Méga-Ectoplasma - Mega Gengar EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Ectoplasma aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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1 | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | ¼ | 0 | ½ | ¼ | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Ombre |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #094 |
Kalos mont. | #032 |
Alola | #063 |
Alola (USUL) | #075 |
Kanto (LGPE) | #094 |
Formes




Si Ectoplasma tient la Ectoplasmite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Spectrum
Niveau 25
Stade 2
-
Ectoplasma
Utiliser un Fil de Liaison (Hisui) / Échange (hors Hisui)
Stade spécial
-
Méga-Ectoplasma
Méga-Évolution avec une Ectoplasmite
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé |
|
338 | 376 | 439 | 482 | 3 |
Défense spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Vitesse |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ball'Ombre | 30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Buée Noire | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Coup Bas | 19 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. |
Dévorêve | 45 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Entrave | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. |
Feu Follet | 14 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Gaz Toxik | 7 | - | 90 | 40 | ![]() |
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Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner. |
Hypnose | 1 | - | 60 | 20 | ![]() |
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Endort la cible. |
Léchouille | 1 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Ombre Nocturne | 12 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Onde Folie | 1 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Onde Folie | 5 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
40% de chance d'empoisonner la cible. |
Toxik | 21 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Vibrobscur | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Ball'Ombre | CT43 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Destruction | CT42 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
Dévorêve | CT59 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Direct Toxik | CT26 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
Éclat Magique | CT32 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Feu Follet | CT11 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Méga-Sangsue | CT53 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Poing de Feu | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
Poing-Éclair | CT23 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Psyko | CT40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Tricherie | CT21 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Utilise la statistique d'Attaque de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque du lanceur. Tient compte des changements de stats de la cible, mais des objets, du talent et du statut du lanceur. |
Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vibrobscur | CT20 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Il se déplace où bon lui semble à travers les dimensions. Il lui est arrivé de créer la panique parce que seuls ses pieds dépassaient d'un mur.
Let's Go, Évoli !
Il se déplace où bon lui semble à travers les dimensions. Il lui est arrivé de créer la panique parce que seuls ses pieds dépassaient d'un mur.