Tortipouss (FR)
Turtwig (EN)
Naetoru (JP)
Informations générales | |||
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Numéro National Numéro Sinnoh |
#387 #001 |
Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri |
M : 7/8 45 70 1059860
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Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
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Types | Faiblesse de Tortipouss aux attaques de type... | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 |
Généalogie | ||
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Pré-évolution | Évolution | |
-
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Niveau 18
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Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
5120 |
Formes | |
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Image | ![]() |
Nom | Forme normale |
Taille | 0.4 m |
Poids | 10.2 kg |
Comment l'avoir ? | - |
Statistiques et EV donnés | |||||||
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Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 |
MIN IV=31 |
MAX IV=31 |
MAX+ IV=31 |
EV donnés |
Points de Vie | - | 55 | - | 251 | 314 | - | 0 |
Attaque | - | 68 | 154 | 172 | 235 | 258 | 1 |
Défense | - | 64 | 147 | 164 | 227 | 249 | 0 |
Attaque spé | - | 45 | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Défense spé | - | 55 | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Vitesse | - | 31 | 88 | 98 | 161 | 177 | 0 |
Outils pour la stratégie | |||||||
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Calculateur de statistiques |
-
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Calculateur d'Effort Values (EV) |
-
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Calculateur d'Individual Values (IV) |
-
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Talents (capacités spéciales) | |
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Engrais Overgrow (EN) |
Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques plante lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3. |
Coque Armure Shell Armor (EN) (Dream World) |
Bloque les coups critiques |
Descriptions du pokédex | |
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Description générale | Tortipouss vit toujours a proximité des rivières et lacs, car l'eau est très importante pour lui. Sa coquille étant faite d'argile, les minéraux contenus dans l'eau qu'il boit permettent de la renforcer. La pousse qui est sur sa tête, bien vivante, produit de l'oxygène par photosynthèse et flétrit lorsqu'il a soif. |
Version Diamant | La coquille sur son dos est faite de terre. Elle durcit lorsqu'il s'abreuve. Il vit le long des lacs. |
Version Perle | Son corps produit de l'oxygène par photosynthèse. La feuille sur sa tête flétrit quand il a soif. |
Version Platine | La coquille sur son dos est faite de terre. Plus il est en bonne santé, plus elle est humide. |
Version Heart Gold | Il photosynthétise la lumière du soleil avec son corps. Sa carapace est faite de terre durcie. |
Version Soul Silver | Il photosynthétise la lumière du soleil avec son corps. Sa carapace est faite de terre durcie. |
Version Noire | La coquille sur son dos est faite de terre. Plus il est en bonne santé, plus elle est humide. |
Version Blanche | La coquille sur son dos est faite de terre. Plus il est en bonne santé, plus elle est humide. |
Version X | Son corps assimile la lumière du soleil par photosynthèse. Sa carapace est faite de terre durcie. |
Version Y | Son corps produit de l’oxygène par photosynthèse. La feuille sur sa tête flétrit quand il a soif. |
Version Rubis Oméga | Son corps assimile la lumière du soleil par photosynthèse. Sa carapace est faite de terre durcie. |
Version Saphir Alpha | Son corps produit de l’oxygène par photosynthèse. La feuille sur sa tête flétrit quand il a soif. |
Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
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Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Charge
Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 |
- | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Repli
Repli (EN : Withdraw) Se recroqueville dans sa carapace. Monte la DEFENSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 |
- | - | - | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Vol-Vie
Vol-Vie (EN : Absorb) Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 |
- | - | - | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Tranch'Herbe
Tranch'Herbe (EN : Razor Leaf) Tranche avec des feuilles. Taux de critiques élevé. (+1) » Type : » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | - | - | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
Malediction
Malediction (EN : Curse) Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 |
Morsure
Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 |
- | - | - | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
Mega-Sangsue
Mega-Sangsue (EN : Mega Drain) Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Vampigraine
Vampigraine (EN : Leech Seed) Plante des graines pour voler des PV à chaque tour. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 |
Synthese
Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Machouille
Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | - | - | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 | 37 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 |
Tempeteverte
Tempeteverte (EN : Leaf Storm) Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. » Type : » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 |
- | - | - | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
Attaques apprises par CT et CS | |||||||
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Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa |
Coupe
Coupe (EN : Cut) Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 | CS 01 |
Force
Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 |
Flash
Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
Eclate-Roc
Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type : » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 |
Escalade
Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type : » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - |
Toxik
Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
Balle Graine
Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type : » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 |
- | CT 09 | CT 09 | - | - | - | - |
Puis. Cachee
Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
Zenith
Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
- | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
Mur Lumiere
Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 |
- | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
Abri
Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - |
Rune Protect
Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 |
- | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 |
Frustration
Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
Lance-Soleil
Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - |
Retour
Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
Reflet
Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
Protection
Protection (EN : Reflect) Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 |
Facade
Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
Force Cachee
Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 |
- | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 |
Repos
Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
Attraction
Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
Chant Canon
Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type : » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
- | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 |
Eco-Sphere
Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
- | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
Tenacite
Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - |
Danse-Lames
Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 |
Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - |
Seduction
Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - |
Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 |
Don naturel
Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
- | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - |
Noeud'Herbe
Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 |
- | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 |
Vantardise
Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 |
- | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
Clonage
Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
- | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
Force-Nature
Force-Nature (EN : Nature Power) Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 96 | CT 96 |
Confidence
Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
- | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 |
Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
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Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. |
Aire d'Herbe
Aire d'Herbe (EN : Grass Pledge) Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît. » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Amnesie
Amnesie (EN : Amnesia) Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Avale
Avale (EN : Swallow) Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Blabla Dodo
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Canon Graine
Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type : » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Champ Herbu
Champ Herbu (EN : Grassy Terrain) Change la nature du terrain en herbe pendant 5 tours. Restaure un peu les PV de tous les pokémon en contact avec le sol. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Chatouille
Chatouille (EN : Tickle) Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Coud'Boue
Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type : » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Coup D'Boule
Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type : » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Croissance
Croissance (EN : Growth) Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Damocles
Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Garde Large
Garde Large (EN : Wide Guard) Annule les attaques visant toute l'équipe pendant 1 tour. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Giga-Sangsue
Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type : » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Mania
Mania (EN : Thrash) Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 |
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Piege de Roc
Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Plaquage
Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type : » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Queue De Fer
Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type : » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 |
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Relache
Relache (EN : Spit Up) Libère la puissance précédemment accumulée. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Ronflement
Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type : » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 |
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Soucigraine
Soucigraine (EN : Worry Seed) Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 |
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Stockage
Stockage (EN : Stockpile) Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 |
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Surpuissance
Surpuissance (EN : Superpower) Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. » Type : » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 |
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Synthese
Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type : » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 |
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Telluriforce
Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type : » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 |
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Tourbi-Sable
Tourbi-Sable (EN : Sand Tomb) Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. » Type : » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 15 |