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Chasse au trésor Pokémon


La chasse au trésor est un jeu d'énigmes dévoilées entre le 15 juillet et le 25 juillet 2007. Huit énigmes sont à résoudre, chacune révélée par un site différent. Le premier à avoir les huit réponses gagnera une version Pokémon Diamant ou Perle (au choix).
La page pour entrer les réponses sera accessible après la 8ème énigme. Le jeu est ouvert à tous (sauf les créateurs des énigmes qui se reconnaîtront) sans restriction d'âge et quelque soit le lieu de résidence dans le monde.

Ordre de révélation des énigmes

Dimanche 15 : Pokébip
Lundi 16 : Eternia
Mardi 17 : Pokégraph
Jeudi 19 : ShinysHunters
Samedi 21 : Pokécardex
Dimanche 22 : Puissance-Pokémon
Lundi 23 : Pokébase
Mercredi 25 : Pokébip

Enigme 1

Dans la ville de Verchamps se trouve le Grand Marais. Cet environnement est apparu naturellement grâce à la présence du Mont Couronné qui arrête les nuages chargés d'humidité au dessus de la région de Verchamps.
Ce Grand Marais héberge beaucoup d'espèces de pokémon et est devenu l'équivalent du Parc Safari que l'on connaissait dans les générations précédentes. Un observatoire équipé de jumelles se trouve à l'entrée du Grand Marais et permet de voir quelques uns des pokémon présents dans chaque zone.

Quel est le prix de l'observation avec ces jumelles ?


La réponse pouvait être trouvée dans la soluce du jeu sur le site, à la page 3. Il faut 100 pokédollars.

Enigme 2

Trouvez le pokémon caché

Un beau matin
Arbok et Smogogo
Partirent à l'aventure
Chacun de leur côté
Indépendamment de leur ami Cadoizo
Halte là leur cria un Kaorine :
"Kao, Kao"


Il faut prendre les lettres commençant chaque ver de manière à trouver le nom de Pikachu mélangé.

Enigme 3

Chaque phrase contient un chiffre caché entre 0 et 9. Trouvez les 4 chiffres et mettez-les à la suite pour former un nombre entre 0000 et 9999 qui a la propriété d'être premier.

- Sacha pêcha cinq Gobou après douze Stari.
- Pierre planta quinze baies Framby.
- Ondine dressera quarante Carapuce femelles.
- Flora gagna douze bonbons.


Tous les mots de chaque phrase contiennent le même nombre de lettres sauf un mot intrus. Le nombre de lettres de ce mot intrus est la réponse : 4, 5, 6 et 7.

Enigme 4

Dans les versions Pokémon sur GBA, la probabilité de rencontrer un shiny est de 1/8192. C'est-à-dire qu'à chaque rencontre, il y a 8191 chances sur 8192 que le pokémon ne soit pas shiny, ce qui arrive le plus souvent.
Petit exercice maintenant : je me promène dans des hautes herbes pendant quelques mois pour rencontrer exactement 10000 pokémon, quelle chance j'ai d'avoir rencontré au moins un shiny ?
Donnez le résultat en chances sur 1000 arrondi à l'entier le plus proche. Pour vous aider dans ce calcul, comptez plutôt les chances de ne pas rencontrer de shiny du tout après 10000 rencontres.


Après 1 rencontre, la probabilité de ne pas avoir trouvé de shiny est de 8191/8192. Après 2 rencontres pour avoir la probabilité de ne pas avoir trouvé de shiny, il faut multiplier ce résultat par 8191/8192 soit (8191/8192)^2 et ainsi de suite jusqu'à 10000 rencontres. La probabilité d'avoir rencontré au moins un shiny est le contraire donc la réponse est : 1 - (8191/8192)^10000. Il suffit de multiplier par 1000 et d'arrondir pour trouver 705 !

Enigme 5

Déchiffrez l'énigme et trouvez le pokémon :

sdna noisrev inomas sand reprrecsant sonu , suenfrodopr esl ceuxhev sadn essursesde rénomu yafrefre ed nomépok nos selaiéd tnos curesu le gasn unos , nibe nso redaemeu ed lse sineve ahéCc ne eoulgns mossem set sursesrde , sel dse tuturos osun pestcyr sabe micivtes et de , sel rusel sednt ropu tanemèml luqe roten la ?

Toutes les lettres d'un mot sont mélangées et tous les mots de la phrase sont mélangés. La réponse est Nosférapti qui est un "pokémon de base".

Enigme 6

Déchiffrez l'énigme et trouvez le pokémon :

Voir l'image

L'énigme contient 5 codes différents : le braille, le morse, l'ASCII, le binaire et l'hexadécimal. L'énigme est :

Je me sers d'une partie de mon anatomie pour frapper mes ennemis.
Mais je n'ai pas encore l'age d'etre un assassin.
Mon ancetre accompagne les pokemon defunts et leurs spectres.
Et maintenant, vivement la prochaine enigme !

La réponse est Osselait.


Enigme 7

Trouvez le pokémon :


C'est l'ombre d'un Ecayon retourné.

Enigme 8

Ces pokémon n'appartiennent pas à la 4ème génération.

a) A quel pokémon appartient cette empreinte de pas ?


b) Quel pokémon pèse 6.6 kg ?

L'empreinte de pas appartient à Simularbre et Tarsal pèse bien 6.6 kg.
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