Alakazam - Alakazam EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Alakazam aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Psy |
Genre |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 95 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #065 |
Kanto | #065 |
Johto | #091 |
Hoenn | #041 |
Sinnoh | #022 |
Sinnoh (Pt) | #022 |
Johto (HGSS) | #091 |
Kalos centre | #104 |
Hoenn (ROSA) | #042 |
Alola | #044 |
Alola (USUL) | #051 |
Kanto (LGPE) | #065 |
Isolarmure | #033 |
Hisui | #060 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 251 | 314 | - | 0 |
Attaque |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Attaque spé |
|
275 | 306 | 369 | 405 | 3 |
Défense spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Vitesse |
|
248 | 276 | 339 | 372 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 6 | 15 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Coupe Psycho | 18 | 28 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Hypnose | 6 | 15 | - | 70 | 20 | ![]() |
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Inflige la somnolence à la cible pendant 5 actions. |
Plénitude | 11 | 20 | - | 101 | 10 | ![]() |
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Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
Psyko | 43 | 54 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Psykoud'Boul | 25 | 35 | 80 | 90 | 10 | ![]() |
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Réduit l'initiative de la cible de 3. |
Soin | 34 | 45 | - | 101 | 10 | ![]() |
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Restaure 50% des PV max du lanceur. |
Téléport | 1 | - | - | 101 | 20 | ![]() |
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Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Ball'Ombre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Coupe Psycho | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Éclat Magique | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Éco-Sphère | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Giga Impact | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Météores | 60 | 101 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Plénitude | - | 101 | 10 | ![]() |
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Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
Poing Éclair | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
Poing Feu | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. |
Poing Glace | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. |
Psyko | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 10 | ![]() |
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Réduit l'initiative de la cible de 3. |
Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Rayon Chargé | 50 | 90 | 15 | ![]() |
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50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. |
Repos | - | 101 | 10 | ![]() |
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Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. |
Triplattaque | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'infliger la paralysie, la brûlure ou la gelure à la cible pendant 3 actions. |
Ultralaser | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Vampi-Poing | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Sa tête croît et s’alourdit au fil des ans. Mes études ont montré que sa puissance psychique est corrélée au volume de sa tête.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Lagune CirculairePar temps Clair, Pluvieux et par Tempête de Sable Mer Isol'ÎlotsPar temps Brumeux seulement | 100% |
Bouclier | Reset | Lagune CirculairePar temps Clair, Pluvieux et par Tempête de Sable Mer Isol'ÎlotsPar temps Brumeux seulement | 100% |
LP: Arceus | ![]() | Plaine LittorellaPlaines Obsidiennes | 100% |