Électhor - Zapdos EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Électhor aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Électrique |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 20480 |
Taux de capture | 3 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #145 |
Kanto | #145 |
Johto | #236 |
Johto (HGSS) | #241 |
Kalos côte | #152 |
Kanto (LGPE) | #145 |
Couronneige | #203 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 320 | 384 | - | 0 |
Attaque |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 0 |
Défense |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Spécial |
|
285 | 285 | 349 | 349 | - |
Vitesse |
|
235 | 235 | 299 | 299 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bec Vrille | 1 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Fatal-Foudre | 51 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Hâte | 55 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Mur Lumière | 60 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double le Spécial du lanceur au moment où il subit une attaque. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Cage-Éclair | CT45 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coupe-Vent | CT02 | 80 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Cyclone | CT04 | - | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Piqué | CT43 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Vol | CS02 | 70 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Ce POKéMON légendaire annonce l'arrivée de nuages noirs, d'éclairs et d'averses.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset | Centrale | 100% |
Bleu | Reset | Centrale | 100% |
Jaune | Reset | Centrale | 100% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset | Centrale | 100% |
Vert Feuille | Reset | Centrale | 100% |
Sur la 4ème Génération
Électhor est faisable à 100% sur Platine après avoir capturé Artikodin et Sulfura !Sur la 7ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
LG: Pikachu | Reset | Centrale abandonnée | 100% |
LG: Évoli | Reset | Centrale abandonnée | 100% |
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Perle Scint. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% |