Hippopotas (FR)
Hippopotas (EN)
Hippopotasu (JP)
Informations générales | |||
---|---|---|---|
Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Kalos côte |
#449 #122 #048 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 140 70 1250000
|
Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Types | Faiblesse de Hippopotas aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Généalogie | ||
---|---|---|
Pré-évolution | Évolution | |
-
|
Niveau 34
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
7680 |
Formes | |
---|---|
Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.8 m |
Poids | 49.5 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 68 | - | 277 | 340 | - | 0 |
Attaque | - | 72 | 162 | 180 | 243 | 267 | 0 |
Défense | - | 78 | 172 | 192 | 255 | 280 | 1 |
Attaque spé | - | 38 | 100 | 112 | 175 | 192 | 0 |
Défense spé | - | 42 | 108 | 120 | 183 | 201 | 0 |
Vitesse | - | 32 | 90 | 100 | 163 | 179 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Calculateur de statistiques |
-
|
||||||
Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
|
||||||
Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
|
Talents (capacités spéciales) | |
---|---|
Sable Volant Sand Stream (EN) |
Le Pokémon invoque une tempête de sable dès son arrivée en jeu. |
Force Sable Sand Force (EN) (Dream World) |
Augmente le pouvoir des capacités de type Sol, Roche et Acier d'un tiers en cas de tempête de sable. |
Descriptions du pokédex | |
---|---|
Description générale | Hippopotas affectionne particulièrement les lieux de vie arides, comme les déserts. C'est un Pokémon qui n'aime pas le contact de l'eau, et qui préfère boire la rosée du matin plutôt que de se rendre dans une oasis. Pour se protéger de la canicule de la journée, il se recouvre de sable en ne laissant que ses deux yeux dépasser. |
Version Diamant | Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux au lieu de transpirer. |
Version Perle | Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n'aime pas l'eau. |
Version Platine | Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus. |
Version Heart Gold | Il se déplace dans les sables du désert, et en recouvre son corps pour se protéger des microbes. |
Version Soul Silver | Il se déplace dans les sables du désert, et en recouvre son corps pour se protéger des microbes. |
Version Noire | Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus. |
Version Blanche | Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus. |
Version X | Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux au lieu de transpirer. |
Version Y | Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n’aime pas l’eau. |
Version Rubis Oméga | Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux au lieu de transpirer. |
Version Saphir Alpha | Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n’aime pas l’eau. |
Localisations | |
---|---|
Version X | Route 9 (Piste Piquante) |
Version Y | Route 9 (Piste Piquante) |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Jet De Sable
Jet De Sable (EN : Sand-Attack) Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Morsure
Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | - | - | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Baillement
Baillement (EN : Yawn) Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 |
Belier
Belier (EN : Take Down) Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 |
Tourbi-Sable
Tourbi-Sable (EN : Sand Tomb) Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Machouille
Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 |
Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 |
Abime
Abime (EN : Fissure) Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - |
Hurlement
Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Seisme
Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Tunnel
Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Tempetesable
Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 |
Tomberoche
Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Pietisol
Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 |
Eboulement
Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Avale
Avale (EN : Swallow) Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
||||||||||
Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Cyclone
Cyclone (EN : Whirlwind) Envoie une rafale de vent et met fin au combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Malediction
Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Paresse
Paresse (EN : Slack Off) Se détend et récupère la moitié des PV maximum. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
||||||||||
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Relache
Relache (EN : Spit Up) Libère la puissance précédemment accumulée. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
||||||||||
Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
||||||||||
Stockage
Stockage (EN : Stockpile) Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
||||||||||
Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
||||||||||
Telluriforce
Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
||||||||||
Tourbi-Sable
Tourbi-Sable (EN : Sand Tomb) Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 15 |
||||||||||
Vendetta
Vendetta (EN : Revenge) Gagne en puissance quand blessé par l'ennemi. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
||||||||||
Vibraqua
Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |