Malamandre - Salazzle EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Malamandre aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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½ | ½ | 1 | 2 | 1 | ¼ | ½ | ½ | ¼ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 4 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Toxilézard |
Genre |
Mâle : 0%
Femelle : 100% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #758 |
Alola | #162 |
Alola (USUL) | #196 |
Galar | #245 |
Isolarmure | #160 |
Paldea | #121 |
Septentria | #169 |
Talents de la forme
Talent 1
Corrosion
- Corrosion EN
Permet d’empoisonner les Pokémon de type Acier ou Poison.
Talent caché
Benêt
- Oblivious EN
Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l’immunise contre l’attraction, la provocation ou l’intimidation.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Malamandre
Niveau 33, femelle
Pokémon compatibles à la reproduction
Monstrueux
Draconique
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Salamèche 0
Reptincel 0
Dracaufeu 0
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Abo 0
Arbok 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Rhinocorne 1
Rhinoféros 1
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Magicarpe 1
Léviator 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Ronflex 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Wattouat 1
Lainergie 1
Pharamp 1
Roigada 1
Hyporoi 2
Embrylex 2
Ymphect 2
Tyranocif 2
Arcko 2
Massko 2
Jungko 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Kraknoix 3
Vibraninf 3
Libégon 3
Tylton 3
Altaria 3
Séviper 3
Barpau 3
Milobellus 3
Tropius 3
Draby 3
Drackhaus 3
Drattak 3
Tortipouss 3
Boskara 3
Torterra 3
Kranidos 4
Charkos 4
Dinoclier 4
Bastiodon 4
Griknot 4
Carmache 4
Carchacrok 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Rhinastoc 4
Baggiguane 5
Baggaïd 5
Coupenotte 6
Incisache 6
Tranchodon 6
Solochi 6
Diamat 6
Trioxhydre 6
Venalgue 6
Kravarech 6
Mucuscule 7
Colimucus 7
Muplodocus 7
Grelaçon 7
Séracrawl 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Tritox 7
Malamandre 7
Bébécaille 7
Écaïd 7
Ékaïser 7
Khélocrok 8
Torgamord 8
Verpom 8
Pomdrapi 8
Dratatin 8
Dunaja 8
Dunaconda 8
Duralugon 8
Fantyrm 8
Dispareptil 8
Lanssorien 8
Frigodo 9
Cryodo 9
Glaivodo 9
Pomdramour 10
Pondralugon 10
Pomdorochi 10
Ramoloss de Galar 13
Flagadoss de Galar 13
Roigada de Galar 13
Colimucus de Hisui 15
Muplodocus de Hisui 15
Séracrawl de Hisui 15
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 277 | 340 | - | 0 |
Attaque |
|
147 | 164 | 227 | 249 | 0 |
Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Attaque spé |
|
232 | 258 | 321 | 353 | 0 |
Défense spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Vitesse |
|
243 | 270 | 333 | 366 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Fouet de Feu | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Calcination | 30 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Des flammes calcinent la cible. Si elle tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. |
Choc Venin | 37 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée. |
Crochet Venin | 15 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses crocs toxiques, ce qui peut aussi l’empoisonner gravement. |
Doux Parfum | 20 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un doux parfum qui réduit beaucoup l’Esquive de la cible. |
Draco-Choc | 44 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
Écras’Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue. |
Effort | 1 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur. |
Encore | 1 | - | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
Entrave | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de répéter sa dernière attaque. Dure quatre tours. |
Flammèche | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler. |
Gaz Toxik | 1 | - | 90 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur empoisonne la cible en lui projetant un nuage de gaz toxique au visage. |
Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. |
Lance-Flammes | 51 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. |
Machination | 25 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible. |
Sabotage | 1 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
Tourmente | 1 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. |
Toxik | 58 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
Vantardise | 1 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abattage | CT222 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible. |
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Bombe Acide | CT013 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci. |
Bombe Beurk | CT148 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner. |
Boutefeu | CT165 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. |
Cage Éclair | CT082 | - | 90 | 20 | ![]() |
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Un faible choc électrique paralyse la cible. |
Canicule | CT118 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible. |
Choc Venin | CT045 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur asperge la cible d’un poison spécial. La puissance de la capacité est doublée si la cible est empoisonnée. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Coud’Boue | CT005 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Cradovague | CT214 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
Cri Draconique | CT226 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur galvanise ses alliés avec un encouragement draconique qui augmente leur taux de critiques. L’effet est plus puissant si les alliés ont le type Dragon. |
Croco Larme | CT003 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. |
Crocs Feu | CT008 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler ou apeurer la cible. |
Danse Draco | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. |
Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Dégommage | CT043 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
Désherbaffe | CT020 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur surgit des hautes herbes pour attaquer la cible. Les mouvements agiles du lanceur augmentent sa Vitesse. |
Détricanon | CT102 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner. |
Direct Toxik | CT083 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible. |
Draco-Choc | CT115 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
Draco-Griffe | CT078 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère la cible de ses grandes griffes aiguisées. |
Draco-Queue | CT044 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Effort | CT205 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur. |
Encore | CT122 | - | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Feu Envieux | CT195 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour. |
Feu Follet | CT107 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure. |
Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
Griffe Ombre | CT061 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
Hâte | CT004 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
Indignition | CT207 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée. |
Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. |
Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
Machination | CT140 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Mégaphone | CT117 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
Nitrocharge | CT038 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente. |
Pics Toxik | CT091 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur éparpille des pics autour de la cible, ce qui empoisonne les Pokémon entrant au combat de ce côté. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Provoc | CT087 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. |
Queue-Poison | CT026 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec sa queue, ce qui peut aussi l’empoisonner. Taux de critiques élevés. |
Rafale Écailles | CT200 | 25 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d’affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense. |
Ravage Rampant | CT219 | 70 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rampe derrière la cible pour l’attaquer, ce qui baisse l’Attaque Spéciale de celle-ci. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Sabotage | CT181 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
Surchauffe | CT157 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Toxik | CT175 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
Tricherie | CT062 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de la cible. Plus l’Attaque de celle-ci est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. |
Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Vampirisme | CT095 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. |
Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bluff |
|
40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat. |
Coud’Boue |
|
20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
Éructation |
|
120 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue. |
Jet de Sable |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance du sable au visage de la cible pour baisser sa Précision. |
Descriptions des pokédex
Écarlate
Il étourdit ses adversaires avec son gaz toxique, puis il les asservit en exécutant une danse envoûtante.
Violet
Lorsque deux spécimens se rencontrent, ils tentent de séduire les mâles du groupe opposé en utilisant leur gaz de phéromones.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Route de l'Épreuve (soleil) | 100% |
Bouclier | Reset | Route de l'Épreuve (soleil) | 100% |
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Mont Nappé (1) Zone Sud n°4 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Zéro (grotte)Dans la grotte à droite quand vous sortez du Poste d'Observation n°3 | 20% | |
![]() Ce sont d'office des ♂ ![]() | |||
Violet | Reset | Mont Nappé (1) Zone Sud n°4 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Zéro (grotte)Dans la grotte à droite quand vous sortez du Poste d'Observation n°3 | 20% | |
![]() Ce sont d'office des ♂ ![]() |