Pokémon X et Y
Liste des CT et CS
Localisations |
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Objets | Baies | CT & CS | Méga-Gemmes |
Les nouvelles versions de la 6G, Pokémon X et Pokémon Y, recyclent le principe des CT et CS, avec un total de 100 CT. Comme la génération précédente, les CT et CS sont utilisables à volonté ! Vous trouverez la liste et la localisation de ces dernières ci-dessous.
N° | Nom | Type | Puiss. | Préc. | PP | Description | Localisation |
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![]() CS01 | Coupe | ![]() ![]() | 50 | 95 | 30 | Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins. | Palais Chaydeuvre |
![]() CS02 | Vol | ![]() ![]() | 90 | 95 | 15 | Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. Permet aussi de voler jusqu'à une ville déjà visitée. | Port Tempères |
![]() CS03 | Surf | ![]() ![]() | 90 | 100 | 15 | Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l'eau. | Yantreizh |
![]() CS04 | Force | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers. | Relifac-le-Haut |
![]() CS05 | Cascade | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable. Permet aussi de franchir une cascade. | Route 19 |
![]() CT01 | Aiguisage | ![]() ![]() | - | - | 15 | Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'attaque et la précision | Route 5 |
![]() CT02 | Dracogriffe | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | Route Victoire |
![]() CT03 | Choc Psy | ![]() ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | Route Victoire |
![]() CT04 | Plénitude | ![]() ![]() | - | - | 20 | Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Flusselles |
![]() CT05 | Hurlement | ![]() ![]() | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | Maison de Combat (24 PCo) |
![]() CT06 | Toxik | ![]() ![]() | - | 90 | 10 | Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | Route 14 |
![]() CT07 | Grêle | ![]() ![]() | - | - | 10 | Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Boutique de Yantreizh (50 000 P) |
![]() CT08 | Gonflette | ![]() ![]() | - | - | 20 | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Auffrac-les-Congères |
![]() CT09 | Choc Venin | ![]() ![]() | 65 | 100 | 10 | Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | Route 6 |
![]() CT10 | Puissance Cachée | ![]() ![]() | 60 | 100 | 15 | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l'utilise. | Flusselles |
![]() CT11 | Zénith | ![]() ![]() | - | - | 5 | Fait briller le Soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance ds capacités de type Feu. | Boutique d'Illumis Sud (50 000 P) |
![]() CT12 | Provoc | ![]() ![]() | - | 100 | 20 | Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | Labos Lysandre |
![]() CT13 | Laser Glace | ![]() ![]() | 90 | 100 | 10 | Un rayon de Glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | Auffrac-les-Congères |
![]() CT14 | Blizzard | ![]() ![]() | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | Boutique de Flusselles (70 000 P) |
![]() CT15 | Ultralaser | ![]() ![]() | 150 | 90 | 5 | Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | Boutique de Flusselles (90 000 P) |
![]() CT16 | Mur Lumière | ![]() ![]() | - | - | 30 | Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. | Boutique de Batisques (30 000 P) |
![]() CT17 | Abri | ![]() ![]() | - | - | 10 | Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d'échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Palais Chaydeuvre |
![]() CT18 | Danse Pluie | ![]() ![]() | - | - | 5 | Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Boutique d'Illumis Sud (50 000 P) |
![]() CT19 | Atterrissage | ![]() ![]() | - | - | - | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | Route 8 |
![]() CT20 | Rune Protect | ![]() ![]() | - | - | 20 | Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Boutique de Yantreizh (30 000 P) |
![]() CT21 | Frustration | ![]() ![]() | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Cave Connecterre |
![]() CT22 | Lance-Soleil | ![]() ![]() | 120 | 100 | 10 | Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | Route 21 |
![]() CT23 | Anti-Air | ![]() ![]() | 50 | 100 | 15 | Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au Sol. | Maison de Combat (32 PCo) |
![]() CT24 | Tonnerre | ![]() ![]() | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | Illumis |
![]() CT25 | Fatal-Foudre | ![]() ![]() | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | Boutique de Flusselles (70 000 P) |
![]() CT26 | Séisme | ![]() ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | Route 22 |
![]() CT27 | Retour | ![]() ![]() | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | Route 4 |
![]() CT28 | Tunnel | ![]() ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. Permet aussi de sortir des grottes. | Boutique de Yantreizh (10 000 P) |
![]() CT29 | Psyko | ![]() ![]() | 90 | 100 | 10 | Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | Village Pokémon |
![]() CT30 | Ball'Ombre | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | Grotte Coda |
![]() CT31 | Casse-Brique | ![]() ![]() | 75 | 100 | 15 | Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | Grotte Coda |
![]() CT32 | Reflet | ![]() ![]() | - | - | 20 | Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Flusselles (4h-11h) |
![]() CT33 | Protection | ![]() ![]() | - | - | 20 | Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours. | Boutique de Batisques (30 000 P) |
![]() CT34 | Cradovague | ![]() ![]() | 95 | 100 | 10 | Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | Maison de Combat (32 PCo) |
![]() CT35 | Lance-Flammes | ![]() ![]() | 90 | 100 | 15 | L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | Flusselles (11h-18h) |
![]() CT36 | Bomb-Beurk | ![]() ![]() | 90 | 100 | 10 | Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | Route 19 |
![]() CT37 | Tempête de Sable | ![]() ![]() | - | - | 10 | Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de types Roche, Sol et Acier. | Boutique de Yantreizh (50 000 P) |
![]() CT38 | Déflagration | ![]() ![]() | 110 | 70 | 5 | Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | Boutique de Flusselles (70 000 P) |
![]() CT39 | Tomberoche | ![]() ![]() | 60 | 95 | 15 | Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi la vitesse en l'empêchant de se déplacer. | Relifac-le-Haut |
![]() CT40 | Aéropique | ![]() ![]() | 60 | - | 20 | Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | Cave Connecterre |
![]() CT41 | Tourmente | ![]() ![]() | - | 100 | 15 | Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | Romant-sous-Bois |
![]() CT42 | Façade | ![]() ![]() | 70 | 100 | 20 | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | La Frescale |
![]() CT43 | Nitrocharge | ![]() ![]() | 50 | 100 | 20 | Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa vitesse augmente. | Centrale de Kalos |
![]() CT44 | Repos | ![]() ![]() | - | - | 10 | Le lanceur dort pendant deux tours. Il regagne tous ses PV et n'a plus de problèmes de statut. | Relifac-le-Haut |
![]() CT45 | Attraction | ![]() ![]() | - | 100 | 15 | Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | Route 12 |
![]() CT46 | Larcin | ![]() ![]() | 60 | 100 | 25 | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | Fort-Vanitas |
![]() CT47 | Balayette | ![]() ![]() | 65 | 100 | 20 | Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa vitesse. | Yantreizh (Tour Maîtrise) |
![]() CT48 | Chant Canon | ![]() ![]() | 60 | 100 | 15 | Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | Maison de Combat (16 PCo) |
![]() CT49 | Écho | ![]() ![]() | 40 | 100 | 15 | Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. | Illumis (hôtel Crésus) |
![]() CT50 | Surchauffe | ![]() ![]() | 130 | 90 | 5 | Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur. | Boutique de Batisques (80 000 P) |
![]() CT51 | Aile d'Acier | ![]() ![]() | 70 | 90 | 25 | Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | Maison de Combat (32 PCo) |
![]() CT52 | Exploforce | ![]() ![]() | 120 | 70 | 5 | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Boutique de Flusselles (70 000 P) |
![]() CT53 | Éco-Sphère | ![]() ![]() | 90 | 100 | 10 | Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | Route 20 |
![]() CT54 | Faux-Chage | ![]() ![]() | 40 | 100 | 40 | Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | Illumis |
![]() CT55 | Ébullition | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | L'ennemi est attaqué par un jet d'eaubouillante. Peut aussi le brûler. | Mozheim |
![]() CT56 | Dégommage | ![]() ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | Hôtel Désolation |
![]() CT57 | Rayon Chargé | ![]() ![]() | 50 | 90 | 10 | Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | Route 13 |
![]() CT58 | Chute Libre | ![]() ![]() | 60 | 100 | 10 | Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer. | Batisques |
![]() CT59 | Calcination | ![]() ![]() | 30 | 100 | 15 | Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. | Maison de Combat (16 PCo) |
![]() CT60 | À la Queue | ![]() ![]() | - | 100 | 15 | Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier | Maison de Combat (24 PCo) |
![]() CT61 | Feu Follet | ![]() ![]() | - | 85 | 15 | Lance une sinistre flamme violette à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | Route 14 |
![]() CT62 | Acrobatie | ![]() ![]() | 55 | 100 | 15 | Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige d'avantage de dégâts. | Port Tempères |
![]() CT63 | Embargo | ![]() ![]() | - | 100 | 15 | Empêche l'ennemi d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui. | Port Tempères |
![]() CT64 | Explosion | ![]() ![]() | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. | Maison de Combat (48 PCo) |
![]() CT65 | Griffe Ombre | ![]() ![]() | 70 | 100 | 15 | Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | Grotte Étincelante |
![]() CT66 | Représailles | ![]() ![]() | 50 | 100 | 10 | Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | Cromlac'h |
![]() CT67 | Vengeance | ![]() ![]() | 70 | 100 | 5 | Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. | Maison de Combat (48 PCo) |
![]() CT68 | Giga Impact | ![]() ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | Boutique de Batisques (90 000 P) |
![]() CT69 | Poliroche | ![]() ![]() | - | - | 20 | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la vitesse. | Route 11 |
![]() CT70 | Flash | ![]() ![]() | - | 100 | 20 | Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l'ennemi | Grotte Miroitante |
![]() CT71 | Lame de Roc | ![]() ![]() | 100 | 80 | 5 | Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Caverne Gelée |
![]() CT72 | Change Éclair | ![]() ![]() | 70 | 100 | 20 | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | Maison de Combat (48 PCo) |
![]() CT73 | Cage-Éclair | ![]() ![]() | - | 100 | 20 | Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. | Route 10 |
![]() CT74 | Gyroballe | ![]() ![]() | - | 100 | 5 | Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts. | Grotte Miroitante |
![]() CT75 | Danse-Lames | ![]() ![]() | - | - | 30 | Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | Boutique d'Illumis Sud (10 000 P) |
![]() CT76 | Survinsecte | ![]() ![]() | 50 | 100 | 20 | Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Boutique d'Illumis Sud (10 000 P) |
![]() CT77 | Boost | ![]() ![]() | - | - | 10 | Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Flusselles (18h-20h) |
![]() CT78 | Piétisol | ![]() ![]() | 60 | 100 | 20 | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur vitesse. | Boutique d'Illumis Sud (10 000 P) |
![]() CT79 | Souffle Glacé | ![]() ![]() | 60 | 90 | 10 | Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. | Caverne Gelée |
![]() CT80 | Éboulement | ![]() ![]() | 75 | 90 | 10 | Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut l'apeurer. | Mozheim |
![]() CT81 | Plaie-Croix | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses fux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | Baie Azur |
![]() CT82 | Draco-Queue | ![]() ![]() | 60 | 90 | 10 | Un coup qui blesse la cible et l'envoie au loin. Dans la nature, met fin au combat. | Illumis (musée) |
![]() CT83 | Harcèlement | ![]() ![]() | 20 | 100 | 20 | Attaque l'ennemi sans répit pendant 4 à 5 tours. Ce dernier ne peut pas fuir au cours de cette période. | Neuvartault |
![]() CT84 | Direct Toxic | ![]() ![]() | 80 | 100 | 20 | Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | Boutique de Yantreizh (10 000 P) |
![]() CT85 | Dévorêve | ![]() ![]() | 100 | 100 | 15 | Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | Maison de Combat (48 PCo) |
![]() CT86 | Noeud Herbe | ![]() ![]() | - | 100 | 20 | L'ennemi est piégé dans l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts. | Port Tempères |
![]() CT87 | Vantardise | ![]() ![]() | - | 90 | 15 | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente son Attaque. | Maison de Combat (24 PCo) |
![]() CT88 | Blabla Dodo | ![]() ![]() | - | - | 10 | Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort. | Relifac-le-Haut |
![]() CT89 | Demi-Tour | ![]() ![]() | 70 | 100 | 20 | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | Mozheim |
![]() CT90 | Clonage | ![]() ![]() | - | - | 10 | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Flusselles (20h-4h) |
![]() CT91 | Luminocanon | ![]() ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Batisques |
![]() CT92 | Distorsion | ![]() ![]() | - | - | 5 | Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours. | Port Tempères |
![]() CT93 | Éclair Fou | ![]() ![]() | 90 | 100 | 15 | Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | Boutique de Batisques (50 000 P) |
![]() CT94 | Éclate-Roc | ![]() ![]() | 40 | 100 | 15 | Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. Peut aussi briser des rochers fissurés. | Roche-sur-Gliffe |
![]() CT95 | Aboiement | ![]() ![]() | 55 | 95 | 15 | Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Hôtel Désolation (après avoir appris toutes les figures à Roller) |
![]() CT96 | Force-Nature | ![]() ![]() | - | - | 20 | Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Roche-sur-Gliffe |
![]() CT97 | Vibrobscur | ![]() ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur dégage une horrible aura chargée d'idées noires. Peut aussi apeurer l'ennemi | Route 15 |
![]() CT98 | Poing Boost | ![]() ![]() | 40 | 100 | 20 | À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché. | Yantreizh |
![]() CT99 | Éclat Magique | ![]() ![]() | 80 | 100 | 10 | Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | Romant-sous-Bois |
![]() CT100 | Confidence | ![]() ![]() | - | - | 20 | Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Port Tempères |
Un grand merci à Kipik et Baboulinet pour leur aide !
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