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Détective Pikachu
Soluce complète : Chapitre 1 : le parc Tahnti



Vous incarnez un jeune homme, Tim Goodman, arrivant dans la ville de Ryme City pour rejoindre l'agence de détectives Baker et chercher des indices sur son père porté disparu. Dès votre arrivée, vous êtes retardé par des Capumain farceurs dont l'un va vous sauter au visage et ne pas le lâcher. Ne voyant rien, vous vous laissez guider par la voix d'un inconnu, vous permettant de retirer le Pokémon simiesque de la tête. C'est ainsi que vous faites la rencontre de Pikachu avec la surprise de vous comprendre mutuellement. En effet, aucun humain ne semblait comprendre ce Pikachu au chapeau jusqu'à maintenant. L'étonnement passé, vous vous proposez pour aller aider une petite fille qui s'est faite dérober son collier par les Capumain.

Alentours de la station Tahnti

Suivez les Capumain à l'est. Vous les apercevez sur un stand : ils vous lancent des projectiles que vous devez éviter en appuyant sur A au bon moment. Une fois évités, un des Capumain va pousser le stand contre vous : vous devez riposter en appuyant rapidement sur A. Voyant votre ténacité, les Capumain prennent la fuite et arrivent sur le store d'un magasin. Vous décidez d'aller sur le monte-charge pour les attraper, mais Pikachu trébuche : vous devez appuyer rapidement sur A pour le rattraper !

En sauvant Pikachu, vous perdez leurs traces... mais c'était sans compter sur vos capacités de détectives ! Il vous faudra alors enquêter en interrogeant les témoins : leurs témoignages serviront d'éléments d'enquête (écran tactile).

- Parlez à la femme devant le magasin fermé : un des Capumain est parti vers la banque (Est) !
Vous remarquez qu'il vous faut être discret lorsque vous parlez à Pikachu : désormais, touchez Pikachu sur l'écran tactile quand il réagit.
- Parlez à l'homme près du banc, derrière Couafarel : l'autre Capumain est parti vers le parc (Nord) !

Une fois tous les passants interrogés, vous ne savez toujours pas où se trouve le collier. Répondez à Pikachu et inspectez désormais les éléments du décor pour trouver des indices : en l'occurrence, examinez les taches de ketchup (rouge, sur le rideau métallique à l'Ouest) et de peinture (blanche, sur la grille du magasin fermé). Puis requestionnez les passants.

- Parlez à Excavarenne : le Capumain teinté de ketchup détient le collier !

Vous devez maintenant déterminer la direction à prendre, compte tenu des différents indices précédemment obtenus ! Allez dans "Pistes" (écran tactile) et après une brève explication, vous devez vous remémorer les emplacements des taches.

Puis rappelez-vous le témoignage concernant le collier.

Enfin déterminez la direction prise par ce Capumain.


Parc Tahnti

Vous allez alors dans le parc ! Vous trouvez le Capumain inconscient et sans le collier ! Vous devez inspecter les lieux pour trouver le collier.

- Inspectez Capumain : ramassez les feuilles, la baie rouge, le journal, la canette vide et... la plume cachée sous Capumain.

Tout porte à croire que Capumain s'est battu : c'est la plume noire que vous avez ramassé qui l'indique ! Et elle appartient à un Pokémon ailé. Cherchez alors des Pokémon oiseaux.

- Parlez à la dame qui balaie à l'Ouest de la scène : vous apprenez la présence de 4 espèces d'oiseaux. Pokémon #519Pokémon #276Pokémon #396Pokémon #198
- Parlez à Capumain pour le porter jusqu'au banc.
- Parlez à l'homme près de la fontaine : il a perdu un stylo.
- Parlez aux Poichigeon à l'Est, vous les faites fuir. Parlez au monsieur assis, il vous informe qu'il faudra de la nourriture trouvable au café.

Zone du café (droite)

- Parlez à Nirondelle : il refuse de coopérer. Trouvez alors une de ses plumes sur une table au Nord.
- Fouillez un buisson au Nord pour trouver un Gruikui. Il ne vous apprendra rien malheureusement.
- Parlez à la dame tout à l'Est, vous pouvez demander de la nourriture pour Poichigeon et même commander un café pour Pikachu.

Zone de la fontaine

- Parlez à l'homme assis : il fait revenir les Poichigeon, puis parlez aux Poichigeon pour récupérer une plume.

Zone de l'étang (gauche)

- Parlez aux Etourmi : vous obtenez une de leurs plumes. Vous apprenez aussi que Cornèbre est allé chercher des objets scintillants pour les mettre dans son nid. La localisation de ce dernier serait connu d'un Capumain.
- Parlez au Medhyèna : vous découvrez que le Capumain est sur un arbre mais ne peut pas discuter à cause d'un Medhyèna et ce dernier refuse de s'en aller.
- Parlez à l'homme : il vous apprend que Cornèbre se bat souvent avec les Capumain.
- Parlez au Grahyèna : qui est en mesure de calmer Medhyèna si vous trouvez l'autre Medhyèna qui se trouve dans les parterres de fleurs ou dans les buissons.

Zone de la fontaine


Inspectez le buisson à gauche du banc sur lequel est Capumain : c'est Medhyèna !

Zone de l'étang

Allez désormais parler à Capumain dans la zone de l'étang. Il vous apprend l'emplacement du nid de Cornèbre : il s'agit de l'arbre à droite de l'étang !

Inspectez l'arbre : Pikachu grimpe et il vous faut appuyer sur A au bon moment 3 fois. Une fois au sommet, Cornèbre arrive vous agresser : Pikachu tombe et vous pouvez le rattraper en appuyant sur A au bon moment. Vous y récupérez une plume de Cornèbre et découvrez que Cornèbre était bel et bien le coupable ! En revanche, il ne sait pas où est passé le collier : il l'a perdu pendant sa bagarre : selon lui, les Cheniti présents sur l'arbre de la bataille sauraient des choses.


Zone de la fontaine

- Inspectez l'arbre entre le banc et la fontaine. En le secouant un peu, des Cheniti se montrent ! Vous les interrogez : il semble y avoir eu une histoire avec un ballon et surtout un des Cheniti s'est trouvé mêlé à la bagarre et s'est enfui. Vous en apprendrez peut-être un peu plus sur le collier en le questionnant ?
- Parlez à la balayeuse, il y a avait une poubelle renversée à côté de la bagarre, mais tous les déchets ont disparu.
- Secouez le 2e arbre le plus à l'Ouest : un... Grindur y tombe ! Mais il ne vous apprendra rien.

Aucune nouveauté se trouve dans la zone de l'étang. Continuez plutôt de l'autre côté.
- Parlez au petit qui joue au ballon : c'est en fait lui qui a tiré involontairement sur un Cheniti, ce qui a déchiré sa cape.

Zone du café

- Parlez à la serveuse de café, elle dit avoir vu un Cheniti Cape Déchet Pokémon #412d (alors que les Cheniti de l'Arbre étaient avec leur Cape Plante Pokémon #412)
- Secouez le grand arbre, juste devant le café : Vous y trouvez Cheniti, protégé par 3 Cheniselle Pokémon #413Pokémon #413sPokémon #413d ! Questionnez les, mais vous n'obtenez rien de leur part à cause de leur manque de coopération...

Il vous faut trouver des preuves convaincantes pour pouvoir parler directement à Cheniti.
- Le couple assis sur la table et le vieux monsieur vous donnent quelques informations sur le changement de forme et la lignée évolutive de Cheniti/Cheniselle.

Zone de la fontaine

-Parlez à l'homme qui a perdu son stylo, il dit l'avoir perdu hier soir. C'est alors que Pikachu pense trouver la solution : le stylo serait dans la cape des Cheniti Cape Plante ! Vous allez ensuite parler à ces Cheniti... mais ils se prennent l'impact du ballon et perdent leur cape. Vous trouvez alors le stylo !

Répondez à la question "Pourquoi Chetini a-t-il revêtu une Cape Déchet" dans Pistes.


Les éléments s'assemblent : le Cheniti qui s'est enfui a reçu le ballon en pleine face : il a perdu ses feuilles (d'où les feuilles trouvées près de l'incident), il a créé une nouvelle cape avec les déchets renversés de la poubelle et s'est enfui vers la zone du café. C'est ce que vous racontez aux Cheniselle pour pouvoir fouiller Cheniti Cape Déchet, et vous trouvez effectivement le collier !

Vous retournez près de la station rendre le collier à la petite fille : vous êtes remercié et félicité. Pikachu vous invite alors à l'agence de détectives Baker pour laquelle vous êtes venu.

Agence de détectives Baker


Vous faites la connaissance d'Amanda Backstone et Mike Baker qui ont entendu parler de vous. Pikachu aurait été retrouvé seul sur le lieu de la disparition de votre père et l'enquête n'a pas l'air d'avancer. Mike vous rassure et vous dissuade de tenter le diable sur cette affaire.

- Parlez à Mike, il vous apprend que les incidents se sont multipliés et que ça ne serait pas lié au hasard. Il vous présente aussi son Limaspeed.
- Parlez à Amanda de l'autre côté de la porte pour en connaître davantage sur les membres de cette agence.

Sortez de l'agence, pour partir vers l'appartement de votre père, ce qui conclut le chapitre 1.


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