Généralités | ||||||
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Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Azumarill
Azumarill Mariruri 0.8 m 28.5 kg 800000 Aqualapin |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#184
#126 ![]() ![]() 75 M : 50.0% F : 50% |
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Azumarill a une excellente ouïe, aussi bien sur terre que sous l'eau. Son oreille interne décompose les sons, ce qui lui permet d'entendre ses proies ou ses ennemis. Pokémon au grand cœur, si Azumarill voit un Pokémon en train de se noyer, il crée de grosses bulles d'air pour lui permettre de respirer. |
Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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Or | En ne bougeant plus et en écoutant il peut discerner ce qu'il y a au fond des fleuves. | ||||||||||||||||
Argent | Quand il joue dans l'eau, il roule en boule ses oreilles pour éviter de les mouiller. | ||||||||||||||||
Cristal | Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau. | ||||||||||||||||
Rubis | Les longues oreilles d'AZUMARILL sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce POKéMON peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides. | ||||||||||||||||
Saphir | AZUMARILL peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer. | ||||||||||||||||
Emeraude | Il passe tout son temps sous l'eau. La forme et la couleur de son corps servent de camouflage pour que ses ennemis ne puissent pas l'apercevoir. | ||||||||||||||||
Diamant | Il peuple les lacs et les mers. Sous l'eau, ses motifs et ses couleurs brouillent la vue de l'ennemi. | ||||||||||||||||
Perle | Ses longues oreilles font un radar efficace. Elles décèlent les mouvements dans le lit des rivières. | ||||||||||||||||
Platine | Ses poumons peuvent contenir assez d’air pour lui permettre de passer une journée sous l’eau. |
Images | |||||
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Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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Artwork de Azumarill | Artwork shiny de Azumarill |
Généalogie | |
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Azumarill est l'évolution de : | Azumarill évolue en : |
Marill (Niveau 18) |
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Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Azumarill est aussi compatible avec Métamorph. | 2560 |
Capacités spéciales |
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Isograisse : Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2.
Coloforce : Double l'attaque du Pokémon. |
Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x0.5 | x1 | x1 | x0.5 | x2 | x0.5 | x0.5 | x1 | x1 | ||||||||
Attaques | ![]() |
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- | ||||||||
Sensibilité | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | - |
Statistiques | ||||||
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Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
100 | - | 404 | - | 3 |
Attaque | ![]() ![]() |
50 | 179 | 199 | 218 | 0 |
Defense | ![]() ![]() |
80 | 233 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
50 | 179 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé | ![]() ![]() |
80 | 233 | 259 | 284 | 0 |
Vitesse | ![]() ![]() |
50 | 179 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
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Calculateur de stats |
-
|
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Calculateur d'EV |
-
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|
Calculateur d'IV |
-
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Localisations | |
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Rubis | évolution ou échange |
Saphir | évolution ou échange |
Emeraude | évolution ou échange |
Rouge Feu | évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | évolution ou échange |
Perle | évolution ou échange |
Platine | Route Victoire, évolution ou échange |
Attaques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Conseils stratégiques |
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Choice BanderAzumarill @Band. Choix ©Coloforce-Cascade -Aqua-Jet / Poinglace -Mitra-Poing -Damoclès / Plaquage / Queue de Fer / Blabla Dodo / Repos Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 214 EV PV ; 252 EV attaque ; 44 EV vitesse Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense si joué sous Distortion 0 IV vitesse si joué sous Distortion => J'entends au loin des protestations sur ce move-set... "Nan sur Shoddy on le joue avec Cascade / Poinglace / Surpuissance / Aqua Jet". Ce serait par ailleurs le move-set qui serait proposé s'il était légal... Pour résumer le problème : Aqua-Jet et Poinglace ne sont pas compatibles pour des raisons d'accouplement, Aqua-Jet et Surpuissance ne sont pas compatibles pour des raisons d'accouplement, et Poinglace et Surpuissance ne sont pas compatibles pour des raisons d'accouplement. Le bug de Métamorph permet de contourner ce problème sur les versions japonaises de Diamant et Perle, mais vous allez vite constater que cela pose de gros problèmes pour le Belly Drummer... Et c'est là que vous vous dites "Argh, Game Freak a fait n'imp avec les accouplements". Et vous avez un peu raison... Belly DrummerAzumarill @Baie Sailak / Restes ©Coloforce-Cognobidon -Cascade -Retour -Clonage / Poinglace Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 20 EV défense ; 236 EV vitesse 30 IV PV si Clonage Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense si joué sous Distortion 0 IV vitesse si joué sous Distortion => Eh non, Aqua Jet n'est pas compatible avec Cognobidon, raisons d'accouplement... Et là on se dit que Game Freak n'a peut-être pas si mal fait les choses que ça. Si le bug de Métamorph des versions japonaises est autorisé, n'hésitez pas un seul instant et jouez Cognobidon / Aqua Jet / Poinglace / Surpuissance. SubpuncherAzumarill @Restes ©Coloforce-Clonage -Mitra-Poing -Cascade -Poinglace / Encore / Toxik Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 214 EV attaque ; 44 EV vitesse => On profite des Clonage à 101 PV ici... l'objectif est de placer son Clonage contre un Pokémon incapable de le détruire comme Leuphorie ou les Bulky eaux sans attaque plante ou électrique, puis de sweeper avec Mitra-Poing ou Cascade / Poinglace selon ce qui se présente. Encore permet de bloquer le Pokémon adverse sur une attaque (qui idéalement frappera le Clonage que vous aurez placé sur un switch adverse), afin de vous aider à placer les autres sweepers de l'équipe. Toxik force certaines éponges à lancer Repos ou à switcher, ce qui peut vous offrir quelques opportunités de placement. Les 44 EV vitesse vous permettent de dépasser Leuphorie. Fiche en construction ! |