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Légendes Pokémon : Arceus
Soluce complète
Partie 06 : Attaques de fantômes et nouveau Roi




L'île sans Roi


De retour dans le bureau du dirigeant (en compagnie de Nacchara), ce dernier vous envoie explorer la Côte Lazuli. Bien qu'il n'y ait actuellement ni Roi ni Reine là-bas, il semblerait que d'étranges ombres aient été aperçues là où l'ancien Roi vivait (il a en effet été emporté par un tragique évènement il y a de nombreuses années).


De plus, des membres du Corps de la Défense et des Artisans ont dit avoir été attaqués par des fantômes. Vous devrez donc vous rendre sur place et résoudre ce mystère.


Nacchara vous attendra là-bas.


Dans son bureau, Selena vous rappelle que vous devriez être un Membre 3 Étoiles du Groupe Galaxie (en effectuant des tâches Pokédex), car les Pokémon que vous rencontrerez sur cette île sont bien plus puissants que ceux des Plaines Obsidiennes et du Marais Carmin. Parlez-lui à nouveau et, si vous avez accompli suffisamment de tâches Pokédex, elle vous remet une étoile supplémentaire (si vous ne l'avez pas obtenue plus tôt) : vous pourrez désormais utiliser des Super Balls, tous les Pokémon obtenus vous obéiront jusqu'au niveau 40, vous obtiendrez plus de récompenses en effectuant vos rapports de recherche et obtenez par la même occasion les méthodes de confection des Super Balls.


Avec votre rang actuel, vous êtes désormais capable d'explorer la Côte Lazuli. Vous devrez vous rendre sur l'Île Crache-Feu.


Alors que vous vous dirigez vers la sortie du village, Élian vous rattrape pour vous informer que Garana est la Gardienne de l'île et que des Pokémon sensibles à certaines pierres peuvent y être capturés.


Il vous remet aussi 2 Pierres Effort et 3 sachets de Cailloux Effort (pensez aussi à la Compagnie Gingko qui vend parfois des lots de pierres pour vous aider à faire évoluer certains Pokémon).

La requête de Garana


Arrivez au Bivouac des Plages sur la Côte Lazuli, en compagnie du Professeur Lavande.


Vous allez devoir parler à Graham, un des gardiens du Clan Diamant, qui devrait pouvoir vous amener jusque sur l'Île Crache-Feu.


En continuant au nord, vous tomberez sur Nacchara qui, après vous avoir interprété un petit morceau de flûte, vous défie en combat :


DresseurPokémon
NaccharaPokémon #471 LPA
Givrali
Type glace LPA
Niveau 30
Pokémon #133 LPA
Évoli
Type normal LPA
Niveau 15


Vaincue, elle vous soigne et vous demande d'aller aider Garana la gardienne à entraîner son Pokémon pour qu'il devienne le nouveau Roi !


Vous allez devoir descendre le chemin en face de vous et grimper sur la colline située sur votre gauche. Mais avant cela, vous pouvez un peu explorer ce nouveau lieu et capturer les Pokémon qui s'y trouvent. Un membre du Corps de la Défense vous remet 3 Plume Balls si vous lui parlez.

Vous pouvez ramasser des Baies Nanana dans les arbres, des Fèves Dodues au sol et des Pétaralgues dans le sable. De nouvelles missions secondaires peuvent aussi être obtenues.


Mission n°46 : L'installation du Bivouac Côtier (mission donnée par Sana)
Mission n°49 : À la poursuite des Capumain (mission donnée par Elov)


Une fois votre exploration finie, empruntez le chemin de Nacchara et rencontrez Garana.


Après les premières présentations, elle vous confie que vous aurez besoin de Paragruel pour vous rendre sur l'Île Crache-Feu !


Pour l'obtenir, vous devrez aller voir Graham le Gardien du Clan Diamant : longez la Plage Gingko et vous devriez le trouver vers le Mont des Capumain.


En chemin, vous croiserez à nouveau Percupio. Toujours à la recherche des Plaques, il espère que vous réussirez à toutes les obtenir !


Une fois devant la maison de Graham, ce dernier se présente à vous et vous informe que vous devrez préparer le plat préféré de Paragruel pour qu'il reconnaisse votre valeur.


Pour cela, vous allez devoir capturer un Téraclope (de nuit) pour ainsi imprégner les ingrédients avec sa capacité Vibrobscur.


Des Téraclope errent la nuit sur la Rive des Revenants.


Une fois que vous en avez capturé un, retournez voir Graham. Il donnera tout ce qu'il a pour prouver votre valeur à Paragruel et attend que vous utilisiez Vibrobscur quand il vous en donnera le signal. Une fois prêt, le plat préféré de Paragruel vous permet d'obtenir un Appâragruel !


Direction la Plage Gingko pour tenter de l'approcher.


Sur la plage, le Gardien vous attendait et est rejoint par Garana qui souhaite, elle aussi, assister à l'invocation de Paragruel. Le gardien du Clan Diamant se met donc à jouer de la Flûte et fait apparaître l'imposant Pokémon.

L'attaque des Détroussoeurs


Une fois que avez lancé l'Appâragruel dans l'eau, il ne vous reste plus qu'à faire mémoriser la mélodie à Paragruel.


En plus de pouvoir être contrôlé en tant que nouvelle Pokémonture, il vous remet la Plaque Hydro. Vous pouvez désormais traverser la Baie Sérénité à dos de Paragruel et ainsi rejoindre l'Île Crache-Feu.


Garana finit par vous faire une petite confidence mais soudain, les Détroussoeurs font une apparition ! Avant que vous ayez le temps de faire quoi que ce soit, leur Ectoplasma s'empare du Caninos partenaire de Garana.


Mais pas de panique, elles se rendent au même endroit que vous (sur l'Île Crache-Feu).


Garana vous supplie de bien vouloir aller sauver son Pokémon... Il va donc vous falloir vous mettre en route et avec l'aide de Graham, faire échouer le plan du gang de voleuses.


Paragruel peut bondir hors de l'eau et peut même faire 2 sauts d'affilée. Vous pouvez aussi lancer des objets (Poké Balls) quand vous le chevauchez.

Lorsque vous êtes dans l'eau, appuyez sur le bouton + ou sur le bouton A pour vous déplacer librement sur les flots avec la Monture Paragruel.

Notez que vous pouvez lancer des objets depuis votre Monture Paragruel. Lors d'un saut, vous avez également plus de temps pour ajuster votre visée avec précision.

Avant cela, vous pouvez retourner dans les Plaines Obsidiennes, le Marais Carmin pour accéder à de nouveaux lieux et explorer plus en profondeur la Côte Lazuli :

Capturer des Magicarpe, Léviator, Qwilfish de Hisui, Barloche, Barbicha, Babimanta, Démanta, Rémoraid, Octillery, Bargantua (Blanc), Sancoki (Bleu), Tentacool, Tentacruel, Écayon, Luminéon, Tiplouf, Étouraptor, Coatox...
Faire la rencontre avec Laps sur l'Île Rosa Rugosa (pour débloquer une nouvelle mission secondaire).
Faire la rencontre avec des Mucuscule et Chlorobule sur l'Île de l'Épreuve.


Mission n°56 : Un Machopeur pour les bâtisseurs (mission donnée par Hachi)
Mission n°51 : Au ras des fleurs (mission donnée par Laps)


Dirigez-vous finalement vers l'Île Crache-Feu.


Passez devant Graham jusqu'à atteindre le sommet du volcan, où vous retrouvez les Détroussoeurs, sur le point de vouloir faire évoluer le pauvre petit Caninos contre son gré. Elles vous défient toutes les trois à la suite.



  • DresseurPokémon
    GarancePokémon #460 LPA
    Blizzaroi
    Type plante LPA
    Type glace LPA
    Niveau 35
  • DresseurPokémon
    HermancePokémon #454 LPA
    Coatox
    Type poison LPA
    Type combat LPA
    Niveau 34
  • DresseurPokémon
    ConstancePokémon #112 LPA
    Rhinoféros
    Type sol LPA
    Type roche LPA
    Niveau 34
    Pokémon #94 LPA
    Ectoplasma
    Type spectre LPA
    Type poison LPA
    Niveau 35



Vaincues, les Détroussoeurs n'en croient pas leurs yeux ! Garana et Graham vous rejoignent accompagnés du Caninos plus petit qui, en entendant le cri de son père surgir du volcan, évolue !


Le petit du Roi précédent a donc évolué en sublime Arcanin de Hisui !


Mais, alors que personne ne s'y attendait, ce dernier est frappé par la foudre et devient enragé !


En voyant le puissant Pokémon, les Détroussoeurs décident de s'enfuir, tout comme Graham et votre petit groupe.


De retour au pied du Volcan, Nacchara arrive et comme pour les autres monarques, vous allez devoir l'apaiser !


Le Monarque de la Côte Lazuli


Une fois les boules pacifiantes prêtes (Pacifi-Volcan) grâce à l'aide de Graham, allez lui parler pour commencer à le défier !

Arène de la Lave


Il est temps d'aller calmer le Pokémon Monarque. Nacchara vous donne quelques conseils : pensez à bien éviter ses grosses attaques ! Arcanin de Hisui apparaît alors pour vous défier !


Pour en venir à bout, vous allez devoir réduire sa jauge de frénésie à zéro. Cette jauge baissera chaque fois que vous parviendrez à toucher le Pokémon avec une boule pacifiante. Une fois vulnérable, vous pouvez alors envoyer l'un de vos Pokémon pour le combattre.

  • Arcanin
    Pokémon #59hi LPA
    Type feu LPA
    Type roche LPA
    Niveau 36
    Type feu LPA
    Crocs Feu
    Type roche LPA
    Éboulement
    Type feu LPA
    Grand Courroux
    Type tenebres LPA
    Mâchouille



Arcanin se bat d'une manière assez diversifiée. Il s'immobilise un instant avant de charger dans une direction jusqu'à l'autre bout de l'arène. Il peut courir sur la lave, contrairement à vous, pensez à esquiver même si vous vous pensez à l'abri, lorsque vous voyez ses yeux scintiller. Il charge pendant un long moment, avec 5 boules de feu au-dessus de lui, avant de créer une colonne de flammes au centre qui frappe instantanément toute l'arène. Lancez-lui des boules pacifiantes pour annuler son attaque.

Il regarde vers le ciel avant de sauter jusqu'au centre de l'arène. Selon la situation, cela peut créer un cercle de flammes au centre, ce qui vous complique le mouvement... Éloignez-vous le plus possible du centre et/ou esquivez avant l'impact au sol. Vous pouvez déclencher un combat en annulant la charge d'Arcanin en le touchant avec 5 boules pacifiantes.


Une fois sa jauge totalement réduite et la dernière boule pacifiante lancée, la lumière dorée qui émanait de ce dernier n'est plus ! Il revient alors à la raison et vous remet la Plaque Flamme pour vous remercier de l'avoir calmé.


Le petit groupe vous rejoint et Garana accueille donc son nouveau Roi de l'île, puis vous remercie d'avoir apaisé son petit protégé.


Elle souhaite que vous continuiez à veiller sur Nacchara. D'ailleurs, bien que la cheffe du Clan Perle s'en veuille de n'avoir pu empêcher l'enragement du Arcanin, elle continuera à protéger Hisui. Elle espère que vous combattrez de nouveau contre elle !


Quant à vous, il est temps d'aller faire votre rapport au Professeur Lavande et au dirigeant Cormier. Mais avant cela, vous êtes interpellé par Percupio qui est encore une fois impressionné que vous ayez apaisé un autre Pokémon monarque, malgré le fait qu'on ne sache toujours pas ce qui les met réellement dans cet état...

De retour à Rusti-Cité, de nouvelles missions secondaires peuvent être récupérées.


Mission n°50 : Une double queue de poisson (mission donnée par Yona)
Mission n°41 : Une queue gracieuse (mission donnée par Kodal)


Mission n°48 : Les saveurs de chez soi (mission donnée par Floro)
Mission n°39 : Tout sur Magicarpe (mission donnée par Curia)


Mission n°54 : Un en-cas contrariant (mission donnée par Pralin)
Mission n°57 : La saveur du miel (mission à récupérer au Siège Galaxie)


Allez maintenant voir Cormier. Il vous félicite, clôt la mission et espère que vous leur resterez toujours fidèle.


De retour au Hardi Gourmand, Lardi vous offre de bons beignets de patates bien chauds et vous terminez cette journée en compagnie de Aurel/Lucia et du Professeur Lavande.


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