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Pokémon Masters EX
Archive des événements
Équipes de légende


Cet événement disponible du 28 août au 14 septembre 2020 se concentrait sur des dresseurs de légende de la région de Kanto : Red, Blue et Leaf. De nouveaux emblèmes ont également été rendus disponibles ainsi que de nouveaux Combats Collectifs.

Nouvelles missions

MissionRécompense obtenue
1 Finissez 3 fois : - Les Dresseurs les plus puissants de Passio (Normal, Difficile, Très difficile, Expert ou Super Expert)
Diamants (x50)
2 Finissez 5 fois : - Les Dresseurs les plus puissants de Passio (Normal, Difficile, Très difficile, Expert ou Super Expert)
Diamants (x50)
3 Finissez 10 fois : - Les Dresseurs les plus puissants de Passio (Normal, Difficile, Très difficile, Expert ou Super Expert)
Diamants (x50)
4 Finissez 25 fois : - Les Dresseurs les plus puissants de Passio (Normal, Difficile, Très difficile, Expert ou Super Expert)
Diamants (x100)
5 Finissez 50 fois : - Les Dresseurs les plus puissants de Passio (Normal, Difficile, Très difficile, Expert ou Super Expert)
Diamants (x100)
6 Obtenez : Coupon Évènement C
Équipes de légende 1★ (x1)
7 Finissez 1 fois en solo : - Combat Collectif : l'affrontement ! (Expert)
Équipes de légende 2★ (x1)
8 Finissez 1 fois en solo : - Combat Collectif : l'affrontement ! II (Super Expert)
Équipes de légende 3★ (x1)
9 Terminez avec 6 Duos ou moins ayant été mis K.O. : - Combat Collectif : l'affrontement ! II
La vraie puissance de Passio (x1)
Après avoir fini toutes les missions :

Diamants (x150)

Échanges d'objets

Il était possible d'échanger les coupons obtenus au cours de cet événement jusqu'à 7 jours après qu'il se soit terminé.

ImageNomQuantitéObtentionRequis
Médaille Bonbon Capacités (Rouge) 1 1 fois maximum 300
Médaille Bonbon Capacités (Vert) 1 1 fois maximum 300
Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 1 1 fois maximum 300
Duo-Ticket 4★ 1 3 fois maximum 100
Duo-Ticket 3★ 1 3 fois maximum 100
Duo-Sphère Coop 200 5 fois maximum 50
Bon Saute-Combat 25 4 fois maximum 20
Carnet Conseil 4 1 10 fois maximum 25
Carnet Champion 10 5 fois maximum 25
Super Soda Gros-Bras S 50 3 fois maximum 20
Super Soda Eurêka S 50 3 fois maximum 20
Super Soda Main-Forte S 50 3 fois maximum 20
Soda Gros-Bras S 80 3 fois maximum 15
Soda Eurêka S 80 3 fois maximum 15
Soda Main-Forte S 80 3 fois maximum 15
Hyper Soda Gros-Bras 100 5 fois maximum 12
Hyper Soda Eurêka 100 5 fois maximum 12
Hyper Soda Main-Forte 100 5 fois maximum 12
Super Soda Gros-Bras 100 5 fois maximum 8
Super Soda Eurêka 100 5 fois maximum 8
Super Soda Main-Forte 100 5 fois maximum 8
Manuel de Renforcement 3★ 10 3 fois maximum 15
Manuel de Renforcement 2★ 15 3 fois maximum 10
Pièces 10 000 3 fois maximum 10

Duos à l'affiche

Consultez la page suivante pour voir tous les probabilités d'obtenir les divers Duos disponibles durant cette période :
Appel Duo festival : Blue (Look Ultime) à l'affiche !
Appel Duo festival : Leaf (Look Ultime) à l'affiche !
Appel Duo festival : Red (Look Ultime) à l'affiche !



Combats en Solo


Avant d'entamer vos combats contre de puissants dresseurs, vous serez dans le Centre Pokémon où le trio Red, Blue et Leaf vous accueille (tous trois sous leur Look Ultime) et où Leaf vous invite à aller vous entraîner avec eux (chose que vous acceptez). Pour ces combats, leur puissance cumulée contre les dresseurs à vaincre ne sera pas de refus !

Dresseurs

Christy

Célesta

Luth
Pokémon
Pokémon #160 MX
Aligatueur
Pokémon #154 MX
Méganium
Pokémon #157 MX
Typhlosion
Faiblesses
Type plante MX Type feu MX Type eau MX

  • Les Dresseurs les plus puissants de Passio
    Niveau conseillé : 10
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Les Dresseurs les plus puissants de Passio II
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 320
    Pièces (x400)
    Coupons Évènement C (x10)
    Manuel de Renforcement 1★ (x1) [x0-2]
  • Les Dresseurs les plus puissants de Passio II
    Niveau conseillé : 60
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Les Dresseurs les plus puissants de Passio III
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 000
    Pièces (x600)
    Coupons Évènement C (x13)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)
    Manuel de Renforcement 1★ [x0-1]

  • Les Dresseurs les plus puissants de Passio III
    Niveau conseillé : 80
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Les Dresseurs les plus puissants de Passio IV
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 600
    Pièces (x1000)
    Coupons Évènement C (x18)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1) [x0-1]
  • Les Dresseurs les plus puissants de Passio IV
    Niveau conseillé : 100
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Les Dresseurs les plus puissants de Passio V
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 2 500
    Pièces (x1500)
    Coupons Évènement C (x24)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1) [x0-1]


Dresseurs

Ludwig

Écho

Ludvina
Pokémon
Pokémon #503 MX
Clamiral
Pokémon #497 MX
Majaspic
Pokémon #500 MX
Roitiflam
Faiblesses
Type plante MX Type feu MX Type eau MX

  • Les Dresseurs les plus puissants de Passio V
    Niveau conseillé : 120
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat Collectif : l'affrontement !
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 4 000
    Pièces (x2000)
    Coupons Évènement C (x33)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1) [x0-1]


Combats Collectifs


Ces combats vous permettent notamment d'obtenir des Emblèmes d'Évènements. Ci-dessous, retrouvez tout ce qu'il y a à savoir :

Un nombre maximum de Duos peut être assigné à une équipe pour chaque Combat Collectif. Les Duos déjà assignés ne peuvent pas être assignés à nouveau avant la réinitialisation.
Dans les Combats Collectifs, les PV restants de vos adversaires et les Pokémon mis K.O. sont transférés jusqu'à la réinitialisation.

Vous ne pouvez pas participer à un autre Combat Collectif au cours du même évènement sans réinitialiser celui auquel vous avez participé. Ainsi, le statut du défi en cours, le nombre de participations des alliés et les PV de votre adversaire (et Pokémon mis K.O.) sont réinitialisés si vous décidez d'effectuer la manoeuvre en touchant le bouton "Réinitialiser".

La progression d'un Combat Collectif est réinitialisée à la fin du défi Combats Collectifs ou une fois que 7 jours se sont écoulés depuis le dernier défi relevé.
Si vous quittez un Combat Collectif ou si vous effacez vos données de jeu de la partie interrompue, votre progression retournera à ce qu'elle était avant le combat.

Liste des Combats Collectifs

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger
    Vaurienne
    Topdresseuse

    Peter
    Cynthia
    Pierre Rochard

    Fan de Camping
    Terreur
    Topdresseur
    Pokémon

    Charkos
    Kaimorse
    Steelix

    Ptéra
    Milobellus
    Métalosse

    Gigalithe
    Crapustule
    Archéodong
    Faiblesses
    Type eau MX/Type plante MX/Type feu MX Type eau MX/Type plante MX/Type feu MX Type eau MX/Type plante MX/Type feu MX
  • Combat Collectif : l'affrontement !
    Niveau conseillé : 100
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Bleu) 3★ (x1)
    Combat Collectif : l'affrontement ! II
  • Combat Collectif : l'affrontement ! II
    Niveau conseillé : 120
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Bonbon Capacités (Rouge) 4★ (x1)



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