Généralités | ||||||
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Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Noadkoko
Exeggutor Nassy 2.0 m 120.0 kg 1250000 Fruitpalme |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#103
- ![]() ![]() 45 M : 50.0% F : 50% |
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Les Noadkokos vivent dans la jungle en bande. Leurs têtes sont chacune particulière, toutes ont leur propre sentiment. Quand l'une d'elle tombe, elle se transforme en Noeunoeuf et part immédiatement à la recherche d'un groupe. Ce Pokémon utilise sa télépathie pour communiquer. |
Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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Bleu | On raconte que si une de ses têtes se détache, elle se transforme en un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Rouge | On raconte que si une de ses têtes se détache, elle se transforme en un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Jaune | Son hurlement est strident car ses 3 têtes se chamaillent tout le temps. | ||||||||||||||||
Or | Ses trois têtes sont autonomes. Elles semblent, toutefois, en harmonie et ne se disputent jamais. | ||||||||||||||||
Argent | Si une des têtes tombe, il émet un appel télépathique pour reconstituer la grappe de NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Cristal | En grandissant dans un environnement propice, il développe plusieurs têtes. | ||||||||||||||||
Rubis | NOADKOKO vient des tropiques. A force de vivre sous un soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles se rassemblent et forment un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Saphir | NOADKOKO vient des tropiques. A force de vivre sous un soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles se rassemblent et forment un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Emeraude | NOADKOKO vient des tropiques. Grâce au soleil ardent, ses têtes ont rapidement grandi. On raconte que lorsque ses têtes tombent, elles forment un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Diamant | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Perle | On l'appelle "jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. | ||||||||||||||||
Platine | On l’appelle “jungle sur pattes”. Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF. |
Images | |||||
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Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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Artwork de Noadkoko | Artwork shiny de Noadkoko |
Généalogie | |
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Noadkoko est l'évolution de : | Noadkoko évolue en : |
Noeunoeuf (Pierre Plante) |
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Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Noadkoko est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
Capacités spéciales |
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Chlorophylle : Augmente la vitesse au soleil
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Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x1 | x0.5 | x1 | x0.5 | x0.5 | x2 | x2 | x4 | x1 | ||||||||
Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x0.5 | x2 | x0.5 | x1 | x0.5 | x2 | x2 | x2 | - |
Statistiques | ||||||
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Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
95 | - | 394 | - | 0 |
Attaque | ![]() ![]() |
95 | 260 | 289 | 317 | 0 |
Defense | ![]() ![]() |
85 | 242 | 269 | 295 | 0 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
125 | 314 | 349 | 383 | 2 |
Défense spé | ![]() ![]() |
65 | 206 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse | ![]() ![]() |
55 | 188 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
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Calculateur de stats |
-
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Calculateur d'EV |
-
|
|
Calculateur d'IV |
-
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Localisations | |
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Rubis | évolution ou échange |
Saphir | évolution ou échange |
Emeraude | évolution ou échange |
Rouge Feu | évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | évolution ou échange |
Perle | évolution ou échange |
Platine | Grand Marais, évolution ou échange |
Attaques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Conseils stratégiques |
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Noadkoko, BorderLineSunny BeamerNoadkoko @Orbe Vie / Baie Prine / Restes / Roche chaude-Zénith -Lance-Soleil / Noeud Herbe -Poudre Dodo / PC Feu / Glace -Poudre Dodo / Explosion Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 34 EV défense ; 252 EV atq spéc ; 224 EV vitesse sans Explosion Nature Foufou (+ atq spéc / - déf spéc) ; 34 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 224 EV vitesse avec Explosion 29 IV PV avec Orbe Vie => La stratégie est de lancer Zénith pour doubler sa vitesse grâce à Chlorophylle, et de lancer Lance-Soleil sans tour de chargement. Noeud Herbe vous permet de ne pas être bloqué dans un tour de chargement si l'adversaire switche sur Tyranocif ou Blizzaroi, tout en infligeant des dégats similaires sur les Pokémon contre lesquels Lance-Soleil est prévu. Puissance Cachée Feu est boostée sous le soleil et permet de ne pas être bloqué par les aciers, tandis que Puissance Cachée Glace se charge de certains Pokémon volants, tout particulièrement Drattak. Avec 224 EV en vitesse vous atteignez 404 de vitesse après avoir lancé Zénith, ce qui vous permet de dépasser Scarhino Choice Scarfer. Choice SpecNoadkoko @Lunet. Choix-Tempêteverte -Psyko -Bomb'Beurk / PC Feu / Glace -Explosion / Noeud Herbe Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 6 EV vitesse sans Explosion Nature Foufou (+ atq spéc / - déf spéc) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc avec Explosion => Noadkoko, du haut de ses 383 d'attaque spéciale, à de quoi faire très mal avec un STAB à 140 de puissance, boosté par Lunettes Choix, et aidé par Explosion qui va faire réfléchir votre adversaire avant d'envoyer Leuphorie dessus. Vous pouvez également le jouer avec 228 EV en vitesse pour dépasser Suicune / Cresselia ainsi les 55 de Base Speed qui maximiseraient leur attaque (comprenez Mackogneur), ou bien si vous avez de quoi amener le soleil à coté, mais cela va sensiblement diminuer sa durabilité pour dépasser relativement peu de menaces. Contres : Les éponges spéciales comme Leuphorie (attention à Explosion), les switchs sur des immunités / résistances. Sword DancerNoadkoko @Restes / Orbe Vie-Danse-Lames -Martobois / Canon Graine -Retour / Plaquage -Explosion / Canon Graine Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV vitesse avec Restes Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 30 EV défense ; 228 EV vitesse avec Orbe Vie 29 IV PV avec Orbe Vie => Non, ce n'est pas une blague. L'attaque de Noadkoko atteint le score décent de 317, ce qui actuellement suffit à surprendre la plupart de ses contres habituels. Le coupler à Magnézone pour éliminer les aciers est une bonne idée, et le support de la paralysie sera la bienvenue pour l'aider à fonctionner. Plaquage peut d'ailleurs vous aider à paralyser certains Pokémon plus rapides sur le switch. Malheureusement, le move-pool physique de Noadkoko est vraiment pauvre, n'apprenant strictement rien d'autre d'intéressant que les attaques citées ici... Contres : tous les aciers du jeu anéantissent ce set. Attention à Explosion comme toujours. WisherNoadkoko @Restes-Voeu -Abri / Protection / Mur Lumière / Poudre Dodo -Vampigraine -Noeud Herbe Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc => Ce set exploite les bons PV et défense de Noadkoko ainsi que sa résistance sol très utile. La combinaison entre Voeu et Vampigraine vous permet de soigner plus facilement les autres Pokémon de votre équipe, en poussant l'adversaire au switch. D'ailleurs un Pokémon avec Picots ou de Piège de Roc est très recommandé pour accompagner ce Noadkoko. Le problème vient de sa mauvaise défense spéciale, ainsi que de son type psy qui le rend vulnérable à Poursuite... Si vous l'utilisez en OoberNoadkoko @Orbe Vie / Baie Prine / Rien-Noeud Herbe -PC Glace / Larcin -Poudre Dodo -Explosion Nature Foufou (+ atq spéc / - déf spéc) ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse 29 IV PV avec Orbe Vie => Ce set est conçu pour être accompagné de Groudon, ce qui doublera instantanément sa vitesse et lui permettra de faire de lourds dégats. Le problème est qu'il n'est pas si rapide en Oober metagame, en effet la forte présence de Choice Scarfers qu'il ne peut pas dépasser dans ce format va lui poser des problèmes... On pourrait bien évidement considérer une nature + vitesse comme option... Le problème est que ses dégats ne seraient plus aussi importants. Larcin permet de voler un objet adverse : si vous volez la Rosée Âme d'un Lati@s, considérez que Noadkoko a fait son travail. Autres options• Band. Choix pourrait être utilisé efficacement s'il apprenait autre chose que Martobois / Retour / Explosion pour aller avec... Cependant, cela peut surprendre la plupart des switchs habituels, ce n'est donc pas à négliger.• Distorsion peut être utilisé très efficacement sur lui, au vu de sa lenteur, afin de vous aider à placer vos sweepers lents (Ossatueur, Rhinastoc...) Fiche en construction ! |