Pokémon Sleep
Compétences principales et secondaires
Chaque Pokémon possède une Compétence Principale dépendant de son espèce. Celles-ci peuvent monter de niveau (jusqu'au niveau 6). Il y a 3 manières de les faire monter de niveau :- Faire évoluer un Pokémon augmente de 1 niveau sa Compétence Principale.
- Utiliser une Graine de Compétence Principale augmente de 1 niveau sa Compétence Principale.
- Grâce à certaines Compétences Secondaires (voir plus bas).
Chaque Pokémon possède 5 Compétences Secondaires. Elles sont attribuées au hasard lorsqu'un Pokémon vous rejoint. Elles se débloquent à certains niveaux (10, 25, 50, 75 et 100). Il est possible d'améliorer certaines Compétences Secondaires (choisies au hasard parmi celles améliorable et débloquées) à l'aide d'une Graine de Compétence Secondaire (voir plus bas). Il n'est pas possible d'améliorer une Compétence Secondaire si le Pokémon possède aussi sa version améliorée.
Liste des Compétences Principales
Liste des Compétences Secondaires
Liste des Compétences Principales
La Liste des Pokémon avec leur Compétence Principale se trouve sur cette page.Compétence Principale | Effet | Valeurs de X et Y | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N.1 | N.2 | N.3 | N.4 | N.5 | N.6 | N.7 | ||
Aimant à Fragment de Rêve S (1) | Permet d'obtenir X Fragments de Rêve. | 240 | 340 | 480 | 670 | 920 | 1260 | 1800 |
Aimant à Fragment de Rêve S (2) | Permet d'obtenir X à Y Fragments de Rêve. | 120 à 480 | 170 à 680 | 240 à 960 | 335 à 1340 | 460 à 1840 | 630 à 2520 | 900 à 3600 |
Aimant à Ingrédient S | Permet d'obtenir X ingrédients au hasard. | 6 | 8 | 11 | 14 | 17 | 21 | x |
Charge de Puissance S (1) | Augmente la puissance de Ronflex de X. | 400 | 569 | 785 | 1083 | 1496 | 2066 | 3002 |
Charge de Puissance S (2) | Augmente la puissance de Ronflex de X à Y. | 200 à 800 | 285 à 1138 | 393 à 1570 | 542 à 2166 | 748 à 2992 | 1033 à 4132 | 1501 à 6004 |
Charge de Puissance M | Augmente la puissance de Ronflex de X. | 880 | 1251 | 1726 | 2383 | 3290 | 4546 | 6409 |
Charge d'Énergie S | Restaure l'énergie du Pokémon de X points. | 12 | 16 | 21 | 26 | 33 | 43 | x |
Encouragement Énergique S | Restaure l'énergie d'un autre Pokémon au hasard de X. | 14 | 17 | 22 | 28 | 38 | 50 | x |
Énergie Partagée S | Restaure l'énergie de tous les Pokémon de votre équipe de X points. | 5 | 7 | 9 | 11 | 15 | 18 | x |
Garde-Manger S | Augmente de X les ingrédients utilisables pour votre prochain plat. | 7 | 10 | 12 | 17 | 22 | 27 | x |
Métronome | Lance une Compétence Principale au hasard (de niveau X). | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | x |
Plat Super Bon S | Augmente le taux de « Super bon ! » de X % jusqu'à l'obtention d'un plat Super bon ou un changement de zone. (Ne dépasse pas 70 %) | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | x |
Soutien Extra S | Octroie l'équivalent de X utilisations d'un Pokémon de soutien. | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | x |
Super Soutien
Super Soutien donne l'équivalent d'un certain nombre de soutien de tous les Pokémon de votre équipe. Chaque soutien donne une baie ou un ingrédient (dans les quantités indiquées sur la fiche du Pokémon). Ce nombre sera plus élevé en fonction du niveau de Super Soutien et du nombre de Pokémon différents de l'équipe ayant le type du Pokémon possédant Super Soutien. Une forme différente compte comme un Pokémon différent. Les valeurs de ce nombre sont données ci-dessous:Nombre de Pokémon différents et supplémentaires du type | Niveau de Super Soutien | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
N.1 | N.2 | N.3 | N.4 | N.5 | N.6 | |
0 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Liste des Compétences Secondaires
Une Compétence Secondaire ne peut pas être améliorée si sa version améliorée se trouve dans la liste de Compétences Secondaires du Pokémon concerné.Compétence Secondaire | Effet | Amélioration |
---|---|---|
Bonus Dodo | Augmente de 14% l'Exp obtenue par l'équipe après une session de sommeil. | - |
Bonus Fragment de Rêve | Augmente de 6% le nombre de Fragments de Rêve obtenus pendant une session de recherche. | - |
Bonus Point de Recherche | Augmente de 6% l'Exp obtenue pendant une session de recherche. | - |
Bonus Récup'Énergie | Multiplie par 1.14 l'énergie récupérée par l'équipe pendant une session de sommeil. | - |
Bonus Soutien | Réduit de 5% le temps nécessaire au soutien des Pokémon de l'équipe. | - |
Compétence + S | Augmente un peu la probabilité qu'a le Pokémon d'utiliser sa Compétence Principale. (18%) | Compétence + M |
Compétence + M | Augmente la probabilité qu'a le Pokémon d'utiliser sa Compétence Principale. (36%) | - |
Fan de Baies | Augmente de 1 le nombre de Baies que trouve le Pokémon d'un seul coup. | - |
Ingrédients + S | Augmente un peu la probabilité qu'a le Pokémon de trouver des ingrédients. (18%) | Ingrédients + M |
Ingrédients + M | Augmente la probabilité qu'a le Pokémon de trouver des ingrédients. (36%) | - |
Inventaire + S | Augmente de 6 le nombre maximal de Baies et d'ingrédients que peut porter le Pokémon. | Inventaire + M |
Inventaire + M | Augmente de 12 le nombre maximal de Baies et d'ingrédients que peut porter le Pokémon. | Inventaire + L |
Inventaire + L | Augmente de 18 le nombre maximal de Baies et d'ingrédients que peut porter le Pokémon. | - |
Niveau Compétence + S | Augmente de 1 le niveau de la Compétence Principale du Pokémon. | Niveau Compétence + M |
Niveau Compétence + M | Augmente de 2 le niveau de la Compétence Principale du Pokémon. | - |
Soutien Rapide S | Réduit de 7% le temps nécessaire au soutien du Pokémon. | Soutien Rapide M |
Soutien Rapide M | Réduit de 14% le temps nécessaire au soutien du Pokémon. | - |
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