Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Soluce complète
Partie 12 : Îles 5 et 6 de l'Archipel Sevii et la Nouvelle Ligue Pokémon
Voir les cartes complètes :Île 5
Camp de Vacances
Entrepôt
Labyrinthe d'O
Mémorial
Pré
Île 6
Agualcanal
Chemin Vert
Forbuissons
Grotte Métamo
Île du Lointain
Vallée Ruine
Sur l'île 5, allez à droite du Centre Pokémon dans le Pré.
Dresseurs à combattre :
- Sbire Rocket (H) avec , et .
- Sbire Rocket (F) avec et 2 .
- Sbire Rocket (H) avec et .
Vous trouverez un bâtiment : l'Entrepôt de la Team Rocket. Vous aurez besoin de deux mots de passe et rappelez-vous, vous n'en avez qu'un seul !
Dresseurs à combattre :
- Éleveur Solène avec , et .
Allez surfer au nord de l'île, vous pourrez aller à gauche pour obtenir un oeuf de Togepi de la part d'un homme dans le Labyrinthe d'O.
Dresseurs à combattre :
- Peintre Elsa avec .
- Mademoiselle Nora avec et .
- Peintre Celina avec .
- Mademoiselle Reine avec 2 et .
- Gamin Bilal avec et .
- Peintre Nina avec .
- Nageur Manu avec , et .
Allez ensuite au nord jusqu'au Camp de Vacances.
Puis allez à l'est jusqu'à la Grotte Perdue. Cette grotte est très trompeuse, un mauvais chemin vous ramènera au point de départ.
Voici les chemins possibles :
- droite bas (vous trouverez un encens doux)
- droite haut bas haut (vous trouverez un encens mer)
- droite haut bas bas droite droite (vous trouverez un rappel max)
- droite haut bas bas droite gauche bas gauche (vous trouverez un super bonbon)
- droite haut bas bas droite gauche bas droite haut (chemin le plus important)
Dresseurs à combattre :
- Ruinemaniac Eliot avec , et .
- Kinésiste Laura avec 2 et .
- Mademoiselle Thémis avec 2 .
Prenez le dernier chemin pour rencontrer Thémis, la propriétaire du camp de vacances, vous devrez vous battre contre elle puis vous retournerez à son camp de vacances.
Elle vous demandera de lui montrer deux Pokémon. Soumettez-vous à ses requêtes ^^ Vous gagnerez une Luxe Ball qui plaira au Pokémon capturé avec.
Dresseurs à combattre :
- Ornithologue Marius avec et .
- Ornithologue Sacha avec et .
- Ornithologue Harold avec et .
Avant de partir pour l'île 6, allez tout au sud au Mémorial. Vous pouvez y trouver quelques baies rares, des dresseurs et la CT42 Facade.
Retournez maintenant au port puis allez sur l'île 6.
Une fois sur la sixième île, allez au Centre Pokémon où vous trouverez Régis. Il vous racontera sa vie en disant qu'il doit trouver toujours plus de Pokémon.
Dresseurs à combattre :
- Jongleur Edouard avec 2 , et .
- Nageuse Denise avec et .
- Jongleur Mathys avec .
- Jumelles Miu&Mia avec 2 .
- Aroma Rose avec et .
- Montagnard Charly avec et .
Allez à droite du village jusqu'au bord de mer. Vous rencontrez quelques dresseurs tout en surfant vers le nord jusqu'à un petit hameau de deux maisons.
Allez dans le Forbuissons à gauche.
Vous trouverez dans cette forêt quelques dresseurs avec des Pokémon d'un niveau d'environ 50. Les Pokémon rencontrés sont eux plus faibles.
Dresseurs à combattre :
- Gamin Jimmy avec 2 .
- Éleveur Marissa avec .
- Scout Paul-Alain avec .
- Fillette Joana avec .
- Gamin Luka avec 2 et .
- Scout Basil avec et .
- Ruinemaniac Sofian avec 2 et .
- Pique-Nique Marcy avec 2 et .
- Scout Jonas avec 2 et 2 .
- Fillette Dalia avec 2 et 2 .
- Éleveur Ally avec 2 et .
- Campeur Marcel avec et .
Vous n'aurez aucune difficulté à rejoindre la sortie, le Chemin Vert !
Dresseurs à combattre :
- Kinésiste Jacqueline avec , et .
C'est encore une route maritime, surfez vers la gauche puis vers le haut.
Dresseurs à combattre :
- Nageuse Nicole avec .
- Frère et Soeur Ava&Ged avec et .
- Nageur Gavin avec et .
- Pêcheur Titouan avec 2 .
- Sbire Rocket avec , et .
Vous vous retrouverez sur l'île du lointain où vous rencontrerez quelques dresseurs et un sbire de la Team Rocket, battez-le. Rentrez dans la Grotte Métamo...
Cette grotte ne présente pour l'instant aucun intérêt, elle est vide ! Il semblerait que l'obtention d'un cadeau mystère de Nintendo peut débloquer la grotte pour obtenir des Pokémon divers au lieu des Nosferapti.
Envolez-vous vers le Centre Pokémon de l'île, armez-vous d'un Pokémon avec Coupe pour aller cette fois au sud-est.
Au sud-est se trouve la Vallée Ruine et il y a quelques dresseurs à combattre.
Dresseurs à combattre :
- Montagnard Daryl avec .
- Pokémaniac Hector avec et .
- Ruinemaniac Hugo avec 2 et .
- Ruinemaniac Emile avec .
- Ruinemaniac Laurent avec 2 .
Allez ensuite jusqu'au bâtiment présent sur la carte tout au sud. La porte sera fermée, comme le dit le texte en braille, utilisez Coupe sur la porte pour dégager le chemin.
Trou Percé
Une fois dans la grotte, allez dans le trou devant vous. Vous tomberez jusqu'à une autre salle avec une gravure en braille au centre. Il est marqué "haut", prenez donc le trou en haut. Vous trouverez une autre gravure, lisez-la. Il est marqué "gauche". Allez à gauche... etc. En résumé, le chemin à prendre est :
Haut, Gauche, Droite, Bas. Vous trouverez le Saphir.
Un homme viendra vous parler et vous donnera un mot de passe en échange du Saphir. Il partira avec le précieux caillou et vous, vous avez le deuxième mot de passe de l'Entrepôt sur l'île 5 "Tarsal la star" !
Allez jusqu'à cette île par l'intermédiaire du bateau !
Allez jusqu'à l'Entrepôt qui est en bas à droite du Centre Pokémon. La porte s'ouvrira grâce aux deux mots de passe acquis.
Consultez la carte , c'est essentiel. Suivez d'abord le chemin rouge, puis le chemin bleu puis le chemin vert.
Dresseurs à combattre :
- Sbire Rocket (F) avec 2 .
- Sbire Rocket (H) avec 2 et .
- Sbire Rocket (H) avec 2 .
- Sbire Rocket (F) avec , et .
- Sbire Rocket (H) avec , et .
- Scientifique Gedeon avec , , , et .
Battez les quelques sbires Rocket et surtout le scientifique en haut à droite de l'Entrepôt. Il vous donnera le Saphir qu'il vous a pris dans le Trou percé.
Vous avez définitivement battu la Team Rocket !
Retournez sur l'île 1 puis parlez à Ciléo, il prendra le Saphir et vous donnera la possibilité d'échanger des Pokémon avec la région d'Hoenn, c'est-à-dire avec les versions Rubis, Saphir et Émeraude.
Retournez sur Kanto puis au Plateau Indigo pour affronter la nouvelle Ligue Pokémon...
Nouvelle Ligue Pokémon
Cette fois, ca ne sera pas de la rigolade la Ligue Pokémon !
Préparez-vous en ayant des Pokémon d'un niveau de plus de 65 pour affronter des ennemis plus forts !
Une équipe équilibrée vous permettra de vous en sortir, j'ai décidé de conserver une équipe qui gagne...
Vous pouvez néanmoins utiliser les Pokémon capturés aux Îles Sevii mais il faudra les entraîner. Un avantage que vous pouvez quand même avoir est d'utiliser Mewtwo qui est capturable dans la Caverne Azurée, son niveau 70 et sa puissance en font un Pokémon de choix mais le mérite de la victoire n'en sera que diminué.
Olga
Conseil 4 | Ses Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Olga | Lamantine Niveau 64 | Crustabri Niveau 63 | Cochignon Niveau 63 | Lippoutou Niveau 66 | Lokhlass Niveau 66 |
Maîtresse des Pokémon du type glace associés à d'autres types. Utilisez un Pokémon électrique, acier ou combat pour vaincre une partie de son équipe, les autres Pokémon se chargeront du reste.
Olga possède :
Lamantine (types Eau/Glace) niveau 64
Cochignon (types Glace/Sol) niveau 63
Lokhlass (types Eau/Glace) niveau 66
Crustabri (types Eau/Glace) niveau 63
Lippoutou (types Glace/Psy) niveau 66
Aldo
Conseil 4 | Ses Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Aldo | Steelix Niveau 65 | Tygnon Niveau 65 | Kicklee Niveau 65 | Steelix Niveau 66 | Mackogneur Niveau 68 |
Maître des Pokémon combat, il est facile à battre avec un Pokémon eau et un Pokémon psy puisqu'il n'a pas que des Pokémon combat !
Aldo possède :
Steelix (types Acier/Sol) niveau 65
Kicklee (type Combat) niveau 65
Steelix (types Acier/Sol) niveau 66
Mackogneur (type Combat) niveau 68
Tygnon (type Combat) niveau 65
Agatha
Conseil 4 | Ses Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Agatha | Ectoplasma Niveau 66 | Nostenfer Niveau 66 | Feuforêve Niveau 65 | Arbok Niveau 68 | Ectoplasma Niveau 70 |
Maîtresse des Pokémon spectres, un Pokémon psy sera encore une fois bien pratique pour venir à bout des Pokémon du type poison.
Agatha possède :
Ectoplasma (types Spectre/Poison) niveau 66
Nostenfer (types Poison/Vol) niveau 66
Arbok (type Poison) niveau 68
Ectoplasma (types Spectre/Poison) niveau 70
Feuforêve (type Spectre) niveau 65
Peter
Conseil 4 | Ses Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Peter | Léviator Niveau 68 | Dracolosse Niveau 66 | Hyporoi Niveau 66 | Ptéra Niveau 70 | Dracolosse Niveau 72 |
Maître des Pokémon dragons, un Pokémon glace est nécessaire pour battre les dragons, un bon laser glace abattra un Dracolosse dans problème. Un Pokémon électrique s'occupera de Léviator et de Ptéra.
Peter possède :
Léviator (types Eau/Vol) niveau 68
Dracolosse (types Dragon/Vol) niveau 66
Hyporoi (types Eau/Dragon) niveau 66
Ptéra (types Roche/Vol) niveau 70
Dracolosse (types Dragon/Vol) niveau 72
Régis
Votre Rival | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Votre Starter | Ses Pokémon | |||||
Bulbizarre | Scarhino Niveau 72 | Alakazam Niveau 73 | Tyranocif Niveau 72 | Noadkoko Niveau 73 | Léviator Niveau 73 | Dracaufeu Niveau 75 |
Salamèche | Scarhino Niveau 72 | Alakazam Niveau 73 | Tyranocif Niveau 72 | Arcanin Niveau 73 | Noadkoko Niveau 73 | Tortank Niveau 75 |
Carapuce | Scarhino Niveau 72 | Alakazam Niveau 73 | Tyranocif Niveau 72 | Léviator Niveau 73 | Arcanin Niveau 73 | Florizarre Niveau 75 |
Votre rival a lui aussi battu la Ligue Pokémon, comme il y a un petit moment. Son équipe est équilibrée, il n'y a pas de Pokémon particuliers à avoir.
Régis possède :
Scarhino (types Insecte/Combat) niveau 72
Alakazam (type Psy) niveau 73
Tyranocif (types Ténêbres/Roche) niveau 72
Léviator (types Eau/Vol) niveau 73
Arcanin (type Feu) niveau 73
Dernière évolution du starter niveau 75
Une fois le rival battu, Chen viendra vous féliciter :
Voilà, redécouvrez encore le générique de fin qui n'a pas changé...
C'est la fin de plusieurs dizaines d'heures de jeu, il reste néanmoins des dizaines d'heures de travail voire des centaines pour constituer une équipe capable de rivaliser avec celle des plus grands aux championnats internationaux de Pokémon !
Recherche
Navigation
Soluces et astuces
Solution complèteGuide des Lieux
Guide du Parc Safari
Maîtres des Capacités (Move Tutors)
Personnages utiles
Astuces de capture
Diplômes d'avancement du Pokédex
TV ABC
Assistants du Prof. Chen
Herboriste d'Azuria
Cherche VS
MemoryDex
Carte de Dresseur
Capture de Pokémon
Pokédex régionalAutres Pokémon (hors Pokédex régional)
Pokémon exclusifs
Pokémon introuvables
Starters
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes
Taux de capture
La shasse aux Pokémon chromatiques
Combats
Champions d'ArèneLigue Pokémon
Combats contre Blue (rival)
Combats contre la Team Rocket
Données de jeux
Effacer sa partieCartouches GBA : détecter les contrefaçons
Quêtes annexes
Centrale électriqueCaverne Azurée
L'Île 7 et le Canyon Sesor
Ruines Tanoby (Zarbi)
Tour des Dresseurs
L'Île 8 : Roc Nombri
L'Île 9 : Île Aurore
Connectivité
Échange avec un jeu Pokémon ColosseumÉchange avec un jeu Pokémon XD
Distributions sur 3G
Evendex
Élevage et Stratégie
Le bonheurCapacités Spéciales
Natures et statistiques
Table des types
Reproduction
Groupes d'oeufs
Listes et données
Tous les objetsObjets trouvables avec Ramassage
Objets tenus par les Pokémon sauvages
Liste des Pokémon par habitats
Liste des CT/CS !
Liste des Baies
Liste des attaques
Pensions
Accouplements
Plans des routes, villes et grottes
Sprites des Pokémon
Traductions des lieux français-anglais
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu | 2025 |
Switch | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité