Pokémon Diamant et Perle
Liste et localisations des Baies
Vous trouverez sur cette page la liste et les localisations des Baies, en plus de quelques informations sur leur culture.
Pour connaître d'autres informations, vous pouvez visiter la page générale sur les Baies.
Pour obtenir certaines baies normalement introuvables, il vous est possible de les récupérer depuis d'autres jeux si vous les possédez. Celui incluant le plus de baies est Pokemon Battle Revolution, voir cette page.
En transitant par vos cartouches GBA, vous pouvez récupérer les baies échangeables contre des PCo dans Pokémon XD, voir cette page.
Enfin, sur Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, certaines baies introuvables dans Pokémon Diamant et Perle sont obtenables si vous possédez le Pokéwalker.
Note : sans utilisation de Fertihumide ou Fertipousse, un stade de croissance équivaut à 1/4 du temps nécessaire à la récolte de la baie.
Numéro | Baie | Temps de croissance | Rendement | Effet | Localisations |
---|---|---|---|---|---|
N°01 | ![]() Ceriz | 12h | 2 à 5 | Soigne la paralysie. | Parc des Amis, Route 205, Route 207, Route 214 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°02 | ![]() Maron | 12h | 2 à 5 | Soigne le sommeil. | Parc des Amis, Route 205, Route 209, Route 210, Route 214 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°03 | ![]() Pêcha | 12h | 2 à 5 | Soigne l'empoisonnement. | Parc des Amis, Route 205, Route 211, Route 212, Route 215, Route 221 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°04 | ![]() Fraive | 12h | 2 à 5 | Soigne la brûlure. | Parc des Amis, Route 206, Route 213, Route 218 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°05 | ![]() Willia | 12h | 2 à 5 | Soigne le gel. | Parc des Amis, Route 210, Route 211, Route 212 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°06 | ![]() Mepo | 16h | 2 à 5 | Restaure 10 PP. | Parc des Amis, Aire de Détente, Route 209, Route 221 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°07 | ![]() Oran | 16h | 2 à 5 | Restaure 10 PV (activation à 50%). | Floraville, Parc des Amis, Route 205 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°08 | ![]() Kika | 16h | 2 à 5 | Soigne la confusion. | Bonville, Verchamps, Parc des Amis, Route 218 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°09 | ![]() Prine | 48h | 2 à 5 | Soigne toutes les altérations de statut. | Parc des Amis, Aire de Détente, Route 212 Donneurs de Baies : Floraville, Route 208 |
N°10 | ![]() Sitrus | 32h | 2 à 5 | Restaure 25% des PV max (activation à 50% des PV). | Parc des Amis, Forge Fuego, Aire de Détente, Route 210, Route 212, Route 214, Route 224 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°11 | ![]() Figuy | 20h | 2 à 5 | Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Assuré, Modeste, Calme et Timide. | Bonville, Voilaroc, Parc des Amis, Route 218 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°12 | ![]() Wiki | 20h | 2 à 5 | Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Solo, Doux, Gentil et Pressé. | Voilaroc, Parc des Amis, Route 210, Route 215, Route 222 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°13 | ![]() Mago | 20h | 2 à 5 | Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Brave, Relax, Discret et Malpoli. | Voilaroc, Parc des Amis, Route 215, Route 221, Route 222 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°14 | ![]() Gowav | 20h | 2 à 5 | Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Rigide, Malin, Prudent et Jovial. | Voilaroc, Parc des Amis Donneurs de Baies : Route 208 |
N°15 | ![]() Papaya | 20h | 2 à 5 | Restaure 12.5% des PV max (activation à 50% des PV). Rend confus si le Pokémon est de nature Mauvais, Lâche, Foufou et Naïf. | Voilaroc, Parc des Amis, Route 211, Route 213 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°16 | ![]() Framby | 8h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Parc des Amis, Route 206, Route 208, Route 209, Route 210 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°17 | ![]() Remu | 8h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Parc des Amis, Route 208, Route 215, Route 224 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°18 | ![]() Nanab | 8h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Bonville, Verchamps, Parc des Amis, Route 208, Route 224 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°19 | ![]() Repoi | 8h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Forge Fuego, Parc des Amis, Route 224 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°20 | ![]() Nanana | 8h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Parc des Amis, Route 208, Route 210, Route 212, Route 218 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°21 | ![]() Grena * | 32h | 2 à 5 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV PV. | Parc des Amis, Aire de Combat, Route 214 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°22 | ![]() Alga * | 32h | 2 à 5 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Attaque. | Parc des Amis Donneurs de Baies : Route 208 |
N°23 | ![]() Qualot * | 32h | 2 à 5 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Défense. | Parc des Amis Donneurs de Baies : Route 208 |
N°24 | ![]() Lonme * | 32h | 2 à 5 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Atq.Spé. | Parc des Amis, Aire de Combat Donneurs de Baies : Route 208 |
N°25 | ![]() Résin * | 32h | 2 à 5 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Déf.Spé. | Parc des Amis, Route 211 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°26 | ![]() Tamato * | 32h | 2 à 5 | Augmente le bonheur et baisse 10 EV Vitesse. | Parc des Amis, Route 212, Route 225 Donneurs de Baies : Route 208 |
N°27 | ![]() Siam | 24h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible Donneurs de Baies : Route 208 |
N°28 | ![]() Mangou | 24h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible Donneurs de Baies : Route 208 |
N°29 | ![]() Rabuta | 24h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible Donneurs de Baies : Route 208 |
N°30 | ![]() Tronci | 24h | 2 à 10 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible Donneurs de Baies : Route 208 |
N°31 | ![]() Kiwan | 60h | 3 à 15 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible |
N°32 | ![]() Palma | 60h | 3 à 15 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible |
N°33 | ![]() Stekpa | 60h | 3 à 15 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible |
N°34 | ![]() Durin | 60h | 3 à 15 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible |
N°35 | ![]() Myrte | 60h | 3 à 15 | Utile que pour faire des Poffins. | Square Paisible |
N°36 | ![]() Chocco | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Feu. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°37 | ![]() Pocpoc | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Eau. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°38 | ![]() Parma | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Électrik. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°39 | ![]() Ratam | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Plante. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°40 | ![]() Nanone | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Glace. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°41 | ![]() Pomroz | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Combat. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°42 | ![]() Kébia | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Poison. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°43 | ![]() Jouca | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Sol. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°44 | ![]() Cobaba | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Vol. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°45 | ![]() Yapap | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Psy. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°46 | ![]() Panga | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Insecte. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°47 | ![]() Charti | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Roche. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°48 | ![]() Sédra | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Spectre. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°49 | ![]() Fraigo | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Dragon. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°50 | ![]() Lampou | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Ténèbres. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°51 | ![]() Babiri | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Acier. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°52 | ![]() Zalis | 72h | 2 à 5 | Divise par 2 les dégâts de type Normal. | Donneurs de Baies : Verchamps |
N°53 | ![]() Lichii | 96h | 2 à 5 | Augmente d'un cran l'Attaque (activation à 25% des PV). | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°54 | ![]() Lingan | 96h | 2 à 5 | Augmente d'un cran la Défense (activation à 25% des PV). | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°55 | ![]() Sailak | 96h | 2 à 5 | Augmente d'un cran la Vitesse (activation à 25% des PV). | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°56 | ![]() Pitaye | 96h | 2 à 5 | Augmente d'un cran l'Atq. Spé. (activation à 25% des PV). | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°57 | ![]() Abriko | 96h | 2 à 5 | Augmente d'un cran la Déf. Spé. (activation à 25% des PV). | Introuvable ou transferts depuis d'autres jeux |
N°58 | ![]() Lansat | 96h | 2 à 5 | Augmente de deux crans le taux de coups critiques (activation à 25% des PV). | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°59 | ![]() Frista | 96h | 2 à 5 | Augmente de deux crans une statistique aléatoire (activation à 25% des PV). | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°60 | ![]() Énigma | 96h | 2 à 5 | Restaure 25% des PV max après avoir encaissé une capacité super efficace. | Événements ou transferts depuis d'autres jeux |
N°61 | ![]() Micle | 96h | 2 à 5 | Augmente de 20% la Précision de la prochaine attaque (activation à 25% des PV). | Événements |
N°62 | ![]() Chérim | 96h | 2 à 5 | Permet d'attaquer en premier pour une même priorité (activation à 25% des PV). | Événements |
N°63 | ![]() Jaboca | 96h | 2 à 5 | Inflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire après avoir encaissé une attaque physique. | Événements |
N°64 | ![]() Pommo | 96h | 2 à 5 | Inflige 12.5% de ses PV max à l'adversaire après avoir encaissé une attaque spéciale. | Événements |
*: si plus de 100 EV sont acquis dans la statistiques concernées (quel qu'en soit le nombre), utiliser sur votre Pokémon la baie descendra le nombre d'EV de cette même statistique à 100. Par exemple, si un Pokémon possède 252 EV en Attaque, après avoir mangé une baie Alga, le Pokémon n'aura plus que 100 EV en Attaque. Si le nombre d'EV est égal ou inférieur à 100, la diminution sera de 10 EV jusqu'à atteindre 0. Si la statistique possède déjà 0 EV, la baie sera consommée pour augmenter le bonheur de votre Pokémon sauf si sa valeur a déjà atteint 255.
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