Tauros - Tauros EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
|
Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Tauros aux attaques de type... |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Buffle |
Genre |
Mâle : 100%
Femelle : 0% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #128 |
Kanto | #128 |
Johto | #148 |
Johto (HGSS) | #150 |
Kalos côte | #125 |
Alola | #137 |
Alola (USUL) | #170 |
Kanto (LGPE) | #128 |
Isolarmure | #116 |
Paldea | #223 |
Institut Myrtille | #022 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 291 | 354 | - | 0 |
Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 1 |
Défense |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Attaque spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Vitesse |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 34 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Colère | 50 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Damoclès | 46 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Frénésie | 12 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
Groz'Yeux | 24 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Koud'Korne | 18 | 65 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Mania | 42 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Mimi-Queue | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Puissance | 38 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Repos | 30 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Colère | CT39 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT45 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surf | CT47 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Ce Pokémon brutal est très endurant. Rien n'arrête sa charge tant qu'il n'a pas pulvérisé sa cible.
Let's Go, Évoli !
Ce Pokémon brutal est très endurant. Rien n'arrête sa charge tant qu'il n'a pas pulvérisé sa cible.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Rencontre | Plaine de Poni (1) | 10% |
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Plaine de Poni (2) | 10% | ||
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Plaine de Poni (3) | 10% | ||
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Plaine de Poni (4) | 10% | ||
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Lune | Rencontre | Plaine de Poni (1) | 10% |
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Plaine de Poni (2) | 10% | ||
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Plaine de Poni (3) | 10% | ||
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Plaine de Poni (4) | 10% | ||
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Ultra-Soleil | Rencontre | Plaine de Poni (1) | 10% |
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Plaine de Poni (2) | 10% | ||
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Plaine de Poni (3) | 10% | ||
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Plaine de Poni (4) | 10% | ||
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Ultra-Lune | Rencontre | Plaine de Poni (1) | 10% |
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Plaine de Poni (2) | 10% | ||
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Plaine de Poni (3) | 10% | ||
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Plaine de Poni (4) | 10% | ||
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Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset 2 par 2 (dont ![]() | Zone Savane (1) | 100% |
Rencontre - Soir / Nuit Sandwich Normal N.3 | Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone | 20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros ! | |
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Violet | Reset 2 par 2 (dont ![]() | Zone Savane (1) | 100% |
Rencontre - Soir / Nuit Sandwich Normal N.3 | Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone | 20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros ! | |
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