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Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Le MemoryDex


Le MemoryDex est un appareil stockant les informations entendues sur des gens importants.
Les gens importants sont des personnages clés tels que les champions d'arène ou les personnes composant le Conseil 4.


Il vous est remis par votre Rival à Azuria après que vous l'ayez battu.

Après obtention, à chaque fois que le joueur apprend des informations sur un personnage en discutant avec un PNJ ou en lisant le Journal Pokémon, des panneaux ou en regardant une photo, le MemoryDex enregistre l'information ainsi que la source et son emplacement.

Chaque personnage listé dans le MemoryDex possède 6 informations à réunir à travers Kanto et les Îles Sevii.
Ces informations sont classées comme ceci :

- Que fait cette personne ?
- Pokémon favoris ?
- Comment est cette personne ?
- Il y a une rumeur...
- Famille et amis ?

Une 7ème information sur le personnage est automatiquement disponible lorsque les 6 autres sont réunies (et uniquement dans ce cas) : un message adressé par le personnage au joueur.

Cet objet n'influe en rien sur le déroulement de l'histoire principale.
Voici donc un listing complet regroupant chaque information sur les différents personnages stockées dans cet objet.

Le Professeur Chen



InformationLocalisation
1 Labo Pokémon de Chen Consultez le panneau devant le laboratoire du Prof. Chen.
2 Faire un guide complet sur les Pokémon du monde entier... C'est mon rêve ! Parlez au Prof. Chen dans son laboratoire.
3 Le Prof. Chen est une célébrité dans le monde des Pokémon. Nombreux sont les Dresseurs qui lui portent un grand respect. Parler à l'assistante du Prof. Chen devant la bibliothèque dans son laboratoire.
4 Le Prof. Chen vit avec sa petite-fille Nina et Régis. À Jadielle, allez à la bibliothèque de l’école, et lisez le journal Pokémon.
5 Il paraît qu'il place de grands espoirs en toi. Autrefois, il était impressionnant de force et de beauté. C'était il y a des dizaines d'années, maintenant, il se consacre à ses études. Parlez à Agatha au Conseil des 4 après l'avoir vaincue.
6 Le Prof. Chen va avoir sa propre émission de radio. Elle s'appellera le Séminaire du Prof. Chen. Allez parler à l’assistant au laboratoire du Prof. Chen (à gauche de la sortie), après avoir vaincue la Ligue Pokémon.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Pourquoi les Pokémon se battent-ils ainsi pour toi ? C'est grâce à l'amour et la confiance que tu leur portes qu'il acceptent de se battre pour toi."

Nina



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1 Nina est capable de dire si tes Pokémon t'aiment ou pas. A l'occasion, elle peut même s'en occuper pour toi. Allez parler à l’assistant de droite au laboratoire du Prof. Chen.
2 À mon avis, c'est la personne que les Pokémon préfèrent. Allez au Fan Club de Carmin sur Mer et parlez à la dame sur le canapé (celle à côté du président).
3 Elle adorait ses Pokémon et les traitait avec beaucoup d'amour. Le nom de cette petite fille, je crois que c'est Nina. Allez montrer à celui qui vous a confié un oeuf de Pokémon sur l'Île 5, le Pokémon qui en est sorti.
4 Le Prof. Chen vit avec sa petite-fille Nina et Régis. Comme pour le Prof. Chen, cette information se trouve à la bibliothèque de l’école de Jadielle.
5 Nina vient de Bourg Palette, elle boit du Thé tous les jours et va souvent au Centre Commercial de Céladopole pour en acheter. Rendez-vous à Céladopole et allez au manoir Céladon. La vieille dame vous parlera de Nina.
6 Le grand champion du concours Pokémon de printemps est Nina de Bourg Palette. Sur l’Île 4, allez au Centre Pokémon et allez regarder l’étagère avec les bouquins. Dedans se trouve un journal Pokémon.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Tu as fait de gros progrès pendant que je faisais mes pauses thé. J'espère que mon petit frère aimera toujours se battre contre toi."

Champion d'Arène : Pierre



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1 Champion d'Arène d'Argenta : Pierre, le Dresseur dur comme la pierre ! Consultez le panneau devant l’arène d'Argenta.
2 Mes Pokémon sont tous durs comme la pierre et mon esprit est clair comme de l'eau de roche. Parler au champion dans son arène.
3 Il n'y a pas vraiment de Dresseurs sérieux par ici. Ils s'intéressent surtout aux Insectes, rien de passionnant. Mais Pierre d'Argenta n'est pas comme ça, pas du tout. Toujours à Argenta, parlez à l'homme en blanc devant le Centre Pokémon.
4 En plus d'être cool, Pierre est aussi très fort. Je voudrais devenir Champion d'Arène comme lui. Sur la Route 4, parlez au garçon situé au sud du Centre Pokémon.
5 Je cherche des fossiles ici, sous le Mont Sélénite. Pierre de l'Arène d'Argenta vient souvent m'aider. Au mont Sélénite, allez parler à l’homme qui se cache derrière les pierres, à droite de la grotte (au rez-de-chaussée).
6 Pierre rigole rarement, mais il ne peut pas s'arrêter s'il commence. À Argenta à nouveau, allez dans la partie du musée accessible avec "Coupe" et lisez le journal Pokémon dans la bibliothèque la plus à droite.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Il doit y avoir beaucoup de bons Dresseurs sur terre. Continuons de nous entraîner pour être de plus en plus forts."

Champion d'Arène : Ondine



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1 Champion d'Arène d'Azuria : Ondine, la sirène en shorts ! Consultez le panneau devant l’arène d'Azuria.
2 Ma tactique ? Attaquer avec des Pokémon Eau ! Parler à la championne dans son arène.
3 Ondine est un Dresseur toujours en apprentissage. Mais elle ne peut pas perdre contre quelqu'un comme toi ! Parlez au premier nageur de l'arène.
4 On voit souvent des Dresseurs avec des Pokémon Eau par ici. Ils disent qu'Ondine de l'Arène d'Azura s'entraîne dans le coin. Parlez au gamin sur la plage des Îles Écume, en arrivant du côté de Parmanie.
5 Ce cap sert souvent de point de rencontre aux amoureux. On dit qu'Ondine y aurait de grands espoirs. Parlez à la femme sur la Route 25, en-dessous de la villa de Léo.
6 On raconte qu'elle adore Olga du Conseil 4. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon d'Azuria.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Je vais continuer de m'entraîner dans cette Arène. Quand je serai plus forte, je partirai explorer le monde."

Champion d'Arène : Major Bob



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1 Champion d'Arène de Carmin sur Mer : Major Bob, l'Américain Survolté ! Consultez le panneau devant l’arène de Carmin sur Mer.
2 Je vais t'avouer quelque chose, les Pokémon Électriques m'ont sauvé pendant la guerre. Parler au champion dans son arène.
3 À l'armée, Major Bob était mon supérieur. C'était très instructif d'être sous ses ordres. Parlez au gentleman de l'arène (dresseur à combattre).
4 Le Major Bob a toujours été reconnu pour sa nature prudente. Reparlez au gentleman une fois vaincu.
5 C'est le Major Bob lui-même qui a installé les pièges de cette Arène. Il a mis des double verrous partout. Parlez au Marin dans l'arène (dresseur à combattre).
6 Il aurait été pilote quand il était dans l'armée. Il utilisait l'électricité de ses Pokémon pour faire voler son avion. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon de Carmin sur Mer.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Hé toi, c'était électrisant comme combat ! Je ne savais pas que des Dresseurs comme toi existaient. J'ai complètement changé d'opinion sur toi !"

Champion d'Arène : Erika



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1 Champion d'Arène de Céladopole : Erika, le combat par les plantes ! Consultez le panneau devant l’arène de Céladopole.
2 J'étudie l'art des bouquets garnis. Mes Pokémon sont uniquement du type Plante. Parler à la championne dans son arène.
3 Notre Champion a beau être calme, elle fait beaucoup parler d'elle. Parlez à la fille à droite de la championne.
4 Dans cette Arène, on ne se bat qu'avec des Pokémon Plante. En fait, on les utilise aussi pour faire des compositions florales ! Parlez au Canon sur le bord gauche de l'Arène.
5 Pour ma part, je collectionne les plus beaux Pokémon. Reparlez à la championne une fois vaincue.
6 Si vous arrivez sans prévenir à l'Arène de Céladopole, vous risquez de la voir dormir. Lisez le journal Pokémon dans le Manoir Céladon (2ème étage).
Message adressé au joueur (7ème information)
"Je suis contente qu'il y ait des Dresseurs comme toi. Ça me motive pour m'entraîner encore plus. Reviens me voir. Zzz..."

Champion d'Arène : Koga



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1 Arène Pokémon de Parmanie, Champion : Koga, le ninja aux poisons redoutables. Consultez le panneau devant l’arène de Parmanie.
2 Prépare-toi à affronter mes terribles Pokémon Poison ! Parler au champion dans son arène.
3 Je garderai espoir même dans la défaite, selon l'enseignement de défaite, selon l'enseignement de Koga, mon maître ninja. Parlez au jongleur de droite dans l'Arène.
4 Mon père est le Champion de cette ville. Je m'entraîne pour utiliser des Pokémon Poison, comme lui. Parlez à la fillette derrière l'enclos de Leveinard.
5 Il est incollable en médecine. On dit qu'il prépare lui-même ses médicaments pour soigner ses Pokémon. Lisez le journal Pokémon dans la maison du Gardien du Parc.
6 Le Parc Safari est immense, tu trouves pas ? Koga, le Champion d'Arène de Parmanie vient souvent ici. Grâce à lui, on peut se promener en sécurité. Parlez à l'homme près des étagères dans l'abri de la zone nord du Parc Safari.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Toi et moi, nous devons revoir nos objectifs à la hausse pour nous surpasser encore plus. Bien, je pars entraîner ma petite fille."

Champion d'Arène : Morgane



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1 Arène Pokémon de Safrania, Champion : Morgane, Maîtresse des Pokémon Psy ! Consultez le panneau devant l’arène de Safrania.
2 T'as entendu parler d'une fille Champion d'Arène de Safrania ? Elle utilise des Pokémon Psy, c'est bien ça ? Parlez à un jeune homme dans une maison au nord de l'Île 2.
3 J'ai des pouvoirs psychiques depuis l'enfance. J'ai appris à plier des cuillères par la force de mon esprit. Parlez à la championne.
4 Je n'aime pas les combats, mais si tu insistes, je vais te montrer mes pouvoirs ! Reparlez à la championne une fois vaincue.
5 Les gens racontent qu'elle peut communiquer avec ses Pokémon pendant les combats juste par la pensée. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon de Safrania.
6 Morgane a pulvérisé le grand Maître du Karaté ! Parlez au télékinésiste tout à droite de l'arène.
Message adressé au joueur (7ème information)
"L'amour que tu portes à tes Pokémon... Mes pouvoirs Psy ne peuvent pas rivaliser contre cette force."

Champion d'Arène : Auguste



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1 Arène Pokémon de Cramois'Île, Champion : Auguste, le maître du quiz ! Consultez le panneau devant l’arène de Cramois'Île.
2 Mes Pokémon flamboyants vont te réduire en cendres ! Parlez au champion dans son arène.
3 Tout petit, Auguste aimait se promener dans les montagnes. Une nuit, il s'est retrouvé complètement perdu ! Mais un Pokémon oiseau apparut... La lumière de ses ailes enflammées permit à Auguste de retrouver son chemin ! Depuis il adore les Pokémon Feu ! Parlez à un des scientifiques de l'Arène.
4 Auguste, de l'Arène de Cramois'Île, est un type étrange. Il vit ici depuis bien avant la construction du Laboratoire. Parlez à une jeune femme se situant entre le Manoir Pokémon et l'Arène de la ville.
5 C'est une photo d'Auguste et de Mr. Fuji. Ils sont côte à côte en souriant. Consultez la photo juste derrière le champion.
6 Auguste passe tout son temps à créer des questions pour son quiz. Lisez le journal Pokémon dans la maison du Camp de Vacances, sur l'Île 5.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Mes Pokémon Feu ! Ils vont devenir encore plus forts ! Et maintenant, place au quiz. Combien y a-t-il de types Feu ?"

Champion d'Arène : Giovanni



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1 Pour financer ses plans, la Team Rocket a besoin de Pokémon ! Pour ça, nous en capturons dans le monde entier. Et je suis le chef, moi ... Giovanni ! Parlez à Giovanni dans le repaire de la Team Rocket.
2 Ces types qui ont pris l'immeuble... Leur chef a dit qu'il cherchait des Pokémon costauds. Parlez à un scientifique du 4ème étage de la Sylphe SARL.
3 Le chef de la Team Rocket est incroyablement cruel. Pour lui, les Pokémon ne sont que des outils. Parlez à un scientifique du 7ème étage de la Sylphe SARL.
4 Te voici dans mon repaire ! Je voulais reformer la Team Rocket ici ! Parlez à Giovanni dans l'Arène.
5 Quoi ? C'était Giovanni le Champion ? Ben ça alors ! Parlez à l'homme à l'entrée de l'Arène.
6 Tu n'es pas le gamin de Giovanni, n'est-ce pas ? Non, impossible ! Son gamin a les cheveux rouges. Parlez à Gedeon, le scientifique de l'Entrepôt Rocket, après qu'il vous ait remis l'objet rare : Saphir.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Je n'ai vraiment rien à te dire. Je vais me concentrer sur mon entraînement, rien d'autre."

Conseil 4 : Olga



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1 Je zuis Olga du Conzeil 4 ! Parlez à Olga.
2 Je zuis la maîtrezze des Pokémon Glaze ! Perzonne ne peut les battre... Reparlez à Olga une fois que vous l'avez vaincue.
3 Un Dresseur très fort et très connu vient de cette île. Je suis sûr que même toi tu connais son nom. C'est Olga, du Conseil 4. Parlez au vieil homme dans la Boutique de l'Île 4.
4 Connue pour sa logique et son style de combat très posé. Olga cache un terrible secret. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon de l'Île 5.
5 Tu savais qu'Olga a une collection de poupées ? Sa collection grandit à chaque fois qu'elle revient sur l'Île 4. Parlez à la fillette située à côté de la maison d'Olga sur l'Île 4.
6 Son Lokhlass, ça doit être celui qu'elle a depuis son enfance. Je crois qu'elle l'avait attrapé dans la Grotte de Glace. Ce Pokémon a dû passer des années avec elle. Parlez à la vieille dame près du Centre Pokémon de l'Île 4.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Je dois te remerzier pour ton aide. Mais za n'a rien à voir avec nos combats. Je ne te ferai pas de cadeau la prochaine fois !"

Conseil 4 : Aldo



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1 Je suis Aldo du Conseil 4 ! Parlez à Aldo.
2 J'ai passé toute ma vie avec mes Pokémon Combat, et ça n'est pas près de changer ! Reparlez à Aldo une fois que vous l'avez vaincu.
3 Aldo a rejoint le Conseil 4 pour pouvoir affronter les meilleurs Dresseurs du monde. Lisez le journal Pokémon dans le Fanclub Pokémon de Safrania.
4 Aldo va souvent aux sources thermales. Il y va pour soigner ses blessures et celles de ses Pokémon. Parlez au Karatéka dans la Source Braise de l'Île 1.
5 Il fait partie du Conseil 4, il s'appelle Aldo. Il est reparti très déçu quand il a vu que les Super Bonbons étaient en rupture de stock partout. Parlez à la jeune femme près de la Salle de Jeu sur l'Île 2, après avoir sauvé Lostelle des griffes de l'Hypnomade.
6 Même Aldo... Avant, il s'entraînait avec un gars qui s'appelle Bastien. Parlez au Karatéka en vous dirigeant vers le sud du Canyon Sesor.
Message adressé au joueur (7ème information)
"La super puissance de tes Pokémon m'a servi de leçon. La prochaine fois, ce sera à moi de te faire la leçon."

Conseil 4 : Agatha



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1 Je suis Agatha du Conseil 4 ! Parlez à Agatha.
2 Les Pokémon Spectre d'Agatha sont terrifiants. Parlez au Karatéka dans le Centre Pokémon du Plateau Indigo.
3 Agatha se met facilement en rogne. J'te raconte pas. Reparlez au Karatéka dans le Centre Pokémon du Plateau Indigo.
4 Dans sa jeunesse, Agatha était la rivale du Prof. Chen. Ils s'affrontaient pour obtenir le titre du meilleur Dresseur. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon de l'Île 7.
5 Il paraît que Chen place de grands espoirs en toi. Autrefois, il était impressionnant de force et de beauté. C'était il y a des dizaines d'années, maintenant, il se consacre à ses études. Reparlez à Agatha.
6 Prends Agatha par exemple. C'est la personne la plus âgée qui ait jamais fait partie du Conseil 4. Parlez à la vieille dame dans la Boutique de l'Île 6.
Message adressé au joueur (7ème information)
"En grandissant, ne te ramollis pas comme Chen ! Reste comme moi et n'hésite pas à combattre !"

Conseil 4 : Peter



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1 Je règne sur le Conseil 4 ! Mon nom est Peter, le Dresseur de dragons ! Parlez à Peter.
2 Les dragons sont des Pokémon mythiques ! Les capturer et les entraîner est difficile mais leurs pouvoirs sont supérieurs ! Ils sont presque invincibles ! Reparlez à Peter.
3 Il défend la justice ! Il est posé et pourtant passionné ! C'est le plus grand, c'est Peter ! Parlez à la jeune fille près du Fan Club Pokémon de Safrania.
4 Peter vient souvent ici pour acheter des capes. Je me demande combien de capes identiques il peut avoir chez lui. Parlez à la jeune fille au 1er étage du Centre Commercial de Céladopole.
5 Le grand-père de Peter est le doyen du célèbre clan des maîtres dragon. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon du Plateau Indigo.
6 Y'a un copain d'un cousin d'une amie qui dit que Peter a une cousine Champion d'Arène quelque part. Parlez au jeune garçon (avec une casquette) dans le Centre Pokémon du Plateau Indigo.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Je songe à retourner dans ma ville natale. Je veux y entraîner mes Pokémon Dragon pour les endurcir. Je voudrais t'y inviter un jour"

Léo



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1 Tout l'monde sait que Léo est un Pokémaniac ! Il a même inventé le stockage des Pokémon sur PC ! Parlez à votre Rival une fois que vous l'avez vaincu à Azuria.
2 Léo a une sacrée collection de Pokémon ! Et des rares, en plus... Parlez au gamin dans le Centre Pokémon d'Azuria.
3 C'est mon petit-fils ! Il souffre de collectionnite depuis son enfance ! Parlez au vieil homme (le grand-père de Léo) dans la maison à droite de l'Arène de Parmanie.
4 Léo est un Pokémaniac, il aime tous les types de Pokémon. Apparemment, son premier Pokémon était un Abra. Parlez à Ciléo dans le Centre Pokémon de l'Île 1.
5 Léo vient de Goldenrod, sa famille y habite toujours. On raconte que c'est une ville qui aime faire la fête. Reparlez à Ciléo dans le Centre Pokémon de l'Île 1.
6 Apparemment, Léo est allergique au lait, c'est dingue. Reparlez à Ciléo une dernière fois dans le Centre Pokémon de l'Île 1.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Ciléo n'arrête pas de me dire du bien sur toi. Ça me fait vraiment plaisir. N'oublie pas de venir me montrer tes Pokémon rares, ok ?"

Mr. Fuji



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1 C'est vraiment un chic type ! Il est à la recherche des Pokémon orphelins et abandonnés ! Parlez à la fillette dans la maison de Mr. Fuji à Lavanville.
2 Ce vieil homme est venu nous demander de ne plus troubler les gentils Pokémon ! Alors on a discuté tranquillement entre adultes. Parlez au deuxième sbire de la Team Rocket au dernier étage de la Tour Pokémon de Lavanville.
3 Grand concours de dessin du magazine des fans de Pokémon ! Le formulaire d'inscription est... Il a disparu ! Quelqu'un a déjà dû l'utiliser. Consultez le livre posé sur la table dans la maison de Mr. Fuji.
4 Il paraît que Mr. Fuji n'est pas non plus du coin. Parlez à l'homme sur un siège dans le Centre Pokémon de Lavanville.
5 C'est une photo d'Auguste et de Mr. Fuji. Ils sont côte à côte en souriant. Regardez la photo accrochée dans l'Arène d'Auguste, juste derrière lui.
6 Le timide Mr. Fuji a décliné notre demande d'interview. Cet homme très gentil est très apprécié à Lavanville. Lisez le journal Pokémon dans le Centre Pokémon de Cramois'Île.
Message adressé au joueur (7ème information)
"Plutôt que de souhaiter le bonheur de tes Pokémon... Je préférerais que tu souhaites le bonheur de tous les Pokémon !"


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