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Pokémon Masters EX
Archive des événements
Un futur en or


Cet événement de nouveau disponible du 8 juin au 2 juillet 2023 mettait en vedette un dresseur de Johto arborant un look unique : Mortimer (Ultime) et Ho-Oh (chromatique).

Nouvelles missions

MissionRécompense obtenue
1 Finissez 3 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
2 Finissez 10 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x50)
3 Finissez 20 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
4 Finissez 30 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
5 Finissez 40 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
6 Finissez 50 fois une des zones suivantes :
• Combat : Dresseurs de Passio (Normal)
• Combat : Dresseurs de Passio II (Difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio III (Très difficile)
• Combat : Dresseurs de Passio IV (Expert)
• Combat difficile limité à une fois par jour ! (Super Expert)

Diamants (x100)
7 Terminez 1 fois en solo : • Un nouvel avenir
Un futur en or 1★ (x1)
8 Finissez 1 fois en solo : • Combat difficile (Expert)
Un futur en or 2★ (x1)
9 Finissez 1 fois en solo : • Combat difficile II (Super Expert)
Un futur en or 3★ (x1)
10 Terminez avec 1 Duo ou moins ayant été mis K.O. : Combat difficile II
Plumes arc-en-ciel (x1)
11 Terminez 1 fois en solo : • Combat difficile II en utilisant 3 Duos ou plus, qui ont en commun le mot-clé suivant : • Johto
Diamants (x100)
Après avoir fini 11 missions :

Diamants (x200)

Échanges d'objets

Il était possible d'échanger les coupons obtenus au cours de cet événement jusqu'à 7 jours après qu'il se soit terminé.

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 1 1 fois maximum 400
Bon Appel Duo 5★ Garanti 1 4 fois maximum 200
Duo-Ticket 4★ 1 3 fois maximum 250
Duo-Ticket 3★ 1 3 fois maximum 150
Talent ↑ 10 10 fois maximum 100
Duo-Sphère Coop 200 5 fois maximum 50
Duo-Sphères (Mortimer et Ho-Oh) 50 2 fois maximum 50
Grimoire Feu (Tome 1) 10 5 fois maximum 100
Arcanes Feu (Tome 1) 10 15 fois maximum 50
Carnet Conseil 4 10 5 fois maximum 30
Carnet Champion 10 5 fois maximum 20
Lot de Super Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 150
Lot de Sodas S 2 50 de chaque 4 fois maximum 100
Lot d'Hyper Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 80
Lot de Super Sodas S 50 de chaque 4 fois maximum 60
Manuel de Renforcement 4★ 10 3 fois maximum 50
Bon Saute-Combat 10 10 fois maximum 30
Duo-Ticket 3★ 1 Illimité 750
Manuel de Renforcement 3★ 3 Illimité 10
Lot de Sodas S 30 de chaque Illimité 10
Lot d'Hyper Sodas 40 de chaque Illimité 10
Lot de Super Sodas 50 de chaque Illimité 10

Duo à l'affiche

Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :
Appel Duo festival : Mortimer (Ultime) à l'affiche !



Infos utiles



Bonus de composition

Vous pouvez gagner une quantité de récompenses bonus en ajoutant certains Duos à votre équipe pour combattre dans les zones de cet évènement. Plus le nombre de ces Duos dans votre équipe sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses :



Vous recevez généralement x1 bonus de composition selon les Duos présents dans votre équipe.
Si vous placez x 1.6 et x 1.2 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 1.8 la quantité de récompenses bonus.
Si vous placez x 1.6 et x 1.4 Duos dans votre équipe, vous recevrez x 2.0 la quantité de récompenses bonus.

Scénario en détails

Mortimer et le Pokémon légendaire (Scénario)

  • Ce scénario débute avec Mortimer, pensif... alors qu'un combat a débuté entre Luth et Silver un peu plus loin, le champion de Johto aperçoit le Pokémon qu'il convoite et qui n'est autre que Ho-Oh... il se dit qu'il a encore besoin d'entraînement avant d'effectuer une quelconque manoeuvre !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Des plumes arc-en-ciel (Scénario)


Des plumes arc-en-ciel (Scénario)

  • De nuit et en pleine montagne, Mortimer s'entraîne avec ces Pokémon (Grodrive, Branette, Magirêve et Ectoplasma). Alors que l'entraînement se termine et qu'il se met à rentrer, le champion de Johto aperçoit un objet luisant au sol : il semblerait que ce soit une plume de Ho-Oh...

    Le lendemain, alors que tout le monde souhaite se mesurer au puissant Pokémon légendaire de Silver, notre champion l'interpelle à propos de cette fameuse plume qui doit sûrement appartenir à son Ho-Oh... mais il n'en est rien ! Un peu plus loin, un groupe de dresseurs semble eux aussi en avoir trouvé une...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs de Passio (Boss)


Combat : Dresseurs de Passio

Niveau conseillé : 10

  • Dresseurs

    Montagnard

    Pokéfan

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #286 MX
    Chapignon
    Pokémon #547 MX
    Farfaduvet
    Pokémon #763 MX
    Sucreine
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    L'ombre de Ho-Oh (Scénario)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 160
    Pièces (x200)
    Coupon Évènement R (x7) [x0-2]


L'ombre de Ho-Oh (Scénario)

  • La Dresseuse en Herbe semble en effet en possession d'un plume de Ho-Oh, raconte comme quoi vous pouvez rencontrer le légendaire Ho-Oh dans la région de Johto si vous en possédez une puis s'enfuit aussitôt. Notre petit groupe décide de l'interpeller : encore une fois, après l'avoir consulté, Silver jure qu'elle n'appartient pas à son Ho-Oh. Vous en venez donc vite à la conclusion qu'un autre Ho-Oh serait dans la région de Passio !

    Mortimer annonce donc au petit groupe qu'il part à sa recherche. Mais Silver n'est pas de cet avis et se met donc en retrait, de même que Christy. Le champion de Johto pourra donc compter uniquement sur l'aide de Luth et Célesta.

    Un peu plus loin, vous retrouvez Silver qui aperçoit au loin la Dresseuse de toute à l'heure et décide de l'interpeller à nouveau...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs de Passio II (Boss)


Combat : Dresseurs de Passio II

Niveau conseillé : 50

  • Dresseurs

    Montagnard

    Pokéfan

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #286 MX
    Chapignon
    Pokémon #547 MX
    Farfaduvet
    Pokémon #763 MX
    Sucreine
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Un entraînement continu (Scénario)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement R (x14) [x0-3]


Un entraînement continu (Scénario)

  • De retour à l'endroit où le champion de Johto a trouvé la plume la nuit dernière, vous vous mettez donc à la recherche du Ho-Oh. En effet, le champion croit à la légende de sa ville natale et espère un jour pouvoir se démarquer : seul un Dresseur surpuissant pourra rencontrer un Pokémon légendaire !

    Pendant ce temps, au labo, Christy remercie le Professeur Chen pour l'avoir éclaircit dans ses recherches sur Ho-Oh. Elle rejoint ensuite Silver, toujours aux prises avec la Dresseuses, pour lui faire part de ses trouvailles.

    De retour dans la ville, notre champion, toujours accompagné de Luth et Célesta n'ont pas trouvé le moindre indice... Le petit groupe a alors à peine le temps de se lamenter sur son sort que 3 nouvelles plumes de Ho-Oh semblent avoir été trouvées par un autre groupe de dresseurs un peu plus loin. Ils sont ensuite rejoints par Silver et Christy qui leur font part d'une bien triste nouvelle : la plume trouvée par la Dresseuse en Herbe est en fait une contrefaçon, qu'elle a bêtement acheté à la Team Rocket. Mortimer en déduit donc qu'il est fort probable que toutes celles trouvées par les dresseurs de Passio soient fausses...

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs de Passio III (Boss)


Combat : Dresseurs de Passio III

Niveau conseillé : 80

  • Dresseurs

    Montagnard

    Pokéfan

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #286 MX
    Chapignon
    Pokémon #547 MX
    Farfaduvet
    Pokémon #763 MX
    Sucreine
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Un nouvel avenir (Scénario)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1200
    Pièces (x600)
    Coupon Évènement R (x16) [x0-3]


Un nouvel avenir (Scénario)

  • Sans trembler, Mortimer se lance donc à la recherche des coupables qui ont arnaqué tous ces gens en leur prohibant de faux espoirs et cette fois... Silver, Christy et tout le petit groupe se joint au champion ! Hors de la ville, vous tombererez sur un groupe de sbires qui, ne connaissant pas Mortimer, tentent de lui vendre une fausse plume. Voyant qu'il est au courant de leurs sordides affaires, ils décident de le faire taire et c'est alors que le champion de Rosalia ne fait qu'une bouchée des pauvres sbires... mais bien qu'ils soient vaincus, ils ne souhaitent pourtant pas se plier à la volonté du champion.

    Silver le rejoint à ce même moment pour présenter aux sbires le VRAI Ho-Oh : bien mal embarqués, ces derniers décident donc de s'enfuir vu qu'ils ne pourront plus continuer leurs affaires dans les parages si le vrai oiseau est présent. Le groupe formé par Christy, Célesta et Luth rejoignent les deux dresseurs et leur apprennent qu'ils en ont eux aussi fini avec les sbires Rocket de leur côté, également épaulés par Beladonis.

    Bien qu'il n'a pas pu réalisé son rêve de rencontrer un Pokémon légendaire, Mortimer est tout de même encouragé par Luth. Il compte également garder la plume qu'il a trouvé la nuit dernière afin de ne jamais oublier à quel point il est déterminé à rencontrer Ho-Oh.

    Quelques jours plus tard, alors que Mortimer commence son entraînement habituel de nuit... un sublime Ho-Oh apparaît devant lui mais il ne possède pas ses couleurs habituelles et il s'agit en fait d'un Ho-Oh chromatique ! Vêtu d'une toute tenue aux couleurs de ce Pokémon et pour clore ce scénario, vous apercevez le champion de Rosalia en compagnie de ce Ho-Oh admirant le lever du soleil... un nouvel avenir se profilerait-il pour lui ?

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs de Passio IV (Boss)
    Combat difficile limité à une fois par jour ! (Boss)
    Combat difficile (Boss)


Combat : Dresseurs de Passio IV

Niveau conseillé : 100

  • Dresseurs

    Montagnard

    Pokéfan

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #286 MX
    Chapignon
    Pokémon #547 MX
    Farfaduvet
    Pokémon #763 MX
    Sucreine
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 2500
    Pièces (x1500)
    Coupon Évènement R (x26) [x0-4]


Combat difficile limité à une fois par jour !

Niveau conseillé : 140

  • Dresseurs

    Montagnard

    Pokéfan

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #286 MX
    Chapignon
    Pokémon #547 MX
    Farfaduvet
    Pokémon #763 MX
    Sucreine
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 3000
    Pièces (x2000)
    Coupon Évènement R (x100)


Combats difficiles

  • Dresseurs

    Sbire Rocket

    Sbire Rocket

    Sbire Rocket
    Pokémon
    Pokémon #51al MX
    Triopikeur d'Alola
    Pokémon #530 MX
    Minotaupe
    Pokémon #51al MX
    Triopikeur d'Alola
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX

  • Combat difficile : Expert
    Niveau conseillé : 110
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Rouge) 3★ (x1)
    Combat difficile II
  • Combat difficile II : Super Expert
    Niveau conseillé : 140
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Bleu) 4★ (x1)


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