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Pokémon Masters EX
Archive des événements
Une douce lumière


Cet événement de nouveau disponible du 19 décembre 2024 au 2 janvier 2024 se concentrait sur deux dresseurs arborant un look unique pour fêter Noël : Jasmine et Blanche (Saison 2022).

Nouvelles missions

MissionRécompense obtenue
1 Finissez 3 fois une des zones suivantes :
• Combat : Narcisse (Normal)
• Combat : Narcisse II (Difficile)
• Combat : Narcisse III (Très difficile)
• Combat : Narcisse IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
2 Finissez 10 fois une des zones suivantes :
• Combat : Narcisse (Normal)
• Combat : Narcisse II (Difficile)
• Combat : Narcisse III (Très difficile)
• Combat : Narcisse IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
3 Finissez 20 fois une des zones suivantes :
• Combat : Narcisse (Normal)
• Combat : Narcisse II (Difficile)
• Combat : Narcisse III (Très difficile)
• Combat : Narcisse IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
4 Finissez 30 fois une des zones suivantes :
• Combat : Narcisse (Normal)
• Combat : Narcisse II (Difficile)
• Combat : Narcisse III (Très difficile)
• Combat : Narcisse IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
5 Finissez 40 fois une des zones suivantes :
• Combat : Narcisse (Normal)
• Combat : Narcisse II (Difficile)
• Combat : Narcisse III (Très difficile)
• Combat : Narcisse IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
6 Finissez 50 fois une des zones suivantes :
• Combat : Narcisse (Normal)
• Combat : Narcisse II (Difficile)
• Combat : Narcisse III (Très difficile)
• Combat : Narcisse IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
7 Terminez 1 fois en solo : • Un guide dans l'obscurité
Une douce lumière 1★ (x1)
8 Finissez 1 fois en solo : Combat difficile (Expert)
Une douce lumière 2★ (x1)
9 Finissez 1 fois en solo : Combat difficile II (Super Expert)
Une douce lumière 3★ (x1)
10 Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : Combat difficile II
Ting ting ! C'est pas trop mignon ? (x1)
11 Terminez 1 fois en solo : • Combat difficile II en utilisant 1 Duo ou plus, qui ont tous les mots-clés suivants en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Électrik
• Normal

Diamants (x100)
12 Terminez 1 fois en solo : • Combat difficile II en utilisant 2 Duos ou plus, qui ont tous les mots-clés suivants en commun, avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. :
• Johto

Diamants (x100)
Après avoir fini 10 missions :

Diamants (x200)

Échanges d'objets

Il était possible d'échanger les coupons obtenus au cours de cet événement jusqu'à 7 jours après qu'il se soit terminé.

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Clé Mélodie n°00035 1 1 fois maximum 800
Médaille Bonbon Capacités (Vert) 1 1 fois maximum 300
Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 1 1 fois maximum 300
Bonbon Capacités (Rouge) 4★ 1 1 fois maximum 200
Bonbon Capacités (Bleu) 3★ 1 1 fois maximum 100
Bon Appel Duo 5★ Garanti 1 8 fois maximum 200
Duo-Ticket 4★ 1 3 fois maximum 200
Duo-Ticket 3★ 1 3 fois maximum 100
Talent ↑ 10 10 fois maximum 30
Duo-Sphère Coop 200 10 fois maximum 60
Grimoire Électrik (Tome 1) 10 2 fois maximum 50
Arcanes Électrik (Tome 1) 10 3 fois maximum 40
Grimoire Normal (Tome 1) 10 2 fois maximum 50
Arcanes Normal (Tome 1) 10 3 fois maximum 40
Lot de Super Sodas S 2 (5 types) 50 de chaque 2 fois maximum 60
Lot de Sodas S 2 (5 types) 50 de chaque 2 fois maximum 80
Lot d'Hyper Sodas S (5 types) 50 de chaque 2 fois maximum 70
Lot de Super Sodas S (5 types) 70 de chaque 3 fois maximum 60
Lot de Sodas S (5 types) 100 de chaque 3 fois maximum 50
Carnet Conseil 4 10 10 fois maximum 30
Carnet Champion 10 3 fois maximum 30
Manuel de Renforcement 3★ 10 5 fois maximum 30
Bon Saute-Combat 10 10 fois maximum 30
Bon Hivernal B + 10 Illimité 60
Duo-Ticket 3★ 1 Illimité 300
Manuel de Renforcement 3★ 3 Illimité 10
Lot d'Hyper Sodas (5 types) 10 de chaque Illimité 30
Lot de Super Sodas (5 types) 20 de chaque Illimité 30

Duos à l'affiche

Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :
Appel Duo saisonn. : multiples Duos à l'affiche !



Infos utiles



Bonus de composition

Vous pouvez gagner des récompenses bonus en ajoutant certains Duos à votre équipe pour combattre dans les zones de cet évènement. Plus le nombre de ces Duos dans votre équipe sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses :



Vous recevez généralement x1 bonus de composition selon les Duos présents dans votre équipe.
Si vous placez x 1.6 et x 1.2 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité d'objets bonus à l'affiche.
Si vous placez x 1.6 et x 1.4 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 2.0 la quantité d'objets bonus à l'affiche.

Scénario en détails

Pauvre Pharamp (Scénario)

  • Vous débutez ce scénario en ville avec Jasmine et son Pharamp, qui a l'air épuisé... au même moment, Blanche vient lui faire un coucou ! Ayant peur que son Pokémon ne soit malade, Blanche conseille à Jasmine d'aller consulter un pro en la matière !

    De retour au Centre Pokémon, Thalie lui assure qu'il n'a aucun problème particulier, mais il est fort possible qu'il ait un trouble d'ordre psychologique. L'infirmière lui conseille d'ailleurs d'aller le faire se détendre : Blanche propose donc d'organiser une fête en l'honneur du Pokémon Électrik troublé !

    Jasmine étant plus motivée que jamais à redonner de la motivation et de la joie à son partenaire, elle accepte. Elle et Blanche commencent par revêtir une tenue spéciale pour l'occasion. Quant à Thalie, elle est elle aussi conviée à la fête !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Problème électrique (Scénario)


Problème électrique (Scénario)

  • Vous retrouvez Erika en ville, ainsi que Jasmine dans sa nouvelle tenue qui s'affaire à mettre en place toutes les décorations. Les deux dresseuses en viennent ensuite à discuter de la nourriture prévue pour la fête, puis sont ensuite rejoints par Luth.

    Bien décidé à faire retrouver le moral au Pharamp de Jasmine, ils décident de se remettre au travail.

    Pendant ce temps, Blanche, qui a elle aussi vêtue sa nouvelle tenue, est en pleine discussion avec Narcisse. Elle compte en effet sur lui pour qu'il prépare des mets d'exception pour cette fête. Après qu'elle lui ait présentée son nouveau partenaire Haydaim, une coupure de courant survient et Blanche se demande si Jasmine pourra tout de même brancher ses décorations...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Narcisse (Boss)


Combat : Narcisse

Niveau conseillé : 10

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Narcisse (Saison 2019)

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #565 MX
    Mégapagos
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Pokémon #693 MX
    Gamblast
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Une beauté irrésistible (Scénario)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Bon Hivernal B (x7)


Une beauté irrésistible (Scénario)

  • De retour en ville, Tanguy, voulant tester une de ses inventions, semble avoir trop augmenté la tension, ce qui a causé la coupure de courant. Il informe également notre petit groupe qui l'a rejoint, qu'il souhaiterait quand même tester une de ses autres inventions, qui permettrait à Passio d'émettre quatre fois plus de lumière, mais Jasmine et les autres ne sont pas trop de cet avis...

    De son côté, Blanche a pu testé la détermination de Tarak dans une combat. Ce dernier la remercie de s'être battue contre lui avec un cadeau, pendant que Donna, elle aussi présente souhaite en savoir un peu plus sur cette fête : sans leur en dire plus, elle les invite aussitôt !

    Récompenses (1ère fois)
    Combat : Narcisse II (Boss)
    Diamants (x10)


Combat : Narcisse II

Niveau conseillé : 50

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Narcisse (Saison 2019)

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #565 MX
    Mégapagos
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Pokémon #693 MX
    Gamblast
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Que la fête commence ! (Scénario)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1200
    Pièces (x600)
    Bon Hivernal B (x11) [x0-3]
    Bon Hivernal B + (x1)


Que la fête commence ! (Scénario)

  • Bien, maintenant que tout est prêt il est temps de lancer les hostilités ! Jasmine fait un petit discours de remerciement et déclare le commencement de la fête !

    Après quelques instants, Thalie en profite pour prendre des nouvelles du Pharamp : il semblerait qu'il aille bien mieux. D'ailleurs, Blanche en profite pour remettre un cadeau à son amie dresseuse ainsi qu'à son Pokémon Électrik : il s'agit d'un remède concocté par ses soins.

    Ni une ni deux, Jasmine le fait boire à son Pharamp et comme convenu, cela a un effet immédiat et est super efficace ! Mais alors que tout le monde est dans l'euphorie, il semblerait que la championne d'Oliville ne se sente pas très bien...

    Récompenses (1ère fois)
    Combat : Narcisse III (Boss)
    Diamants (x10)


Combat : Narcisse III

Niveau conseillé : 80

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Narcisse (Saison 2019)

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #565 MX
    Mégapagos
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Pokémon #693 MX
    Gamblast
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Un guide dans l'obscurité (Scénario)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1200
    Pièces (x600)
    Bon Hivernal B (x16) [x0-4]
    Bon Hivernal B + (x2)


Un guide dans l'obscurité (Scénario)

  • Alors que tout le monde se demande comment va Jasmine, plus loin, la team Galaxie emmenée par Hélio, aperçoit un scintillement de l'endroit où notre petit groupe se trouve, mais décide tout de même de continuer son chemin...

    Pris d'un malaise pendant un court instant et ayant vu elle aussi le scintillement, Jasmine finit par retrouver ses esprits ! Surmenée, la championne d'Oliville en a omis de se reposer pendant qu'elle installait ses décorations. Blanche qui a cru avoir perdu son amie pour toujours, a également du mal à s'en remettre mais finalement tout est bien qui finit bien !

    Le lendemain de la fête, Jasmine comprend finalement que c'est sûrement grâce à son Pharamp qu'elle a pu retrouver ses esprits la veille, mais aussi grâce à ses amis et à toutes les lumières de Passio.

    Récompenses (1ère fois)
    Combat : Narcisse IV (Boss)
    Combat difficile limité à une fois par jour ! (Boss)
    Combat difficile (Boss)
    Diamants (x10)


Combat : Narcisse IV

Niveau conseillé : 100

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Narcisse (Saison 2019)

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #565 MX
    Mégapagos
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Pokémon #693 MX
    Gamblast
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 2500
    Pièces (x1500)
    Bon Hivernal B (x23) [x0-5]
    Bon Hivernal B + (x4)


Combat difficile limité à une fois par jour !

Niveau conseillé : 140

  • Dresseurs

    Collectionneur

    Narcisse (Saison 2019)

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #565 MX
    Mégapagos
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Pokémon #693 MX
    Gamblast
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 3 000
    Pièces (x2 000)
    Bon Hivernal B (x62)
    Bon Hivernal B + (x45)


Combats difficiles

  • Dresseurs

    Scientifique

    Tanguy

    Scientifique
    Pokémon
    Pokémon #76al MX
    Grolem d'Alola
    Pokémon #224 MX
    Octillery
    Pokémon #76al MX
    Grolem d'Alola
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX

  • Combat difficile : Expert
    Niveau conseillé : 110
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Bleu) 3★ (x1)
    Combat difficile II
  • Combat difficile II : Super Expert
    Niveau conseillé : 140
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Rouge) 4★ (x1)



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