Généralités | ||||||
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Nom françaais
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Insecateur
Scyther Strike 1.5 m 56.0 kg 1000000 Mante |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#123
- ![]() ![]() 45 M : 50.0% F : 50% |
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Insecateur possède deux armes meurtrières : sa vitesse combinée avec l'utilisation de ses lames. Les petites ailes sur son dos sont incapables de le faire voler sur une longue distance, mais elles lui donnent une vitesse si impressionnante que lorsqu'il il se déplace, il donne l'illusion d'être en groupe. Ses lames couperaient un tronc d'arbre d'un seul coup. |
Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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Bleu | Rapide et agile comme un ninja, il se déplace si vite qu'il crée l'illusion d'être en groupe. | ||||||||||||||||
Rouge | Rapide et agile comme un ninja, il se déplace si vite qu'il crée l'illusion d'être en groupe. | ||||||||||||||||
Jaune | Bondissant hors de l'herbe comme un ninja, il lacère sa proie de ses griffes acérées. | ||||||||||||||||
Or | Il fauche les herbes avec ses lames acérées. Il bouge si vite qu'on ne peut le voir à l'oeil nu. | ||||||||||||||||
Argent | Quand il se déplace, il apparaît en rémanence. S'il se cache, son camouflage le rend invisible. | ||||||||||||||||
Cristal | Il est très fier de sa vitesse. Il peut frapper un ennemi sans que celui-ci ne s'en rende compte. | ||||||||||||||||
Rubis | INSECATEUR est incroyablement rapide. Sa vitesse fulgurante améliore l'efficacité des deux lames situées sur ses avant-bras. Elles sont si coupantes qu'elles peuvent trancher un énorme tronc d'arbre en un coup. | ||||||||||||||||
Saphir | INSECATEUR est incroyablement rapide. Sa vitesse fulgurante améliore l'efficacité des deux lames situées sur ses avant-bras. Elles sont si coupantes qu'elles peuvent trancher un énorme tronc d'arbre en un coup. | ||||||||||||||||
Emeraude | Il est incroyablement rapide. Sa vitesse améliore l'efficacité des deux lames sur ses avant-bras. Elles peuvent trancher un énorme tronc d'arbre en un coup. | ||||||||||||||||
Diamant | Ses coups de faux sont pratiquement imparables. Il se déplace comme un ninja. | ||||||||||||||||
Perle | Ses coups de faux sont pratiquement imparables. Il se déplace comme un ninja. | ||||||||||||||||
Platine | A force de trancher des objets solides, les faux de ses bras sont très aiguisées. |
Images | |||||
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Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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Artwork de Insecateur | Artwork shiny de Insecateur |
Généalogie | |
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Insecateur est l'évolution de : | Insecateur évolue en : |
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Cizayox
(Echange en tenant l'objet Peau Métal)
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Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
Notez que Insecateur est aussi compatible avec Métamorph. | 6400 |
Capacités spéciales |
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Essaim : Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques insecte lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.
Technicien : La puissance des attaques avec une puissance inférieure ou égale à 60 est augmentée de 50%. |
Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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Attaques | ![]() |
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Sensibilité | x1 | x0.25 | x1 | x1 | x2 | x2 | x2 | x0.5 | x1 | ||||||||
Attaques | ![]() |
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- | ||||||||
Sensibilité | x0.25 | x1 | x1 | x4 | x0 | x1 | x1 | x2 | - |
Statistiques | ||||||
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Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
PV | ![]() ![]() |
70 | - | 344 | - | 0 |
Attaque | ![]() ![]() |
110 | 287 | 319 | 350 | 1 |
Defense | ![]() ![]() |
80 | 233 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé | ![]() ![]() |
55 | 188 | 209 | 229 | 0 |
Défense spé | ![]() ![]() |
80 | 233 | 259 | 284 | 0 |
Vitesse | ![]() ![]() |
105 | 278 | 309 | 339 | 0 |
Outils pour la stratégie | ||
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Calculateur de stats |
-
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Calculateur d'EV |
-
|
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Calculateur d'IV |
-
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Localisations | |
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Rubis | évolution ou échange |
Saphir | évolution ou échange |
Emeraude | évolution ou échange |
Rouge Feu | Parc Safari, évolution ou échange |
Vert Feuille | évolution ou échange |
Diamant | Route 229, évolution ou échange |
Perle | évolution ou échange |
Platine | Route 210, Route 215, évolution ou échange |
Attaques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Conseils stratégiques |
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Insécateur, Pokémon Insecte / Vol, possède une attaque et une vitesse plus que potables ainsi que de statistiques défensives assez faibles. Cependant, Cizayox lui sera toujours préféré de par son attaque supérieure et, surtout, de par son double type bien plus avantageux. En effet, Insécateur se prend 50% sur Piège de roc contre 12,5% pour Cizayox. C'est principalement pour ces raisons qu'Insécateur est utilisé bien plus souvent en UU que dans les formats supérieurs. Sword DancerInsécateur @Orbe Vie / Ceinture Pro ©Technicien - Danse-Lames - Aéropique - Plaie-Croix / Tranche-Nuit / Poursuite - Casse-Brique / Poursuite Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse 29 IV PV avec l'Orbe Vie =>Un Sword Dancer assez classique, finalement. Aéropique est stabbée et profite du boost de Technicien, arrivant à une puissance de 135 avec cela. Cela permet de frapper fort les Plante et Combat du format comme Méganium, Rafflésia, Tartard, Kapoera,… Pour le troisième slot, le but est surtout de contrer un type principal : le Psy. Pour cela, trois options sont proposées : • Plaie-Croix est proposée pour le stab. • Tranche-Nuit permet de frapper également les Spectre, en particulier Magirêve et Motisma en UU. • Poursuite aura la même utilité que Tranche-Nuit si ce n'est que cela permettra de pseudo-trapper les Psy et Spectre du format. Pour le dernier slot, Casse-Brique sert à frapper les Acier, qui bloquent totalement ce set (quel dommage qu’il n’apprenne pas Séisme…). Poursuite a également son utilité si vous ne l'avez pas choisie au niveau du slot précédent. Deux natures sont proposées : • La première permet d’arriver à 309 de vitesse, permettant de dépasser tous les 100 de base stat et d’être à égalité avec Galopa et Elecsprint, entre autres. • La seconde permet d’atteindre 339 de Vitesse, dépassant tout ce qui n’est pas à plus de 105 de base stat en vitesse avec nature améliorant la vitesse et ce qui est à une base stat de 120 en vitesse, sans bonus dû à la nature. Contres : En UU, après une Danse-Lames, il n’y a pas énormément de contres, et ceux-ci dépendent surtout de l'avant-dernier slot. S’il n’a pas Tranche-Nuit, les Spectres défensifs (notamment Téraclope) contrent Insécateur. Steelix (attention à Casse-Brique, quand même) le contre relativement bien, vu sa très haute défense physique. Plus généralement, en OU, on peut citer Hippodocus, Métalosse, Airmure, Archéodong, Crustabri (même chose que pour Steelix), Donphan, Foretress, Laggron, Magnézone (encore une fois, attention à Casse-Brique), Noctunoir (attention à Tranche-Nuit). On peut aussi rajouter Galéking, Tarinorme et Bastiodon s'ils font attention à Casse-Brique... Tout ce qui s’appelle Grêle ou Tempêtesable ne sera pas apprécié non plus : avec le recul de l’Orbe Vie, cela lui fait perdre 16% de sa vie par tour… Tout ce qui s’appelle Piège de roc diminuera drastiquement son espérance de vie… Choice Bander / ScarferInsécateur @Bandeau Choix / Mouchoir Choix ©Technicien - Aéropique - Plaie-Croix / Demi-Tour - Casse-Brique - Tranche-Nuit / Poursuite Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse => Ici, c’est du bourrinage pur et simple : le combo Vol /Combat / Ténèbres n’est résisté par personne. Plaie-Croix est proposée pour avoir un second stab. Demi-Tour a son intérêt si vous n’aimez par Plaie-Croix (attention, avec Demi-Tour, si vous switchez sur un Choice qui a lui aussi Demi-Tour, il sera obligé de l’utiliser) mais il n’aura alors que peu d’occasions de se placer…On dit merci à qui ? A Piège de roc ! Le Bandeau Choix permet de faire plus de dégâts, avec 525 d’attaque en Rigide et 479 en Jovial. Le Mouchoir Choix permet de dépasser plus de menaces, même s'il serait plutôt destiné à être joué en OU Métagame où les Choice Scarfers sont bien plus nombreux. Contres : Piège de roc est son contre ultime. Autrement, comme tous les Choice, les switches sur des immunités / résistances, en plus de la plupart de ceux qui étaient nommés pour le Sword Dancer. ReversealerInsécateur @Baie Sailak / Baie Lichii ©Technicien - Danse-Lames - Ténacité - Contre - Aéropique / Tranche-Nuit / Plaie-Croix Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse => Un reversealer tout ce qu'il y a de classique : on place Insécateur, qui perd joliment la moitié de ses PV sur Piège de roc, on fait une Danse-Lames pendant le switch, on lance Ténacité, ce qui nous met à 1 PV et active la Baie. Et après, on tape avec Contre à 200 de puissance. Le dernier move dépend de ce que vous voulez : • Aéropique permet d'avoir un stab à 135 de puissance frappant les Plante et Combat bien présents en métagame UU. • Tranche-Nuit permet de se débarasser des Psy et des Spectre résistants ou immunisés à Contre. • Plaie-Croix est stabbée mais ne frappe que faiblement les Spectre. Au niveau de la baie, la Baie Sailak est préférable, étant donné qu'elle permet d'atteindre jusqu'à 508 de Vitesse. Néanmoins, la baie Lichii est aussi jouable, si vous craignez de ne pas pouvoir placer une Danse-Lames. Contres : En UU, tout ce qui est move à priorité (Bluff, Mach Punch, Coup Bas, etc.) signe l'arrêt de mort de ce moveset. Hippopotas et Blizzi le gênent aussi beaucoup, avec la Tempêtesable et la Grêle, même s'ils sont relativement peu joués en UU. On peut aussi compter les Psy et / ou Spectre et / ou Vol ne prenant pas trop cher sur Tranche-Nuit / Aéropique (Teraclope, entre autres). Après, en OU, on a tout ce qui s'appelle : Tyranocif, Hippodocus, Blizzaroi, les attaques de priorité (Cizayox, Capidextre, Mackogneur entre autres), les Spectre défensifs (nouvelles formes de Motisma, Spiritomb, Noctunoir) et les éponges physiques résistantes à Contre (Cresselia et Flagadoss en tête). On peut aussi citer les Choice Scarfers plus rapides que lui, mais avec 508 en Vitesse, c'est assez délicat à trouver. Autres Options :• Vous pouvez tenter le Relayeur de Hâte, Danse-Lames ou de clones. • Un set de Sleep Talker pourrait être envisagé mais il risque d'être difficile à placer. • Coup Double profite de Technicien pour avoir une case de 104 en Puissance mais la couverture de types est très pauvre. • Riposte permet de surprendre, mais bon, avec tous les Pièges de roc qui traînent, ce n’est pas conseillé… • Sabotage peut toujours être utile si vous trouvez où caser cette attaque... • Vive-Attaque permet de coincer ceux qui sont plus rapides que lui. Une sorte d’ersatz de Cizayox, le stab de l'attaque de priorité en moins… • Don Naturel peut être une bonne option. Avec une Baie Pecha ou Ceriz, on obtient une attaque de type Feu ou Electrique de puissance 60 (90 avec Technicien). Bilan :Insécateur est un bon sweeper physique, possédant des avantages non négligeables. Il pourra faire très mal, une fois le terrain préparé. Cependant, que ce soit en UU ou OU, il aura du mal à briller, vu le nombre de teams utilisant Piège de roc. Le coupler à un Rapid Spinner et / ou le jouer en Starter est indispensable si vous ne voulez pas voir son utilité très réduite… Vous avez des suggestions pour Insécateur ? Cliquez ici ! Vous ne comprenez pas un terme bizarre ? Cliquez ici ! |