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Super Smash Bros Ultimate
Toutes les Poké Balls et Master Balls

Objets connus depuis le tout premier Super Smash Bros, les Poké Balls et Master Balls sont toujours présentes dans la version Ultimate !


Liste des Poké Balls et Master Balls

Retrouvez la liste de tous les Pokémon ne pouvant apparaître que grâce à une Poké Ball. Ceux entourés d'une icône "Master Ball" sont ceux qui peuvent également être invoqués grâce à l'une d'elle !

PokémonAttaqueEffet(s)

#026 Raichu d'Alola
Électrosurf SurvoltéRaichu se déplace à grande vitesse en "surfant" sur sa queue tout en chargeant les adversaires avec de l'électricité.

#037 Goupix
FlammècheGoupix lance une flamme qui provoque une colonne de feu infligeant des dégâts continus à la cible.

#037 Goupix d'Alola
PoudreuseGoupix provoque un vent froid, ce qui gèle la cible.

#052 Miaouss
JackpotMiaouss lance plein de pièces sur le premier adversaire qu'il voit, infligeant des dégâts continus à celui pris dans l'attaque. (image à venir)

#063 Abra
TéléportAbra téléporte un adversaire dans des endroits divers dans le terrain, souvent dans le vide. Il le fait plusieurs fois d'affilée avant de partir.

#101 Électrode
ExplosionElectrode apparaît et explosera quelques secondes plus tard, s'il ne rate pas son attaque. Vous pouvez également le prendre et le lancer sur un adversaire.

#103 Noadkoko d'Alola
-Noadkoko ne fait rien, mais son très long cou possède les propriétés d'un mur solide.

master Ball#118 Poissirènemaster Ball
TrempettePoissirène ne peut apprendre l'attaque naturellementPoissirène gigote au sol avant de disparaître.

#120 Stari
MétéoresStari utilise plusieurs attaques Météores en ligne droite, ce qui inflige des dégâts réguliers aux adversaires sur le passage des attaques.

#132 Métamorph
MorphingMétamorph copie l'apparence de celui qui l'a invoqué et attaque les adversaires par la suite.

#133 Évoli
BélierÉvoli fonce sur les adversaires à proximité. S'il n'y a personne, il reste sur place l'air confus.

#143 Ronflex
PlaquageRonflex s'élance dans les airs et retombe sur le terrain en ayant pas mal augmenté de taille, écrasant tous les adversaires sur son passage.

master Ball#146 Sulfuramaster Ball
-Sulfura reste un peu sur le terrain puis s'envole, infligeant énormément de dégâts à tous les combattants qui le touchent, sauf le lanceur.

master Ball#151 Mewmaster Ball
-Mew apparaît et reste un peu à hauteur du terrain avant de s'envoler vers le ciel, en laissant tomber un objet derrière lui.

#175 Togepi
MétronomeTogepi agite son doigt et peut lancer 3 attaques entre Blizzard (gèle les adversaires à proximité), Poudre Dodo (endort les ennemis à proximité) et Séisme (enterre les adversaires à proximité).

#182 Joliflor
Poudre DodoJoliflor répand des spores tout autour de lui, ce qui endort tous les adversaires à sa portée.

#212 Cizayox
Griffe AcierCizayox vole un peu partout dans le terrain tout en tranchant ses adversaires.

master Ball#244 Enteimaster Ball
Danse FlammeEntei fait surgir un immense pilier de flammes au-dessus de lui, infligeant des dégâts continus à tous les adversaires piégés dedans.

master Ball#245 Suicunemaster Ball
Onde BoréaleSuicune utilise une puissante attaque Onde Boréale, gelant tous les adversaires sur le passage de l'attaque. Gèle également les adversaires qui touchent directement Suicune.

master Ball#249 Lugiamaster Ball
AéroblastLugia vole en arrière-plan et utilise Aéroblast en direction du terrain, infligeant d'énorme dégâts aux adversaires touchés..

#282 Gardevoir
ProtectionGardevoir marche sur le terrain et émet un bouclier autour d'elle. Cette barrière renvoie tous les projectiles à l'envoyeur.

#376 Métalosse
SéismeMétalosse enterre les adversaires proches de lui, puis utilise Séisme pour infliger des dégâts.

master Ball#380 Latias & #381 Latiosmaster Ball
Aile d'AcierL'un des deux éons surgit de la ball et s'envole. Il attaque ensuite avec son compagnon à toute allure sur l'entièreté du terrain, blessant ou poussant les ennemis trop proches d'eux.

master Ball#382 Kyogremaster Ball
HydrocanonKyogre utilise plusieurs Hydrocanon sur les adversaires pour les repousser vers la blastzone qu'il regarde. Il n'inflige aucun dégât mais pousse généralement les adversaires trop loin pour qu'ils puissent revenir.

master Ball#386 Deoxysmaster Ball
UltralaserDeoxys s'envole au-dessus du terrain et lance un Ultralaser vertical. L'Ultralaser attire les ennemis proches et inflige de très lourds dégâts.

#460 Blizzaroi
Blizzard
Poing-Glace
Blizzaroi inflige d'abord des dégâts continus avec 2/3 Blizzard, avant d'utiliser un Poing-Glace pour geler l'adversaire. Il répète l'action minimum 2 fois.

master Ball#484 Palkiamaster Ball
Spatio-RiftPalkia utilise Spatio-Rift pour retourner le terrain à 180°, inversant ainsi toutes les commandes.

master Ball#487 Giratinamaster Ball
DracosouffleGiratina utilise plusieurs Dracosouffle, qui soufflent les adversaires vers la blastzone qu'il regarde.

master Ball#491 Darkraimaster Ball
Trou NoirDarkrai utilise un Trou Noir là où il y a votre adversaire (ou là où il y en a le plus). Ceux dans les airs seront attirés dedans et ceux au sols seront endormis en plus d'être attirés.

master Ball#493 Arceusmaster Ball
GravitéArceus lance Gravité à 3 reprises. Lorsqu'il lance l'attaque, tous les combattants qui sont en l'air tomberont aussitôt sur la première plateforme disponible, ou la blastzone du bas.

master Ball#494 Victinimaster Ball
Victorieux
(son talent)
Victini lévite en arrière plan et active son talent, ce qui donne la possibilité au lanceur d'utiliser son Smash Final.

#495 Vipélierre
Tranch'HerbeVipélierre choisit une cible et puis utilise Tranch'Herbe dans sa direction et la maintient pendant un certain temps.

#501 Moustillon
SurfMoustillon utilise Surf et pousse tous les adversaires sur son chemin, pouvant aisément mettre K.O. ceux piégés dans l'attaque.

master Ball#571 Zoroarkmaster Ball
Combo-GriffeZoroark lacère un adversaire en le projetant vers le centre du stage en hauteur avant de déchaîner Combo-Griffe, en assénant un coup météore à la fin.

master Ball#646 Kyuremmaster Ball
Vent GlaceKyurem éjecte du vent glacé des deux côtés et gèle tout ennemi sur son passage.

master Ball#647 Keldeomaster Ball
Lame OinteKeldeo poursuit les adversaires et utilise Lame Ointe en traçant un arc de cercle devant lui, éjectant tout adversaire sur le passage.

master Ball#648 Meloettamaster Ball
Chant CanonMeloetta lance deux notes de musiques qui rebondissent sur tous les coins qu'ils touchent, y compris ceux de la console-même.

master Ball#649 Genesectmaster Ball
Techno BusterGenesect saute en tirant quelques rayons, avant de se déposer sur le terrain et tirer Techno Buster, ce qui éjecte tous les adversaires touchés.

#650 Marisson
Canon GraineMarisson lance tout autour de lui des graines qui explosent au contact du sol, infligeant des dégâts à tous les adversaires proches de lui.

#653 Feunnec
CalcinationFeunnec lance un petit projectile de feu qui crée une colonne de feu infligeant des dégâts multiples dès qu'il touche un obstacle.

#661 Passerouge
PicpicPasserouge poursuit les adversaires en utilisant Picpic pour leur infliger des dégâts.

#665 Pérégrain
Para-SporePérégrain reste là sans bouger, et dégage Para-Spore s'il est attaqué, même par vous. Par contre, Para-Spore ne vous affectera pas si vous l'attaquez.

#673 Chevroum
ChargeContrairement à la version d'Évoli, Chevroum parcours tout le terrain et frappe tout ceux qui sont sur son passage ! Il peut également être monté par n'importe qui.

#684 Sucroquin
Doux ParfumSucroquin dégage un Doux Parfum tout autour de son corps, ce qui a pour effet de ralentir tous les adversaires qui sont dans son champ d'action.

#686 Sepiatop
RenversementSepiatop frappe sa tête au sol à intervale régulier, ce qui a pour effet de faire trébucher tous les adversaires qui sont au sol.

#702 Dedenne
Coup d'JusDedenne saute et utilise Coup d'Jus, ce qui crée un champ électrique tout autour de lui et piégant tous les adversaires pris dedans.

master Ball#716 Xerneasmaster Ball
Géo-ContrôleXerneas utilise son attaque signature, Géo-Contrôle, ce qui augmente la puissance d'éjection du combattant qui l'a appelé, tout en le transformant en or.

#760 Chelours
Uppercut/StratopercutChelours ne peut apprendre ni l'un ni l'autre naturellementChelours se déplace très lentement sur le terrain mais assène des coups très puissants en compensation.

#771 Concombaffe
RiposteConcombaffe reste par terre sans rien faire. Si un adversaire l'attaque, il lui donnera directement un coup de poing avec ses organes grâce à Riposte.

#777 Togedemaru
ÉlectrikipikTogedemaru utilise son attaque exclusive pour créer un champ électrique autour de lui pour infliger des dégâts. Il rebondit ailleurs sur le terrain plusieurs fois pour recommencer le processus.

#778 Mimiqui
Griffe Ombre
(Patati- Patattrape)
Mimiqui agrippe un adversaire avec Griffe Ombre et l'emmène à l'intérieur de son costume. Là, il frappe l'ennemi et s'il atteint un 100% de dégâts, il est instantanément mis K.O.

master Ball#785 Tokoricomaster Ball
Toile ÉlekTokorico déploie une toile électrique tout autour de lui infligeant des dégâts continus à ceux piégés dedans. Il lance également des décharges en ligne horizontales, verticales et diagonales.

master Ball#791 Solgaleomaster Ball
Choc MétéoreSolgaleo envoie plusieurs Choc Météore sur les adversaires en se téléportant un peu partout dans le stage.

master Ball#792 Lunalamaster Ball
Rayon SpectralLunala vole en arrière-plan et utilise plusieurs Rayon Spectral sur les adversaires.

master Ball#802 Marshadowmaster Ball
Clepto-MânesMarshadow se déplace dans l'ombre puis rend confus un adversaire avant de le frapper avec un puissant coup de poing.


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