Nosferalto (FR)
Golbat (EN)
Golbat (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Johto Numéro Hoenn Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos centre |
#042 #038 #064 #029 #062 #146 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 4/8 90 70 1000000
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Nosferalto aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | ¼ | ½ | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
Niveau 22
|
Bonheur
|
|
Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
3840 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 1.6 m |
Poids | 55.0 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 75 | - | 291 | 354 | - | 0 |
Attaque | - | 80 | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Défense | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Attaque spé | - | 65 | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense spé | - | 75 | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
Vitesse | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | 2 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Attention Inner Focus (EN) |
Votre Pokémon est immunisé à la peur. |
Infiltration Infiltrator (EN) (Dream World) |
Traverse les barrières de l'ennemi pour attaquer. |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Il y a quelques centaines d'années, on chassait les Nosféralto, car il aiment boire du sang frais. Ils ont depuis été protégés. Ils sortent des cavernes les nuits sans lunes, et utilisent leurs deux petits crocs pointus pour percer la peau de leur victime, et ensuite se délecter à loisir de leur sang. Il n'en prélèvent jamais une quantité vitale. |
Version Rouge | Une fois son adversaire mordu, il absorbera son énergie même s'il devient trop gros pour voler. |
Version Bleu | Une fois son adversaire mordu, il absorbera son énergie même s'il devient trop gros pour voler. |
Version Jaune | Il attaque par surprise et sans crier gare. Ses longues dents lui servent à sucer le sang. |
Version Or | Sa morsure peut percer l'épiderme le plus dur. Il peut ainsi boire le sang de ses ennemis. |
Version Argent | Il peut boire plus de 300 cl de sang en une fois. S'il en a trop bu, il s'alourdit et vole plus lentement. |
Version Cristal | S'il plante ses crocs dans sa proie, il aspire plus de 300cl de sang. |
Version Rubis | NOSFERALTO adore boire le sang des créatures vivantes. Il est particulièrement actif pendant les nuits noires. Ce POKéMON se balade dans les cieux étoilés, à la recherche de sang frais. |
Version Saphir | NOSFERALTO mord sa proie grâce à ses quatre crocs pour boire son sang. Il ne sort que lorsque la nuit est noire et sans lune, pour voleter en quête de gens et de POKéMON à mordre. |
Version Emeraude | Ses dents acérées peuvent transpercer facilement la peau d'un animal. Il attaque par derrière et dans le noir pour se rassasier du sang de ses victimes. |
Version Diamant | Il aime le sang des humains et des Pokémon. Il erre la nuit en quête d'un cou où planter ses crocs. |
Version Perle | Quand il se met à sucer du sang, il ne s'arrête qu'une fois rassasié. C'est un chasseur nocturne. |
Version Platine | Ses crocs acérés et creux peuvent pénétrer la plus épaisse des peaux et sucer le sang de la victime. |
Version Heart Gold | Sa morsure peut percer l'épiderme le plus dur. Il peut ainsi boire le sang de ses ennemis. |
Version Soul Silver | Sa morsure peut percer l'épiderme le plus dur. Il peut ainsi boire le sang de ses ennemis. |
Version Noire | Ses crocs acérés et creux peuvent pénétrer la plus épaisse des peaux et sucer le sang de la victime. |
Version Blanche | Ses crocs acérés et creux peuvent pénétrer la plus épaisse des peaux et sucer le sang de la victime. |
Version X | Il mord son adversaire et absorbe toute son énergie, même s’il devient trop lourd pour voler. |
Version Y | Quand il se met à sucer du sang, il ne s’arrête qu’une fois rassasié. C’est un chasseur nocturne. |
Version Rubis Oméga | Nosferalto adore boire le sang des créatures vivantes. Il est particulièrement actif pendant les nuits noires. Ce Pokémon se balade dans les cieux étoilés, à la recherche de sang frais. |
Version Saphir Alpha | Nosferalto mord sa proie grâce à ses quatre crocs pour boire son sang. Il ne sort que lorsque la nuit est noire et sans lune, pour voleter en quête de gens et de Pokémon à mordre. |
Localisations | |
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Version Rubis Oméga | Caverne Fondmer, Grotte Origine, Grotte Tréfonds, Pilier Céleste, Route Victoire, Site Météore |
Version Saphir Alpha | Caverne Fondmer, Grotte Origine, Grotte Tréfonds, Pilier Céleste, Route Victoire, Site Météore |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Grincement
Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Vampirisme
Vampirisme (EN : Leech Life) Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ultrason
Ultrason (EN : Supersonic) Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 20 |
6 | 6 | 11 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 5 |
Etonnement
Etonnement (EN : Astonish) Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
11 | 11 | 6 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 7 |
Morsure
Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
16 | 16 | 16 | 13 | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 11 |
Cru-Aile
Cru-Aile (EN : Wing Attack) Frappe l'ennemi en déployant les ailes. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
21 | 21 | 21 | 17 | 17 | 17 | 17 | 15 | 15 | 13 |
Onde Folie
Onde Folie (EN : Confuse Ray) Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
28 | 28 | 28 | 21 | 21 | 21 | 21 | 19 | 19 | 17 |
Tranch'Air
Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
35 | 35 | 35 | 27 | 27 | 27 | 27 | 28 | 28 | 19 |
Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | - | - | - | - | - | - | 24 | 24 | 24 |
Crochetvenin
Crochetvenin (EN : Poison Fang) Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
49 | 49 | 49 | 39 | 39 | 39 | 45 | 42 | 42 | 27 |
Regard Noir
Regard Noir (EN : Mean Look) Lance un regard méchant pour empêcher la fuite. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
42 | 42 | 42 | 33 | 33 | 33 | 33 | 38 | 38 | 32 |
Acrobatie
Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | 39 | 33 | 33 | 35 |
Buee Noire
Buee Noire (EN : Haze) Crée un nuage noir annulant tout changement de statistique » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
56 | 56 | 56 | 45 | 45 | 45 | 51 | 47 | 47 | 40 |
Choc Venin
Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 43 |
Lame d'Air
Lame d'Air (EN : Air Slash) 30% de chance d'apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | 51 | 51 | 51 | 57 | 52 | 52 | 48 |
Prevention
Prevention (EN : Quick Guard) Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | 51 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Vol
Vol (EN : Fly) S'envole au premier tour et frappe au second tour. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 | CS 02 |
Anti-Brume
Anti-Brume (EN : Defog) Diminue l'esquive de l'adversaire » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CS 05 | - | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Choc Venin
Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type : » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Provoc
Provoc (EN : Taunt) Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 |
Ultralaser
Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Danse Pluie
Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 19 | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 51 | CT 51 | - | - | CT 19 | CT 19 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Ball'Ombre
Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Bomb-Beurk
Bomb-Beurk (EN : Sludge Bomb) Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 |
Aeropique
Aeropique (EN : Aerial Ace) Attaque extrêmement rapide et inévitable. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
Tourmente
Tourmente (EN : Torment) Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Larcin
Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
Aile D'Acier
Aile D'Acier (EN : Steel Wing) Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 25 |
CT 47 | CT 47 | CT 47 | - | - | CT 51 | CT 51 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Saisie
Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
CT 49 | CT 49 | CT 49 | - | - | - | - |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Acrobatie
Acrobatie (EN : Acrobatics) Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. » Type : » Puissance : 55 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | CT 62 | CT 62 | CT 62 | CT 62 |
Represailles
Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
- | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 |
Giga Impact
Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type : » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 |
- | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Picore
Picore (EN : Pluck) La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 88 | CT 88 | CT 88 | CT 88 | - | - |
Demi-Tour
Demi-Tour (EN : U-turn) Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Atterrissage
Atterrissage (EN : Roost) Restaure la moitié des PV » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Brouhaha
Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Canicule
Canicule (EN : Heat Wave) Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. » Type : » Puissance : 95 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Copie
Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Croc Fatal
Croc Fatal (EN : Super Fang) Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Meteores
Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Ouragan
Ouragan (EN : Twister) Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
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Psykoud'Boul
Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Saisie
Saisie (EN : Snatch) Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Tranch'Air
Tranch'Air (EN : Air Cutter) Haut taux de Coup Critique (+ 1) » Type : » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
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Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Arriere
Vent Arriere (EN : Tailwind) Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
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Vent Mauvais
Vent Mauvais (EN : Ominous Wind) Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 |