ![]() ![]() | Impassible Attention Cœur Noble | S : Ne se contentant pas de percevoir les auras, il peut également les modifier. Il n’hésite pas à s’en servir en plein combat. L : Il peut détecter les émotions des individus se trouvant à 1 km, ainsi que leur espèce. Il chasse en meute en se servant des auras. | Forêt de Poni | Poni |
281 | ![]() | Minidraco | ![]() | Mue Multiécaille | S : Il grandit en enchaînant les mues. Les bottes faites avec la peau de ces mues sont des produits de grand luxe. L : La première preuve de l’existence de ce Pokémon est due à un pêcheur ayant bataillé 10 heures pour le tirer hors de l’eau. | Grand Canyon Jardin de Poni Chemin du Défi | Poni |
282 | ![]() | Draco | ![]() | Mue Multiécaille | S : Beaucoup pensent que les orbes cristallins de ce Pokémon ont le pouvoir de modifier le climat. L : Il est adoré depuis l’Antiquité dans certaines communautés paysannes en tant que divinité des conditions climatiques. | Grand Canyon Jardin de Poni Chemin du Défi | Poni |
283 | ![]() | Dracolosse | ![]() ![]() | Attention Multiécaille | S : On raconte l’histoire d’un naufragé sauvé par ce Pokémon et emmené sur une île paradisiaque uniquement peuplée de Dracolosse. L : Il est d’un naturel débonnaire, mais si quelque chose parvient à le mettre en colère, il ne se calmera qu’après avoir tout réduit en miettes. | Chemin du Défi | Poni |
284 | ![]() | Ptéra | ![]() ![]() | Tête de Roc Pression Tension | S : Un Pokémon de l’époque préhistorique. Il mangeait ses proies en les déchiquetant avec ses crocs acérés comme des scies. L : Le roi des airs à l’époque préhistorique. La théorie la plus crédible est qu’il aurait été annihilé par la chute d’une énorme météorite. | Offert au Village Flottant | Poni |
285 | ![]() | Tokorico | ![]() ![]() | Créa-Élec Télépathe | S : Gardien de Mele-Mele, il est curieux de tout. Il a le pouvoir d’appeler les nuages orageux pour stocker la foudre dans son corps. L : Il déstabilise ses ennemis avec sa vitesse ébouriffante. Il pique souvent des colères noires, mais il en oublie aussitôt la raison. | Ruines du Conflit | Mele-Mele |
286 | ![]() | Tokopiyon | ![]() ![]() | Créa-Psy Télépathe | S : Pokémon candide mais terriblement cruel, c’est le gardien d’Akala. Il puise son énergie dans le parfum entêtant des fleurs. L : Avec ses ailes délicates, il répand une poudre mystérieuse et lumineuse quand il vole. Il suffit de le toucher pour retrouver aussitôt le sourire. | Ruines de l'Éveil | Akala |
287 | ![]() | Tokotoro | ![]() ![]() | Créa-Herbe Télépathe | S : Il arrache de grands arbres et fait des moulinets avec. Il a le pouvoir de rendre la végétation luxuriante pour ensuite se nourrir de cette force. L : C’est l’indolent gardien d’Ula-Ula. Il se sert de la végétation pour immobiliser ses ennemis, avant de les empaler avec ses cornes. | Ruines de l'Essor | Ula-Ula |
288 | ![]() | Tokopisco | ![]() ![]() | Créa-Brume Télépathe | S : Il confond ses ennemis grâce au brouillard et les pousse à s’en prendre à eux-mêmes. Il puise son énergie dans les courants marins. L : Gardien de Poni, il a le pouvoir de contrôler l’eau. On raconte qu’il peut produire une eau limpide qui nettoie toutes les impuretés. | Ruines de l'Au-Delà | Poni |
289 | ![]() | Cosmog | ![]() | Inconscient | S : Son corps est composé d’un gaz très volatile. Il croît lentement, en accumulant les poussières atmosphériques au gré de ses déplacements. L : Jadis, on l’appelait l’enfant des étoiles. On raconte qu’il viendrait d’un autre monde, mais rien n’est prouvé. | Lac du Halo Solaire Lac du Halo Lunaire | - |
290 | ![]() | Cosmovum | ![]() | Fermeté | S : On pourrait le croire mort car il ne bouge pas du tout. Au toucher, il reste tiède. On le surnomme « cocon céleste » depuis l’Antiquité. L : Sous sa lourde carapace, il amasse secrètement quelque chose en son sombre noyau. Il viendrait d’un autre monde. | Évolution (niveau 43+) | - |
291 | ![]() | Solgaleo | ![]() ![]() | Métallo-Garde | S : Il viendrait d’un autre monde. Tout son corps émet une puissante lumière qui peut changer la nuit la plus noire en un jour radieux. L : On suppose que c’est l’évolution de Cosmog lorsqu’il s’agit d’un mâle. Son troisième œil apparaît quand il s’en va vers un autre monde. | Autel du Soleil Évolution (niveau 53+ dans Soleil) | - |
292 | ![]() | Lunala | ![]() ![]() | Spectro-Bouclier | S : On suppose que c’est l’évolution de Cosmog lorsqu’il s’agit d’une femelle. Son troisième œil apparaît quand il s’envole vers un autre monde. L : Cet être mystérieux viendrait d’un autre monde. Il absorbe continuellement la lumière, transformant le jour en nuit noire. | Autel de la Lune Évolution (niveau 53+ dans Lune) | - |
293 | ![]() | Zéroïd | ![]() ![]() | Boost Chimère | S : L’une des mystérieuses Ultra-Chimères. On l’aurait vue parasiter des gens en pleine rue, les rendant extrêmement violents. L : Nul ne sait si cette Ultra-Chimère possède une conscience propre, mais on l’aurait aperçue en train d’imiter les gestes d’une jeune fille. | Parc Volcanique Tunnel Taupiqueur | - |
294 | ![]() | Mouscoto | ![]() ![]() | Boost Chimère | S : Personne ne sait si cette Ultra-Chimère venue d’un autre monde montre ses muscles pour être admirée ou pour intimider ceux qu’elle rencontre. L : L’une des mystérieuses Ultra-Chimères. On l’aurait aperçue réduisant un camion à benne en miettes d’un seul coup de poing. | Jardin de Mele-Mele | - |
295 | ![]() | Cancrelove | ![]() ![]() | Boost Chimère | S : L’une des dangereuses Ultra-Chimères. On l’aurait aperçue en train de courir à une vitesse prodigieuse. L : L’une des Ultra-Chimères. Elle semble refuser de toucher les choses de ce monde, comme si tout était souillé à ses yeux. | Grotte Verdoyante | - |
296 | ![]() | Câblifère | ![]() | Boost Chimère | S : L’une des mystérieuses Ultra-Chimères. On l’aurait vue émettre une formidable quantité d’électricité autour d’elle. L : Une créature échappée de l’Ultra-Brèche. Elle a attaqué une centrale électrique, aussi suppose-t-on qu’elle se nourrit d’électricité. | Jungle Sombrefeuille Colline Memento | - |
297 | ![]() | Bamboiselle | ![]() ![]() | Boost Chimère | S : Une Ultra-Chimère qui a traversé l’Ultra-Brèche. On l’aurait aperçue parcourir le ciel à grande vitesse. L : Une espèce d’Ultra-Chimère. On l’aurait aperçue expulsant du gaz par ses deux bras et réduisant une forêt tout entière en cendres. | Désert Haina Parc de Malié | - |
298 | ![]() | Katagami | ![]() ![]() | Boost Chimère | S : Une Ultra-Chimère venue de l’Ultra-Brèche. Elle ne semble pas agressive, bien que son corps tout entier soit une arme tranchante. L : Une espèce d’Ultra-Chimère. On l’aurait aperçue coupant un pylône métallique en deux d’un seul tranchant. | Route 17 Parc de Malié | - |
299 | ![]() | Engloutyran | ![]() ![]() | Boost Chimère | S : Une espèce d’Ultra-Chimère. On l’aurait aperçue dévorant des montagnes et des gratte-ciel. L : L’une des dangereuses Ultra-Chimères. Elle est constamment en train de manger, mais ne semble pas produire d’excréments. | Caverne Coda | - |
300 | ![]() | Necrozma | ![]() | Prisme-Armure | S : Une créature endormie sous terre. On suppose qu’il s’agit d’une Ultra-Chimère et qu’elle serait venue d’un autre monde, il y a bien longtemps. L : La lumière semble être sa source d’énergie. Une créature extrêmement agressive, capable d’émettre des rayons laser au moindre prétexte. | Colline Dicarat | - |
301 | ![]() | Magearna | ![]() ![]() | Animacœur | S : Ce Pokémon a été créé de toutes pièces il y a 500 ans. Il comprend ce qu’on lui dit, mais il n’est pas doué de parole. L : Son corps mécanique n’est qu’une enveloppe. Sa véritable nature est une âme artificielle nommée Animacœur. | Via QR code | - |
302 | ![]() | Marshadow | ![]() ![]() | Technicien | S : Il dissimule son apparence aux autres en se tapissant dans l’ombre. Son existence pourrait se révéler n’être qu’une fable. L : En se glissant dans l’ombre de son adversaire, il peut copier ses mouvements et ses forces. C’est un Pokémon au caractère timide et craintif. | - | - |
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La démo de Soleil et LuneSolution complète
Accès rapide
Soluce Vidéo Partie 01 : Vos 2 premières journées à Alola
Partie 02 : Une journée bien chargée
Partie 03 : Jusqu'à la fin de la première épreuve
Partie 04 : Jusqu'au départ pour Akala
Partie 05 : Jusqu'à la fin de la deuxième Epreuve
Partie 06 : Jusqu'au début de la quatrième Epreuve
Partie 07 : Jusqu'à Konikoni
Partie 08 : Jusqu'à la route 10
Partie 09 : Jusqu'au Foyer Æther
Partie 10 : Jusqu'à Kokohio
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Partie 12 : Jusqu'à l'Île de Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de la dernière Epreuve d'Alola
Partie 14 : Jusqu'à la fin du scénario principal
Partie 15 : Post-Ligue, Épisode Beladonis (capture des Ultra-Chimères)
Partie 16 : Capture des Pokémon Tutélaires
Partie 17 : Lieux à revisiter et dernières quêtes !
Partie 02 : Une journée bien chargée
Partie 03 : Jusqu'à la fin de la première épreuve
Partie 04 : Jusqu'au départ pour Akala
Partie 05 : Jusqu'à la fin de la deuxième Epreuve
Partie 06 : Jusqu'au début de la quatrième Epreuve
Partie 07 : Jusqu'à Konikoni
Partie 08 : Jusqu'à la route 10
Partie 09 : Jusqu'au Foyer Æther
Partie 10 : Jusqu'à Kokohio
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Partie 12 : Jusqu'à l'Île de Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de la dernière Epreuve d'Alola
Partie 14 : Jusqu'à la fin du scénario principal
Partie 15 : Post-Ligue, Épisode Beladonis (capture des Ultra-Chimères)
Partie 16 : Capture des Pokémon Tutélaires
Partie 17 : Lieux à revisiter et dernières quêtes !
Accès rapide
Épisode 1 : Sauvetage in extremis !
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant
Guide des Lieux
Événements liés au temps
Quête des Coeurs et Cellules Zygarde
Passe Dresseur
Personnages utiles
Capture de Pokémon
Pokédex d'AlolaPokémon exclusifs
Pokémon introuvables
Légendaires
Ultra-Chimères
Pokémon offerts
Échanges internes
Pokémon à forme variable
Appel à l'aide (appel SOS)
Scanner QR
Liste des codes QR
Taux de capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Disponibilité des Balls
La shasse aux Pokémon chromatiques
Tour des Îles
Région d'AlolaTour des Îles
Team Skull
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Personnages principaux
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Bataille Royale (Pokémon)
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